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L'ex capo di Blizzard vuole che i fan diano una mancia agli sviluppatori per giochi come "Baldur's Gate 3"

"Baldur's Gate 3" ottiene un nuovo epilogo e nuove modalità di difficoltà nell'aggiornamento da 30 GB

L'ex capo della Blizzard Mike Ybarra ha detto che i giocatori dovrebbero essere in grado di dare la mancia agli sviluppatori.

Prendi a i social network Ybarra, che ha lasciato Blizzard all'inizio di quest'anno, ha spiegato che voleva la possibilità di "dare la mancia" agli sviluppatori dopo aver completato un gioco.

“Quando finisco una partita, ci sono alcuni che mi lasciano semplicemente a bocca aperta per l’incredibile esperienza che ho vissuto. Alla fine del gioco pensavo spesso “Vorrei poter dare a queste persone 8 £ (10$) o 16 £ (20$) extra perché valevano più delle mie 56£ iniziali (70$) e loro non lo hanno fatto . cerca di fregarmi ogni secondo”, ha spiegato.

Poi ha elogiato Horizon Zero Dawn, God of War, Baldur's Gate 3 et Anello antico. “So che 70 dollari sono già tanti, ma è un'opzione alla fine del gioco che a volte vorrei avere. Alcuni giochi sono così speciali.

Ha continuato ammettendo che a “molti” l’idea non piacerebbe.

"Oppure potresti condividere più profitti con gli sviluppatori invece di chiedere di più al consumatore." ha scritto un fan, con un altro ajouter: “Spesso gioco e rimango deluso. Posso riavere i miei soldi?

All'inizio di quest'anno, Ubisoft ha difeso il prezzo di £ 50 per il titolo live-action. ossa del craniodefinendolo un gioco quadrupla A, come ha detto il CEO di Sabre Interactive Matthew Karch IGN pensa che il prezzo farà la fine del Dodo. “Semplicemente non penso che sia sostenibile.”

La partenza di Ybarra da Blizzard avviene quando 1 membri dello staff di diversi studi Activision Blizzard sono stati licenziati. Microsoft ha anche confermato che il gioco di sopravvivenza annunciato da Blizzard per il 900 è stato cancellato e che alcuni membri dello staff si sono trasferiti a lavorare su "uno dei tanti nuovi progetti promettenti di Blizzard nelle prime fasi di sviluppo".

Intervenendo contro il numero di licenziamenti nell'industria dei videogiochi, David Walgrave, direttore della produzione di Larian, ha dichiarato sul palco dei DICE Awards: "C'è un'espressione in olandese: 'l'onestà dura più a lungo.'" Non prendiamo decisioni quando pensiamo che "questo potrebbe farci guadagnare più soldi". [perché] Alla lunga, costruire una comunità, costruire una base di giocatori, creare giochi che siano davvero divertenti ti farà guadagnare più soldi, questo è tutto.

Inoltre, un certo numero di cadere i giochi hanno visto un enorme aumento di giocatori dopo il lancio della versione Amazon Prime Video del franchise.