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I fantasmi della vita reale che hanno ispirato Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse

Riassunto

  • Il creatore di Fatal Frame, Makoto Shibata, ci racconta le sue esperienze con i fantasmi e come hanno ispirato i suoi giochi.
  • La ristampa di Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare include riferimenti alla fede di Shibata nei fantasmi della vita reale.
  • Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare è disponibile da oggi su Xbox One e Xbox Series X|S.

Mi chiamo Makoto Shibata e ho lavorato alla serie Fatal Frame sin dal suo inizio, cercando di rendere possibili i giochi più spaventosi in un modo unico rispetto ad altri titoli horror. Ciò che le persone potrebbero non capire quando giocano ai miei giochi è che parte di ciò che vedi nello show e parte di ciò che giocherai Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare – in realtà è stato ispirato da spiriti che ho visto (e anche toccato!) nella vita reale. Per me, gli zombi e i mostri non fanno paura perché non sono reali, ma gli spiriti sono stati una presenza spaventosa nella mia vita sin da quando ero giovane. Volevo portare alcune delle mie osservazioni più agghiaccianti ai giochi che ho realizzato, aiutare a catturare alcuni dei momenti che mi hanno tenuto sveglio la notte, nella speranza di fare lo stesso per i giocatori di tutto il mondo.

Fenomeni e purificazione

Nell'industria dei giochi giapponese, è consuetudine visitare un santuario ed eseguire una cerimonia di purificazione quando si inizia a lavorare su un titolo horror. Lo scopo della cerimonia è prevenire qualsiasi fenomeno o disturbo spirituale durante lo sviluppo del gioco, ma per Fatal Frame abbiamo pensato che fosse meglio far emergere gli spiriti, quindi di solito non facciamo la cerimonia di purificazione per gli spiriti. . Per questo motivo, alcuni fenomeni spirituali si sono verificati durante lo sviluppo e si sono riflessi direttamente nel gioco, come quando stavamo registrando il suono e una voce misteriosa è stata registrata in sottofondo. Abbiamo provato a rimuoverlo dal disco, ma alla fine abbiamo rinunciato perché qualunque cosa facessimo, la voce continuava a tornare sulla registrazione, quindi l'abbiamo lasciata nel gioco!

Ma la voce inquietante non è l'unico spirito che abbiamo incontrato durante il processo di creazione del franchise di Fatal Frame. Con Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare lanciando oggi, ho pensato che fosse un buon momento per abbattere i fenomeni spirituali legati a questo titolo.

Foto di Makoto Shibata
Makoto Shibata, creatore della serie Fatal Frame.

uomo al chiaro di luna

La vera fonte di ispirazione per Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare nasce da un'esperienza che ho avuto che ancora mi fa venire la pelle d'oca. Nel gioco, uno dei luoghi che visiterai è Rogetsu Hall. Questo è in realtà basato su un vecchio hotel termale in stile giapponese di proprietà di un mio parente. Ci riunivamo lì come una famiglia, e quella notte la mia famiglia era l'unico ospite dell'hotel, quindi non c'era nessun altro in giro. Je me suis réveillé au milieu de la nuit, et parce que l'intérieur de l'hôtel n'était que faiblement éclairé par le clair de lune qui brillait à travers la fenêtre, l'atmosphère fantastique m'a incité à me promener un poco. Finché non ho visto un uomo che non conoscevo in piedi dall'altra parte del corridoio, che guardava fuori dalla finestra al chiaro di luna.

Avrebbero dovuto esserci solo parenti, ma quest'uomo era decisamente un estraneo. Mentre mi avvicinavo lentamente per vedere chi fosse, l'uomo mi guardò, poi scomparve velocemente. Più curioso che spaventato, sono andato dove si trovava l'uomo. Ho guardato fuori dalla finestra e ho guardato la grande luna. Rimasi lì a fissare la luna per un po' finché mi resi conto che ora ero nella stessa identica posa dell'uomo che avevo appena visto. Ho iniziato a chiedermi se quest'uomo fosse uno spirito? Era una visione del passato di qualcuno? O avevo solo una visione del mio futuro? Sapevo di voler catturare un momento come questo nel gioco.

Fino a questo momento ho sempre pensato che fosse necessaria una certa quantità di umidità per far apparire gli spiriti, ma era un ambiente così basso e polveroso - quindi ho cercato non solo di ricreare quel momento, ma anche di ricreare questa atmosfera esatta all'interno dell'hotel A Maschera per l'eclissi lunare.

Un fantasma mi ha afferrato la mano

Schermata della maschera Fatal Frame di Lunar Eclipse

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse presenta anche un sistema unico in cui il giocatore a volte viene afferrato da una mano spettrale quando raggiunge un oggetto. In realtà era basato su un'esperienza spirituale che ho avuto durante la produzione di un gioco precedente, Fatal Frame III: Il Tormentato. A tarda notte, stavo dormendo a casa quando ho sentito qualcuno afferrarmi la mano. All'inizio, ho pensato che fosse un'illusione dato che ero ancora in una foschia simile al sonno, ma la mano fredda ha continuato a stringere, aumentando lentamente la sua forza. "Fa male! Fa male ! gridai, e finalmente sentii la mano fredda ritirarsi prima di vederla scomparire contro un muro. Mentre dormivo contro il muro, non poteva esserci nessuno. C'era uno spirito dietro il muro!

E non è la prima volta che incontro degli spiriti all'interno di questo muro. Questo è lo stesso muro da cui ho sentito gli spiriti sussurrare nel cuore della notte. Ricordo quando ci stavo lavorando Fatal Frame III: Il Tormentato, ho sentito una voce di donna dire: "Andiamo a nuotare. Questo mi ha scioccato, dato che questa sarebbe stata la scena finale del gioco.Come faceva a saperlo!?

Volevo inserire questa esperienza in Il tormentatodove il personaggio principale, Rei, si sveglia e viene afferrata per mano da uno spirito, ma era così difficile visualizzare come ci si sente ad avere la mano tenuta da un fantasma, così abbiamo aspettato e l'abbiamo portata nella cornice di un nuovo sistema nella prossima partita, Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare.

Urusai!

Schermata della maschera Fatal Frame di Lunar Eclipse

Mentre lavoravo alla serie, c'era un fenomeno spirituale ricorrente in ogni titolo. Ogni volta che rimanevo in ufficio, lo spirito di un bambino correva di notte. Sembrava un ragazzo, a giudicare dai suoi passi e dalla sua voce. Mi ha giocato brutti scherzi tutta la notte, rovesciando libri e fogli sulla mia scrivania se non stavo attento a lui. Quando ho detto “Urusai! che significa "fai rumore", il ragazzo è rapidamente scomparso.

Per Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare, la versione originale del gioco non è stata realizzata nello studio di Koei Tecmo, ma nello studio di Grasshopper Manufacture, quindi non abbiamo mai visto lo spirito del ragazzo, ma avevano questo tavolo da ping pong su cui ho dormito quando stavamo lavorando al gioco verso la fine la sera, e ogni tanto vedevo lo spirito di una ragazza volteggiare intorno al tavolo, correre lento e silenzioso. Se non rispondevo quando la vedevo, si avvicinava alla finestra e cantava una canzone. "Quattro, quattro, sei..." Apparentemente, stava cantando numeri in forma di versi. Non sono mai riuscito a sentire chiaramente il finale, ma ho pensato che fosse un messaggio che volevano che includessi nel gioco, quindi ho deciso di includere un evento in cui una ragazza dice dei numeri come se li cantasse.

Il sogno di Miyamoto-san

Schermata della maschera Fatal Frame di Lunar Eclipse

Questa non è una storia di fenomeni spirituali, ma dei miei sogni. Penso che tutti facciamo sogni spaventosi di tanto in tanto, ma di solito li dimentichiamo quando ci svegliamo. Ricordo i sogni che mi rimangono impressi, soprattutto quelli spaventosi, e cerco di prendere appunti quando mi sveglio per usarli nei miei giochi. In effetti, ci sono diverse strutture di carte in questa serie che ho riproposto dai brutti sogni, mentre alcuni spiriti sono ispirati dai miei incubi.

Lo spirito chiamato Kageri Sendo in Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare è basato su "Miyamoto-san", un personaggio che a volte appariva nei miei sogni. Miyamoto-san è un uomo snello che va in giro con qualcuno che gli assomiglia, ma su una sedia a rotelle. È sempre gentile e mi saluta quando mi inchino, ma è la persona sulla sedia a rotelle che mi colpisce, perché ovviamente è morto e brulica di insetti!

A volte Miyamoto-san non è presente e solo la sedia a rotelle e la persona seduta su di essa rimangono incustodite. Quando provo a toccarli per vedere se sono morti, Miyamoto-san corre verso di me con rabbia e dice: “Non toccarlo! E poi il presunto cadavere ha cominciato a muoversi verso di me.

In Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare, c'è un sanatorio e ogni piano è abitato da una sola persona. Quindi, ovviamente, quando ci siamo incontrati per decidere quali spiriti sarebbero apparsi nel gioco, mi è venuto subito in mente Miyamoto-san.

A quel tempo, invece di ricreare Miyamoto-san com'era nei miei sogni, abbiamo cambiato il suo personaggio in una donna ispirata all'horror gotico per farne uno spirito che gli utenti vorrebbero fotografare. Alcuni membri del team hanno suggerito che il nome del personaggio restasse Miyamoto, tuttavia, non conoscevo il suo nome e sembrava troppo debole per essere uno spirito boss, quindi siamo tornati allo studio e abbiamo trovato un nome che fosse più appropriato. per un nemico della serie Fatal Frame, Kageri Sendo.

È divertente, però, perché Miyamoto-san non è più apparso nei miei sogni da quando è apparso nel gioco. Avendo guadagnato forma fisica, forse era soddisfatto in una certa misura?

Per questo motivo, quando è stato chiesto di nominare lo spirito più memorabile di Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunareRispondo sempre a Kageri Sendo.

Prova Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse oggi su Xbox One e Xbox Series X|S e trasforma i fantasmi di Shibata-san in realtà mentre tre donne tornano sulla spettrale isola di Rogetsu dieci anni dopo essere scomparse durante un festival al chiaro di luna per risolvere il mistero della loro ricordi perduti mentre combattono gli spiriti che infestano l'isola remota.