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Destiny 2: Lightfall – Cosa sta succedendo?

Destiny 2: Lightfall – Cosa sta succedendo?

DEstiny 2: Lightfall pubblicato pochi giorni fa, e tutto Destin fan, che odia così tanto questo gioco che è il suo gioco preferito, sa che è stata un'occasione importante. Si tratta di nuovi contenuti, tra cui una nuova destinazione e campagna, nuovi personaggi, un oggetto completamente nuovo con tre sottoclassi, nuove attività e nuovo bottino. Inoltre, c'è il fatto che viene dopo La regina delle stregheuno dei più acclamati Destin espansioni di tutti i tempi.

Oltre a includere una campagna leggendaria come La Regina Strega, Lightfall è gestito dallo stesso gestore della campagna. Ovviamente, anche questo non ha danneggiato questa stagione del Seraph, che ha portato direttamente a caduta di luce, è stato ben accolto con una scrittura forte per personaggi come Rasputin, Ana Bray, Osiride e molti altri. Finì con un cliffhanger che The Witness, la nemesi di lunga data del Viaggiatore, era finalmente arrivato nel Guardian Solar System con la Dark Fleet, e non c'era più nessun posto dove scappare.

Se tutto ciò non bastasse, caduta di luce è stata la penultima espansione della saga di Light and Darkness, insieme alla seguente, La forma finale, promettendo la conclusione. Basti dire che le aspettative erano enormi e l'hype era palpabile.

Quando caduta di luce è stato liberato, Destiny 2 ha battuto il suo record di giocatori simultanei di tutti i tempi su Steam con oltre 316 giocatori. La corsa è stata tale che i giocatori sono stati inizialmente messi in coda a causa del carico pesante sui server. Non c'è niente di più grande di così.

Passa a due giorni dopo, e Le cadute di luce La pagina Steam è passata da positiva a prevalentemente negativa: su 2597 recensioni degli utenti, solo il 29% è positivo. Persino il Destin subreddit, che conta oltre 2,738 milioni di membri, è pieno di schiaccianti critiche all'espansione.

Cosa è successo esattamente e dove sono andate male le cose per Bungie? Perché una delle uscite più attese ha improvvisamente suscitato una risposta travolgente da parte dei suoi fan più fedeli, come il suo anno 1?

Non entreremo nello spoiler della storia, ma sorprendentemente la campagna è stata pesantemente criticata. È iniziato abbastanza bene, ma il viaggio verso Neomuna, la nuova destinazione su Nettuno, e l'incontro con i Cloud Striders hanno fatto apparire alcune crepe. Radunandosi per la causa di quest'ultimo per fermare Calus e la sua Legione Ombra, molti trovarono Nimbus un personaggio insopportabile. Molte delle sue battute sono state soprannominate "umorismo alla Marvel" della peggior specie, e anche il trattamento di personaggi come Osiride non è stato ben accolto.

Certo, l'anno 1 aveva personaggi come Cayde-6 e Failsafe che erano troppo esagerati per i gusti di molte persone. Ma Destiny 2 si era allontanato da quello nel corso degli anni, raccontando una storia più oscura con punti della trama più adatti al tono con l'inevitabile arrivo di The Witness e la potenziale fine di tutto. Vederlo tornare all'improvviso, anche quello quando Neomuna è sotto assedio, a molti è sembrato scoraggiante.

A parte i personaggi, la storia complessiva è considerata molto peggiore di caduta di luce, con molte domande irrisolte. Sono andato lì aspettandomi che iniziasse l'anno prossimo Destiny 2 narrazione, ma quando c'è già una narrazione così lunga, sembrava il momento di rispondere ad alcune domande importanti. La regina delle streghe lo ha fatto suscitando interesse per il futuro, ma caduta di luce non lo fa.

Anche in termini di gameplay, le reazioni sono tutt'altro che ideali. Per un tiratore di saccheggiatori, non c'è molto nuovo bottino da cacciare. Neomuna offre alcune armi (con vantaggi che non sono esattamente sorprendenti) e un nuovo set di armature per classe, ma per lo più ottieni le stesse armi e gli stessi equipaggiamenti dell'anno precedente di contenuti come drop casuali.

Il sistema di armature ha ricevuto un'enorme revisione con caduta di luce, con pezzi di armatura che non hanno più tipi di energia. Quindi puoi inserire qualsiasi mod per cui c'è spazio. Sebbene pensati per essere più liberatori, alcuni mod erano ancora limitati a determinati tipi di equipaggiamento, quindi non potevi semplicemente avere Ashes to Assets o Grenade Kickstart dove volevi. Il nuovo sistema Armor Charge, che ha unito le mod Elemental Wells e Charged With Light in un unico sistema, ha reso le cose più facili.

Tuttavia, molte mod amate come Powerful Friends e la sua mobilità +20, Seeking Wells, ecc. sono stati rimossi, limitando ulteriormente le scelte di costruzione. I costrutti di stasi verrebbero sventrati, riducendo il desiderio dei giocatori di scherzare con lo stesso. Almeno i nuovi caricamenti sono pratici.

Tuttavia, è l'espansione a utilizzare nuove cose e Strand è sembrato incredibilmente interessante durante il marketing di Lightfall, in particolare la nuova meccanica del rampino. La realtà, tuttavia, è un po' meno allettante. Sebbene tu abbia avuto molta libertà di presa durante la campagna, i tempi di recupero sono piuttosto alti una volta sbloccata la sottoclasse. Anche il grappling non è molto adatto per i contenuti di fascia alta rispetto, ad esempio, agli effetti di scossa accecante, alla rigenerazione istantanea della salute di Devour, ecc. recentemente.

Ci sono molte altre lamentele da affrontare, come i due Strike aggiornati che diventano più lunghi e noiosi o il nuovo sistema Guardian Ranks, che colloca automaticamente tutti, indipendentemente dal tempo di gioco, al Grado 6. Solo una nuova mappa del Crogiolo, un nuovo strike, e nessuna nuova armatura di base per i venditori. Nonostante abbia un aspetto magnifico, Neomuna è piuttosto senza vita e non cammini esattamente negli orizzonti, come suggeriscono molti dei trailer che precedono. Le cadute di luce rilasciare.

Forse la più grande lamentela dei fan è la qualità della narrazione prima di The Final Shape. I fan si aspettavano di più in questa battaglia finale contro The Witness e The Darkness. Vedere come sono andate le cose li ha preoccupati se Bungie può fornire l'epica conclusione della saga.

Destiny 2 - La radice degli incubi

Non fraintendetemi: ci sono molte cose che Bungie deve ancora rivelare caduta di luce. L'imminente raid, The Root of Nightmares, potrebbe portare enormi cambiamenti a Neomuna e nuove attività da completare per i giocatori, per non parlare del nuovo bottino non raid. Anche Season of Defiance ha ricevuto elogi per la sua storia e le sue attività, e rimane ancora un anno intero di contenuti stagionali. La narrazione ha ancora molti margini di miglioramento, ma iniziarla con una nota così aspra ha strofinato molto nel modo sbagliato.

Si potrebbe dire che per quanti fan si lamentano Destiny 2, dedicano ancora ore e ore al gioco.C'è sempre un buon equilibrio tra tutto ciò, e se Bungie può implementare il feedback nel modo giusto, cosa che fa più spesso (come visto con il modello stagionale che riceve alcuni cambiamenti nella Stagione di the Deep), questo dovrebbe tradursi in un gioco più forte.

La giuria è ancora fuori La forma finale, soprattutto perché questa non è la conclusione di Destiny 2. Tuttavia, la risposta dei fan è chiara: Bungie deve fare tutto il possibile. Non può continuare a tenere in mano le sue più grandi carte narrative per fare le cose.

Riuscirà finalmente a presentare tutto in modo grandioso e a stupire i fan? Spero di sì, perché in questo momento non ha tempo di spiegare perché non ha tempo di spiegare, e questo è il peggio del destino narrazione.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.