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Recensione di sale e sacrificio - Ci sono stato, fatto

Recensione di sale e sacrificio - Ci sono stato, fatto

OTra tutti i giochi di ruolo d'azione in 2D che insistono nel prendere in prestito idee dai popolari giochi Soulslike, sale e sacrificio è una delle migliori offerte. Combattimenti profondi, modalità cooperativa online, un mondo pieno di personaggi intriganti, grandi boss e uno stile artistico accattivante dovrebbero renderlo una degna aggiunta alla libreria di giochi di chiunque abbia apprezzato questo genere di giochi nel corso degli anni. degli ultimi anni. Certo, questo particolare miscuglio di meccaniche di gioco e spunti artistici porta ben poco sul tavolo che non hai mai visto prima, e oserei dire che non fa quello che fa. è fare meglio dei titani del sottogenere come Cavaliere vuotoma esiste ordinatamente in un livello appena al di sotto di quei colpi roventi, posizionandolo appena al di sopra di una parte considerevole dei suoi contemporanei.

Con stile artistico e combattimento simili al gioco precedente degli sviluppatori Sale e Santuarioi fan di questo gioco si sentiranno come a casa, ma saranno anche trattati per un sistema di combattimento molto più profondo e una rete più completa di sistemi di gioco di ruolo come armature, creazione di armi, aggiornamenti e altro ancora. sale e sacrificio sentiti come un gioco vincente le circa 15-20 ore che ti ci vorranno per batterlo. La maggior parte del layout e delle funzionalità del tuo inventario del mondo centrale e della gestione aziendale ti sembrerà immediatamente familiare con le disposizioni molto logiche delle informazioni nei menu di gioco e negli indicatori sullo schermo. Il combattimento è altrettanto intuitivo, ma con un compromesso che ovviamente si basa sul tempismo di schivate e blocchi, sulla memorizzazione delle tendenze dei tuoi nemici e sui pro e contro delle tue stesse armi.

“Con uno stile artistico e un combattimento simili al gioco precedente degli sviluppatori Sale e Santuarioi fan di questo gioco si sentiranno come a casa, ma saranno anche trattati per un sistema di combattimento molto più profondo e una rete più completa di sistemi di gioco di ruolo come armature, creazione di armi, aggiornamenti e altro ancora. sale e sacrificio ti senti come un gioco che vince le 15-20 ore che ti serviranno per batterlo.

Questo è, ovviamente, condito con la manciata di inquilini chiave che lo rendono Soulslike. Questo approccio estremamente familiare alla maggior parte di ciò che compone sale e sacrificio potrebbe renderlo un po' stantio concettualmente nel 2022, ma è comunque in gran parte ben eseguito poiché raccoglie più frutti da questa decisione di quanto non subisca perdite. I vari livelli del gioco sono grandi e devono essere tornati indietro man mano che vengono apprese nuove modalità di attraversamento e le cacce ai maghi del gioco ti fanno correre dappertutto. I nemici potrebbero essere un po' troppo simili a volte, ma sono separati da epiche battaglie di maghi abbastanza spesso da passare inosservati a lungo.

Con tutto ciò che era intuitivo com'era, non passò molto tempo prima che mi trovassi in quei riconoscibili loop di uccisioni di nemici, sfruttando le abilità appena acquisite e confrontando armature, ciondoli e armi recentemente saccheggiati con quelli che erano già nel mio inventario. Questo, insieme ai ritorni al mondo hub da qualsiasi checkpoint, aggiunge solo una goccia in più di flessibilità alla formula senza necessariamente togliere la sfida istantanea. Parlando di difficoltà, non direi sale e sacrificio è un Soulslike particolarmente difficile per la maggior parte del tempo. È decisamente più difficile di un non-Soulslike, ma per quanto riguarda questi giochi, è un po' più accogliente rispetto alla media. I nemici sono duri e ti uccideranno più volte, ma telegrafano i loro attacchi in modo equo e raramente muori senza avere una buona idea di cosa dovresti fare diversamente.

Ciò che potrebbe rappresentare una sfida ingiusta, tuttavia, è aggirare l'occasionale lag di gioco e cali di framerate che sono stato più che seccato di incontrare in un gioco così fortemente dipendente dal tempismo e dalle decisioni in una frazione di secondo. Questi momenti non mi hanno rovinato il tempo, anzi erano alquanto rari, ma hanno minacciato di rallentarlo un po' quando ho sbagliato una schivata o una parata importante perché il gioco ha deciso di fermarsi proprio nel momento in cui ho premuto il pulsante. Con finestre di tempo così brevi per schivare alcuni combattimenti contro i boss, può essere molto costoso per la pressione di un pulsante non registrarsi. Non riesco a immaginare che questo non venga appianato nel prossimo futuro, ma vale comunque la pena menzionarlo.

"Non dirò sale e sacrificio è un Soulslike particolarmente difficile per la maggior parte del tempo. È sicuramente più difficile di un non-Soulslike, ma per quanto riguarda questi giochi, è un po’ più accogliente rispetto alla media”.

Vale anche la pena ricordare che queste epiche battaglie con i maghi sono state estremamente divertenti e comunque soddisfacenti. Mentre il design dei nemici comuni di basso livello mi è arrivato un po' vicino, i boss sono fantastici e mostrano davvero efficacemente la personalità di quello stile artistico. La varietà dei loro schemi di attacco e il design generale li rendono la star dello spettacolo qui. Dal momento che abbattere queste entità è fortemente legato alla storia, se non ne combatti una o non ti prepari a combatterne una, non ti stai godendo appieno il gioco.

Traversal è un altro grande discorso in cui si parla sale e sacrificioruota. Oltre a saltare i muri attraverso stretti tunnel verticali, piattaforme di base e scale, hai anche punti in cui è necessaria un'abilità speciale, come correnti ascensionali ventose, utili zipline e punti di presa scintillanti. Questi servono come guardiani di molte aree degli enormi livelli del gioco, ed è qui che entra in gioco la mentalità di rollback. È un peccato che l'uso di queste tecniche non sia così soddisfacente come avrebbe potuto essere, perché spesso è necessaria una quantità fastidiosa di precisione per farlo bene e la maggior parte delle abilità di attraversamento non funzionerà finché il loro prompt non sarà visibile, il che rende tutto sembra più soffocante della semplice possibilità di usarli quando sei naturalmente a portata di mano. Inoltre, le animazioni di alcuni di essi, il rampino in particolare, non sembrano del tutto corretti. Tuttavia, i livelli grandi sono ben progettati con molti percorsi frammentati da esplorare e mini-boss e NPC interessanti nascosti in modo abbastanza uniforme.

sale e sacrificioForse la parte più familiare di tutto è la direzione artistica che consente ai personaggi di muoversi solo in piano e nelle loro articolazioni più elementari, il che non offre molte personalità diverse con cui esprimersi. È decisamente meglio qui di quanti altri giochi gestiscono lo stile, in quanto viene fornito con molti dettagli di sfondo, più livelli indipendenti dietro e davanti all'azione e un bel viso avvizzito e pallido che dà l'intero stato d'animo del gioco è desolato e un personaggio minaccioso a cui è difficile non piacere. Vorrei solo che lo stile di animazione fosse ampio come il resto degli elementi visivi invece di intasarli con un movimento adimensionale.

sale e sacrificio

“Per i veterani di Soulslikes, soprattutto quelli 2D, sale e sacrificio si adatterà perfettamente alla tua libreria come un'altra interpretazione di grande successo del sottogenere. Coloro che cercano il livello successivo di sfida, creatività artistica o innovazione del gameplay rimarranno sicuramente indietro, poiché gran parte del DNA di questo gioco è già stato esplorato innumerevoli volte."

Gli effetti sonori e la musica sembrano essere stati volutamente mantenuti minimi per la maggior parte del gioco.Anche se l'audio non sembrava cattivo o fuori posto, nulla ha attirato il mio orecchio come particolarmente interessante. Con questo, e solo un brano musicale decente occasionale che rimbomba sotto le battaglie più significative e i momenti rivelatori, non c'è molto da dire sul suono di questo gioco come vorrei che ci fosse. Tuttavia, ciò che è qui certamente serve al suo scopo.

Per i veterani di Soulslike, in particolare quelli 2D, sale e sacrificio si adatterà perfettamente alla tua libreria come un'altra versione di grande successo del sottogenere. Coloro che cercano il livello successivo di sfida, creatività artistica o innovazione di gioco saranno sicuramente lasciati indietro, poiché gran parte del DNA di questo gioco è già stato esplorato innumerevoli volte. Eppure, mentre Sale e sacrificio'Sono alcune rughe che si aggiungono al formato e, con il modo in cui il boss combatte fuori dallo schermo, è ancora un gioco che ha molto più da amare che antipatia.

Questo gioco è stato testato su PC.