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Quali sono le prospettive di Helldivers 2? Il che lo rende “il miglior gioco di servizio dal vivo a cui tu abbia mai giocato”

Quali sono le prospettive di Helldivers 2? Il che lo rende “il miglior gioco di servizio dal vivo a cui tu abbia mai giocato”

Come con qualsiasi gioco di servizio dal vivo, molti Helldivers 2 i giocatori hanno opinioni divergenti, ma qualunque cosa Arrowhead voglia fare una cosa: creare il miglior gioco con servizio live di tutti i tempi.

Nessuno si aspettava davvero che Helldivers 2 esplodesse così tanto, incluso lo sviluppatore Arrowhead. Ciò è stato dimostrato dalla miriade di problemi del server di cui il gioco ha sofferto al momento del lancio, così come da alcuni altri bug lungo il percorso (e non intendo quelli che hai il compito di eliminare). Quindi, con un sacco di giocatori, c'è un sacco di gente che dice che il gioco dovrebbe fare questo o quello. Un recente post sul subreddit di Helldivers da parte di un utente chiamato TheGentlemanCEO ha affrontato i suoi problemi con il resto dei giocatori, spiegando che alcuni giocatori vorrebbero che Arrowhead si concentrasse sulla correzione dei bug prima di aggiungere altri Warbond, sostenendo che a Sony non importerebbe se Arrowhead lo facesse. (grazie, PCGamer). Tuttavia, Johan Pilestedt, CEO di Arrowhead e poster frequente, ha offerto contesto e chiarezza sulla situazione reale dello studio.

"Apprezzo il tuo sentimento e il tuo messaggio", ha scritto Pilestedt. “Permettetemi di aggiungere un po’ di contesto. Arrowhead è di proprietà indipendente delle persone che lavorano nello studio e non è influenzato dagli azionisti nel senso tradizionale. Naturalmente abbiamo un’ottima partnership con Sony dove concordiamo gli obiettivi da raggiungere e così via. Ma non esiste una funzione o un requisito forzante di per sé.

“Vogliamo offrire il meglio del settore e adattiamo i nostri sforzi di riparazione alle novità. È facile dire "aggiusta e non aggiungi", ma la realtà della competitività in questo settore è che dobbiamo fare entrambe le cose per rimanere rilevanti. Stiamo cercando di trovare una soluzione, le richieste e le aspettative dello studio sono alte, tutti gli occhi sono puntati su di noi e abbiamo un obiettivo: rendere questo il miglior gioco dal vivo a cui tu abbia mai giocato. Dobbiamo trovare il nostro ritmo e il nostro equilibrio.

Questo sub si muove su una linea sottile tra contributo costruttivo e diritto lamentoso.
byu/TheGentlemanCEO di Helldivers

I giochi con servizio dal vivo sono certamente incredibilmente difficili da realizzare, soprattutto su questa scala. Certo, Arrowhead potrebbe avere il sostegno di Sony, ma considerando che questo è il primo tentativo dello studio, in un'area in cui la maggior parte degli altri fallisce, sta facendo un ottimo lavoro.

All'inizio di questa settimana, i giocatori di Helldivers 2 avevano il compito di uccidere due miliardi di insetti nell'arco di una settimana, ma sono riusciti a farlo così velocemente che hanno dovuto fare... matematica?