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Gears 6 dovrebbe avere come protagonisti giocabili sia Kait Diaz che Marcus Fenix

Gears 6 dovrebbe presentare sia Kait Diaz che Marcus Fenix ​​​​come protagonisti giocabili

NOTA: ci sono importanti spoiler in arrivo per Gears 5.

RLe voci sono emerse solo nel febbraio di quest'anno che lo sviluppo di Velocità 6 al suo meglio. Sebbene la Coalition non abbia ancora confermato ufficialmente nulla, era risaputo che a un certo punto stavano lavorando a una nuova IP in Unreal Engine 5. In effetti, ci sono due giochi in lavorazione a un certo punto, che sono entrambi potenzialmente caduti nel dimenticatoio a favore del prossimo ingresso nell'enorme successo di Microsoft Armi da guerra franchising. così successo è Armi da guerra infatti, accanto a un nuovo gioco - che, sebbene non annunciato, sembra inevitabile a questo punto - sono in lavorazione tie-in cinematografici e una serie animata grazie a una partnership appena siglata con il gigante dello streaming Netflix.

L'inevitabilità di un sequel del 2019 Velocità 5 dipende anche dalla fine di questo gioco, che senza dubbio si è concluso con un cliffhanger. La protagonista principale Kait Diaz, dopo aver scoperto la sua storia familiare e il suo oscuro destino, giura di combattere, determinata a sconfiggere la nuova Swarm Queen e, come ora sappiamo, sua madre Reyna.

Commento Velocità 6 gestirà il canonico enigma di un predecessore la cui fine dipendeva anche da una dura decisione del giocatore resta da vedere. Vedete, durante la battaglia culminante del gioco, Kait deve scegliere se salvare il suo buon amico Del o JD Fenix, figlio di Ingranaggi di Il Pilastro della Guerra, Marcus, dalle grinfie della malvagia Regina dello Sciame Reyna. La principale differenza nella narrazione arriva Gears 5 il finale che segue la scelta di Kait si sente soprattutto con Marcus; sacrifica JD per salvare Del, poi Marcus lamenta la perdita di suo figlio, triste e addolorato mentre tiene in mano le sue piastrine. Salva JD con la perdita di Del, poi JD e Marcus si abbracciano in un legame padre-figlio, con Marcus che si libera dalle catene del suo personaggio grizzly. Entrambi i finali rivelano che Marcus è vulnerabile ed emotivo, ma il finale in cui JD sopravvive è il più importante in termini di sviluppo del personaggio per entrambi. Si sono affrontati per due giochi prima, ma la sopravvivenza di JD apre molte possibilità per Marcus di essere gestito in un modo nuovo nel prossimo gioco della serie. The Coalition deve ancora confermare quale finale sia canonico, ma per la possibilità di un sequel ricco di sviluppo del personaggio per Marcus e JD, ha più senso che JD sopravviva. scusa Del.

Velocità 5 sta già portando la serie in una direzione diversa, ma un Marcus appena senziente come protagonista giocabile Velocità 6 potrebbe fornire un degno contrappunto narrativo alla sanguinosa guerra totale che crediamo ne deriverà Velocità 6 a seguito della conclusione di Velocità 5. Inoltre, considerando il successo di giochi con elementi della storia paterna, titoli come Dio della guerra Ragnarök ou L'ultimo di noi che, grazie alla popolarità della sua serie televisiva HBO, continua un'ascesa stratosferica – il rapporto tra padre e figlio presenta opportunità per uno sviluppo del personaggio profondo e interessante. Anche il peso emotivo di un legame familiare aggiunge forza a una storia; un negativo a volte citato in Velocità 5 è la sua storia deludente. Avere Marcus come protagonista giocabile mentre la sua relazione sboccia con JD sullo sfondo della guerra presenta una prospettiva allettante per una storia commovente, e che si spera sia più memorabile di Ingranaggi 5.

La relazione padre-figlio di Marcus e JD fornirebbe un'intrigante immagine speculare, poiché altrove, anche Kait Diaz ha legami familiari da esplorare. Da sempre Velocità 5 è tormentata da mal di testa e lucide visioni della rete dello Sciame. Intraprendendo una missione personale per scoprire l'origine di queste visioni, viaggia con Del in un laboratorio segreto a New Hope, e poi in un sito sul Monte Kadar su consiglio dello scienziato Niles Samson. Lì scopre di essere la nipote della regina Myrrah, un esperimento di Sansone che divenne il capo e l'iniziatore dell'orda di locuste da cui si è evoluto lo sciame. Inoltre, la figlia della regina Myrrah e la madre di Kait hanno contribuito a rivoltare le locuste contro l'umanità. Kait scopre di essere ereditariamente destinata a essere la prossima Swarm Queen, un'accusa che comprensibilmente si ribella. Le sue visioni sono quindi un sintomo della connessione della sua mente con la Mente Alveare dello Sciame.

Il retroscena di Kait funge da carburante per la battaglia culminante del gioco attraverso la sua giustificazione per il riarmo del martello dell'alba. Ciò che ribolle davvero sotto la superficie è il fatto che The Swarm, sotto la guida di Reyna, sta radunando un esercito organizzato, completo di nuove tecnologie, armi e abilità per prosperare in una guerra totale. La sopravvivenza di Reyna dopo Gears 5 la battaglia climatica organizza eventi per Gears 6 storia piacevolmente. In mancanza di una parola migliore, l'azione può suonare come qualcosa di più convenzionale, più vicino al primo trio di Armi da guerra giochi, dove orde nemiche si radunano e attaccano in eserciti organizzati. Ma, soprattutto, la continua esistenza di Reyna significa che Kait Diaz farà i conti con le sue origini, affrontando i suoi legami familiari con le Locuste e lo Sciame.

Il passaggio di The Coalition all'Unreal Engine 5 offre un'opportunità perfetta per farlo Velocità 6 per esercitare anche due protagonisti. Velocità 5 esteso sulla linearità dei precedenti Armi da guerra titoli con più aree aperte da esplorare. Per Velocità 6, e con l'ambito ampliato fornito da Unreal Engine 5, i livelli potrebbero diventare una miriade di corsie, luoghi pronti per essere esplorati, con ogni personaggio in grado di accedere a determinate aree specifiche attraverso le proprie abilità e attributi particolari. Forse influenzato dalla ricchezza di opzioni di personalizzazione in Equipaggiamento da guerra strategia a turni sorprendentemente eccellente Tattiche dell'ingranaggio, Velocità 6 potrebbe presentare una quantità enorme di personalizzazioni di armi e classi. Naturalmente, modifiche specifiche per le armi e incrementi di equipaggiamento potrebbero anche essere assegnati specificamente a Kait o Marcus, con accessori che potrebbero facilitare la loro capacità di esplorare la linearità aperta di Velocità 6i livelli e gli ambienti di .

Ovviamente, l'unico punto critico in cui Marcus viene ritratto come la sensibile figura paterna di JD velocità 6, e quindi la narrazione che riflette l'esplorazione di Kait dei legami familiari, è che questo si basa sul presupposto che la Coalizione opterà per la morte di Del e la sopravvivenza di JD alla fine di Velocità 5 come canonico. Mentre la morte di Del ha più senso dal punto di vista tematico, se The Coalition va per uno su uno, riduce la scelta del giocatore a qualcosa di un po' insignificante. A meno che non intendano adottare a Effetto di massa seguito in grande stile con diverse storie ramificate che seguono in modo contorto le scelte dei giocatori precedenti, sembra più probabile che la Coalizione opterà per Del e JD in modo che entrambi passino in secondo piano Velocità 6. Ciò non significa che Marcus non avrebbe un prezioso contributo come protagonista giocabile insieme a Kait Velocità 6 Ma. Narrativamente, poteva ancora mostrare una personalità alterata in seguito agli eventi traumatici di Velocità 5soprattutto se si scopre che JD è morto.

ingranaggi 5

Detto questo, il gameplay sarà sempre il fattore più cruciale rispetto alle strutture della storia o ai tratti caratteriali innovativi. Velocità 5 è stato un trionfo nel gameplay, e con la potenza e il brio in più offerti dall'Unreal Engine 5, Velocità 6 mostrerà lo sparatutto più fluido e coinvolgente della serie fino ad ora. La portata più ampia offerta da UE5 significa che non è fuori discussione Velocità 6 presenterà due protagonisti e c'è sicuramente uno spazio narrativo in cui esplorare Kait e Marcus fianco a fianco.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.