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Il creatore di Dragon Quest Yuji Horii riceve il premio alla carriera ai GDC Awards

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La cerimonia dei Game Developers Choice Awards si è svolta ieri sera e quest'anno è stato il creatore di Dragon Quest Yuji Horii ad accettare gentilmente il premio alla carriera. Il signor Hori ha parlato apertamente della sua adolescenza e di come è entrato nello sviluppo di giochi grazie a questo amore per i manga e i computer. Ha concluso il suo discorso dicendo che “Io e il mio team stiamo attualmente lavorando all'ultimo capitolo della serie, Dragon Quest XII, così come a molti altri titoli. Spero che a tutti piacciano tanto quanto te in Dragon Quest XI. Presto avremo altri annunci per te! Potete leggere il suo discorso completo qui sotto.

“Ciao, qui Yuji Horii. Grazie mille per avermi scelto per ricevere il prestigioso GDC Lifetime Achievement Award.

“Quando ero piccola amavo leggere i manga, e durante le scuole medie e superiori ho sognato di diventare un'autrice di manga. Al college, sono entrato a far parte della società dei manga, dove ho disegnato i miei manga, aiutato artisti professionisti con i loro manoscritti e fornito illustrazioni e articoli per riviste. Anche dopo essermi laureato, ho lavorato per un po' come scrittore freelance. Ma è successo qualcosa che ha cambiato tutto: l'arrivo del personal computer.

“Ho letto per la prima volta dei computer in un articolo di giornale e sono rimasto assolutamente affascinato da questa nuova invenzione. Sono uscito e ne ho comprato uno subito. Anch'io ho sempre amato la matematica, quindi ho capito subito il mio nuovo giocattolo. Ho imparato a programmare da solo e ho iniziato a creare i miei giochi per divertimento. Si scopre che Enix - ora Square Enix - stava organizzando un concorso di programmazione di giochi in quel momento. Ho anticipato uno dei miei giochi e ho vinto. È così che è iniziata la mia carriera nell'industria dei videogiochi, che continua ormai da quasi 40 anni.

“Ho vinto il concorso con un gioco d'azione che ho realizzato per divertimento. Tuttavia, allora ero più interessato ai giochi di avventura, quindi è quello che ho deciso di fare dopo. Un gioco in cui avanzi nella storia mentre giochi, con omicidi che si verificano uno dopo l'altro: The Portopia Serial Murder Case. A Portopia, la persona che ti dà il "Cosa farai dopo?" prompt dei comandi è in realtà il killer. Questa svolta mi ha procurato molte buone recensioni e molte più richieste per realizzare nuovi giochi.

“Una delle grandi cose dei computer è la loro natura interattiva. Devi solo immaginare cosa farà un giocatore, quindi programmare il sistema per reagire ad esso. Mi è piaciuto molto questo tipo di narrazione sistematica. Mi sono piaciuti anche i giochi di ruolo come Wizardry e Ultima, in cui il gameplay ha seguito i percorsi tracciati dalla storia. Così ho creato la mia versione, Dragon Quest.

“Per me, Dragon Quest era come un manga, con la storia che si svolgeva attraverso brevi conversazioni. Era come un manga che potevi giocare sul tuo computer. Io e il mio team stiamo attualmente lavorando all'ultimo capitolo della serie, Dragon Quest XII, così come a molti altri titoli. Spero che a tutti piacciano tanto quanto te in Dragon Quest XI. Presto avremo altri annunci per te!

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