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No Rest for the Wicked fa una prima impressione da killer, ma mi preoccupano tutti gli errori di creazione e sopravvivenza.

No Rest for the Wicked fa una prima impressione da killer, ma mi preoccupano tutti gli errori di creazione e sopravvivenza.

Spiegare che tipo di gioco è No Rest for the Wicked si rivelerà difficile. Dopo aver trascorso alcune ore con la build di lancio di Steam Early Access, chiaramente molto controversa, non credo di essere più vicino a trovare la risposta. Tuttavia, posso dirti che non riesco a smettere di giocarci.

No Rest for the Wicked è il nuovo gioco di Moon Studios; lo studio dietro i giochi Ori. Non solo è il primo lancio in accesso anticipato del team, ma non è nemmeno un platform che tocca le corde del tuo cuore ogni pochi minuti. È un gioco di ruolo d'azione punitivo con combattimenti impegnativi, ambientato in un mondo brutale che aggiunge una nuova prospettiva alla superba abilità artistica della squadra.

Questa descrizione è abbastanza semplice, ma quando tu effettivamente Metti le mani sul gioco e scoprirai che ci sono molte cose che non copre. Se senti il ​​termine ARPG e vedi solo uno screenshot di No Rest for the Wicked, potresti pensare che sia un ARPG simile a Diablo. Poi lo vedi in azione e Soulslike diventa un descrittore più appropriato. Rimani abbastanza a lungo e gli elementi di creazione e sopravvivenza iniziano a diventare più importanti.

Ora che ci ho giocato, capisco perché potrebbe essere stato difficile comunicare all'inizio che tipo di gioco fosse. La cosa più interessante di No Rest for the Wicked è il modo in cui mescola generi diversi, scegliendo quanto vuole impegnarsi con ciascuno di essi.

Sì, la prospettiva isometrica inizialmente emana vibrazioni di Diablo, ma ha poco in comune con i giochi basati su bottino di quel genere. Il combattimento è basato sulla resistenza e si basa su un'attenta danza di schivate, rotazioni, blocchi e parate senza stancare il tuo personaggio o farlo barcollare: tutti punti fermi di Soulslike. E che dire degli elementi del gioco di sopravvivenza? Bene, entrano in gioco anche in diversi modi.

Il gioco vuole che tu impari ricette che utilizzerai per creare qualsiasi cosa, dagli oggetti curativi e di potenziamento, alle armi e alle armature. Un po' più avanti si manifesteranno altri aspetti del gioco di sopravvivenza, poiché dovrai costruire una casa, decorarla e così via. È stato piuttosto divertente trovare una ricetta per creare... una sedia, pochi istanti dopo essere sopravvissuto a malapena a un combattimento con una creatura maniacale simile a un uccello.

E questo è davvero il nocciolo di ciò che mi dà fastidio. Non sono mai stato un fan dei giochi di sopravvivenza, né della loro meccanica di bastoncini e pietre. Fortunatamente, non sono così importanti in No Rest for the Wicked, ma non puoi nemmeno evitarli. Dovrai dedicare un po' del tuo tempo alla ricerca di funghi e alla raccolta di erbe se desideri una buona scorta di oggetti curativi. E dovrai abbattere alberi ed estrarre vene minerarie per ottenere materiali per il potenziamento di armi ed equipaggiamento.

Il girasole la sera, in piedi nel giardino, occupa questo spazio. | Credito immagine: Studi della Luna

Non sono del tutto convinto di come tutto ciò cambi il flusso del combattimento e dell'esplorazione, e posso già dire che dover interrompere ciò che stai facendo per coltivare materiali per la lavorazione diventerà noioso. La telecamera fissa era per me un altro punto critico in quei primi giorni. I nemici sono numerosi e i combattimenti non lasciano molto spazio agli errori. A questo aggiungiamo il gioco très punendo i danni da caduta, e mi ha reso molto più cauto di quanto avrei voluto, il che va contro la chiara intenzione del gioco di incoraggiare l'esplorazione e la scoperta.

Tuttavia, è molto presto, quindi vedremo se il raggiungimento della prima grande città introdurrà nuovi sistemi che potrebbero forse migliorare questi primi margini. Fino ad allora, ammirerò e apprezzerò l’aspetto, i movimenti, i suoni e le sensazioni di No Rest for the Wicked.


No Rest for the Wicked è ora in accesso anticipato su PC (Steam).