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CD Projekt Red Studio Head risponde al recente report di Cyberpunk 2077

Adam Badowski, capo dello studio CD Projekt Red, si è espresso contro le critiche mosse a Cyberpunk 2077 da un recente report di Bloomberg.

Il capo dello studio CD Projekt Red Adam Badowski ha rilasciato una dichiarazione ufficiale contro il recente rapporto scritto da Jason Schreier
di Bloomberg. Il rapporto stesso descrive in dettaglio i vari problemi di sviluppo Cyberpunk 2077 ha affrontato negli ultimi anni, con i dettagli forniti da ex e attuali dipendenti che sono rimasti anonimi.

A giudicare dalla risposta di Badowski, tuttavia, ha contestato molti dei punti fatti in detto rapporto. Il capo dello studio ha risposto ad alcuni di loro in una lunga risposta pubblicata il suo account Twitter personale:

Ecco lo screenshot da vicino:

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Badowski ha risposto per la prima volta all'affermazione secondo cui il trailer e la demo dell'E3 2018 erano stati falsi affermando che un progetto finito con modifiche significative rispetto alle versioni precedenti era attuale e coperto dalla filigrana "lavori in corso", ma che il gioco finito sembrava e giocato molto meglio di questa demo. Ha anche detto che molte delle funzionalità promesse sono state comunque incorporate nel gioco e che ne era orgoglioso Cyberpunk 2077 come la loro visione artistica.

Poi è passato a mettere in dubbio l'affermazione di Cyberpunk 2077 non essere pronti per una versione del 2020 confutando che parlare con 20 persone non era sufficiente per avere un quadro completo, in particolare su oltre 500 dipendenti. Infine, ha estrapolato la politica aziendale affermando che solo i membri del personale incaricato erano tenuti a parlare inglese durante riunioni, e-mail a livello aziendale e annunci. Ma che altre lingue potrebbero essere parlate altrove e in questioni non commerciali.

Il rapporto menzionato in questa confutazione è seguito alle scuse pubbliche di uno dei co-fondatori di CD Projekt Red, Marcin Iwiński, su Twitter la settimana scorsa. Lo studio sta attualmente affrontando due possibili cause legali: il New York Times ha riferito che lo studio dietro Cyberpunk 2077 potrebbe affrontare un'azione legale da un deposito normativo a Varsavia, in Polonia. Ora, secondo Kotaku, un'altra causa si sta preparando contro CD Projekt Red, questa dagli Stati Uniti.

Il lancio di Cyberpunk 2077 è stato pieno di polemiche e bug, con il primo aggiornamento introdotto la scorsa settimana che ha risolto alcuni problemi. Il più notevole di questi problemi ha visto i file di salvataggio del lettore danneggiati se superavano gli 8 MB, ma per fortuna Cyberpunk 2077 L'ultima patch (1.06) ha rimosso il limite di file di salvataggio di 8 MB della versione PC. Questa è una buona notizia per il futuro, tuttavia, per coloro che avevano già perso i salvataggi, CD Projekt Red afferma che sfortunatamente "questo non risolverà i file di salvataggio corrotti prima dell'aggiornamento".

Insieme ai bug che hanno afflitto il suo lancio, Liana Ruppert di GameInformer ha subito un grave attacco epilettico durante il gioco, dovuto a schemi luminosi simili a quelli usati dai neurologi per aiutare a indurre convulsioni nei pazienti. Successivamente è stato anche notato che il gioco non aveva un chiaro avviso di epilessia all'inizio del gioco, che ora è stato risolto.

Questo stesso gioco di ruolo ha visto la sua parte di altre controversie anche prima del lancio con segnalazioni di transfobia e cultura crunch, oltre al rifiuto dello studio di condividere informazioni sull'accessibilità del gioco.Scopri perché pensiamo che CD Projekt Red avrebbe dovuto confermare Cyberpunk 2077′s opzioni di accessibilità precedenti.

Secondo un nuovo rapporto di Bloomberg, i dirigenti di CD Projekt si sono assunti la responsabilità del rilascio di buggy Cyberpunk 2077 e ha detto allo staff che avrebbero ricevuto tutti i bonus indipendentemente dalla valutazione del gioco. In precedenza, agli sviluppatori era stato detto che avrebbero ricevuto un compenso aggiuntivo in base alle prestazioni critiche aggregate del gioco rappresentate da Metacritic.

Un rapporto di Bloomberg ha rivelato che i problemi del gioco e il lancio roccioso sono costati ai fondatori di CD Projekt Red più di $ 8 miliardo. Nell'ultima settimana, le azioni della società sono scese, ma non ai minimi. Detto questo in una nota agli investitori, il consiglio di CD Projekt Red ha affermato che il gioco ha venduto altri cinque milioni di copie oltre agli 13 milioni di pre-ordine, portando le unità totali vendute a oltre XNUMX milioni. Questa cifra tiene conto dei “resi presentati dai clienti al dettaglio nei negozi fisici e digitali”.

Cyberpunk 2077 è attualmente disponibile per PC, Xbox One e Google Stadia. Per quanto riguarda PS4, le copie al dettaglio sono ancora disponibili, ma Sony ha rimosso il gioco dal PSN Store. Nel frattempo, il negozio ufficiale di Microsoft ha una dichiarazione che avverte i giocatori di problemi di prestazioni fino all'aggiornamento della versione Xbox One. Il gioco è giocabile anche su Xbox Series X | S e PS5 grazie alla retrocompatibilità. Puoi leggere la nostra recensione del gioco qui: "Cyberpunk 2077 è un gioco profondamente conflittuale, un gioco che finirai per amare ma anche per odiare e sentirti profondamente deluso.