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Responsabile dello studio Roblox: “si può dire, okay, sfruttiamo il lavoro minorile”…

Roblox consente ai suoi giocatori di creare e monetizzare le proprie creazioni all'interno del suo ecosistema. A livello dei creatori di giochi Roblox, si stanno guadagnando molti soldi. A livello individuale, tuttavia, la stragrande maggioranza dei creatori che lavorano all’interno di Roblox non guadagna mai abbastanza per incassare – e alcuni di questi creatori sono bambini. Ciò ha portato a lungo ad accuse secondo cui Roblox sfrutta il lavoro minorile, generando enormi profitti per Roblox Studio e i suoi azionisti.

"Non lo so, si può dire così di molte cose, vero?" ha detto Stefano Corazza, direttore di Roblox Studio alla GDC, quando Eurogamer gli ha presentato l'accusa. “Ad esempio, puoi dire: 'Okay, sfruttiamo il lavoro minorile', giusto? Oppure puoi dire: offriamo alle persone di tutto il mondo l'opportunità di trovare un lavoro, e anche un reddito. Quindi, posso avere 15 anni, vivere in Indonesia in una baraccopoli, e ora, con solo un laptop, posso creare qualcosa, fare soldi e poi mantenermi.

Non sono sicuro che "si potrebbe dire che sfruttiamo il lavoro minorile" è ciò che il direttore di Roblox dovrebbe dire nelle interviste. Inoltre, non sono sicuro che "guarda cosa stiamo facendo per i ragazzi dei bassifondi" sia ciò che dovrebbe dire una società quotata in borsa, quando chiaramente ottengono più valore dai loro giocatori di quanto ne condividono. . Corazza continua però.

"C'è sempre uno svantaggio quando si procede verso un'ampia democratizzazione – e in questo caso, anche verso un pubblico più giovane", ha detto a Eurogamer. “Voglio dire, il nostro sviluppatore di giochi medio ha circa vent'anni. Ma ovviamente ci sono gli adolescenti – e noi abbiamo assunto adolescenti che avevano milioni di giocatori sulla piattaforma.

“Loro, per esperienza, non si sentivano sfruttati! Dicevano: "Oh mio Dio, quello è stato il dono più grande, all'improvviso ho potuto creare qualcosa, avevo un milione di cose". utenti, ho guadagnato così tanti soldi che potrei andare in pensione. Quindi mi concentro maggiormente sulla quantità di denaro che diamo ai creatori ogni anno, che ora si avvicina al miliardo di dollari, il che è fenomenale. »

Apparentemente a questo punto è arrivata una PR per Roblox per ribadire che la maggior parte delle persone che guadagnano con Roblox hanno più di 18 anni.

Resta il fatto che la stragrande maggioranza delle persone che creano cose all'interno di Roblox non guadagna mai abbastanza per incassare. I creatori vengono anche pagati nella valuta di gioco di Roblox, Robux, e quando incassano, ricevono un tasso di conversione in cui 1 Robux vengono convertiti in $ 000. Tuttavia, per un giocatore acquistare 3,50 Robox costa da $ 1 a 000 volte di più.

Eurogamer ha anche rilasciato un'intervista completa con Roblox Studio, che approfondisce i loro strumenti di creazione AI recentemente annunciati.