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Per favore, Call of Duty può lasciarsi alle spalle orribili menu in stile Netflix

Per favore, Call of Duty può lasciarsi alle spalle orribili menu in stile Netflix



Per favore, Call of Duty può lasciarsi alle spalle orribili menu in stile Netflix

Una volta i giochi Call of Duty erano esperienze semplificate, ma temo che l'interfaccia utente di COD 2024 sarà un altro da incubo miscuglio di schede di streaming.

C'è stato un tempo in cui Call of duty i giochi erano esperienze semplici e senza fronzoli. Indipendentemente da quale studio fosse incaricato del compito annuale di consegnare il prossimo capitolo, potevo contare su un approccio "tutto uccide, nessun riempitivo" per un aspetto essenziale: i menu del gioco. Ora siamo bloccati in un incubo perpetuo Netflix-schede in stile, che ti gettano in una fossa infinita di opzioni prima che abbia luogo una partita. Speriamo che le voci su Treyarch Operazioni segrete della Guerra del Golfo correggerà questi problemi.

Dal primo ingresso di Treyarch in Black Ops nel 2010, uno dei migliori giochi FPS della serie, c'è stata un'evoluzione costante nel modo in cui sono rappresentati i menu di Call of Duty. Black Ops è riuscito a superare il confine tra immersione e design ergonomico, unendo un ambiente 3D interattivo con opzioni facili da navigare. Tocca l'opzione "Zombie" e incontrerai l'iconico Damned guidato dal pianoforte di Kevin Sherwood mentre gli schermi televisivi mostrano epidemie di non morti in tutto il mondo. Tuttavia, questa volta non sei riuscito a liberarti dalla sedia, osservando impotente uno zombie che distruggeva la parete di vetro della stanza.

È un capolavoro di design dell'interfaccia utente, che tiene conto dell'estetica cruda del gioco e ti guida facilmente dal punto A al punto B. La stessa semplicità viene applicata alle funzionalità multiplayer standard delle modalità di gioco, visualizzate come un elenco accessibile di playlist allettanti. . Black Ops unisce senza sforzo la gioia schietta dei suoi predecessori, sia l'originale Modern Warfare che World at War, con un ulteriore livello di brillantezza.

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Black Ops 2 abbandonerebbe per lo più alcuni aspetti del menu 3D, mentre Black Ops 3 li resusciterà, pur mantenendo un'esperienza complessivamente piacevole per la vista. Anche Advanced Warfare e Infinite Warfare sono lineari. Il problema, tuttavia, inizia con il riavvio di Modern Warfare nel 2019 e l'aggiunta del suo spin-off del gioco Battle Royale, Warzone.

Gli operatori ora si sposterebbero verso il giocatore come se fossero pronti a uscire dallo schermo in qualsiasi momento. Gli sfondi rifletterebbero l'attuale tema stagionale, integrandosi sottilmente con la storia in continua evoluzione dell'universo di Modern Warfare. Non sorprende che Treyarch offra un altro semplice metodo di navigazione che espande queste idee nel suo capitolo del 2020, Black Ops Cold War, l'ultimo gioco veramente brillante dell'intero franchise. Tra il suo superbo aggiornamento di COD Zombies e i suoi eccellenti contenuti stagionali, non credo che abbiamo davvero riconosciuto quanto fosse buono, sia in termini di gameplay che di menu.

Tuttavia, Modern Warfare 2 e Modern Warfare 3 sono i veri colpevoli. Ogni gioco è pieno di un lungo elenco di caselle, che tentano di replicare l'esperienza di navigazione nei tuoi servizi di streaming preferiti. Ciò che Infinity Ward e Sledgehammer Games sembrano dimenticare è che la maggior parte delle piattaforme di streaming ha un'interfaccia utente odiosa. Cercare di navigare nei vecchi menu di Prime Video mi fa ancora gelare il sangue e non mi farà nemmeno iniziare con le app del Regno Unito come ITVX: spero sinceramente che tu non debba mai usarla.

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Al giorno d'oggi, Modern Warfare 3 non è così male, ma potrebbe essere migliore. Al momento del lancio, il design dell'interfaccia utente di Sledgehammer mi ha costretto a guardare video quasi infiniti e imperdibili, solo per quei video che ribadivano a quale parte del gioco avevo deciso di giocare. Lo so, sto provando a giocare a MW3 Zombies, quindi lasciamelo fare.

Mentre le fughe di notizie di Black Ops Gulf War iniziano a speculare sui prossimi cambiamenti delle armi e su una possibile transizione verso un formato di gioco open-world, spero solo che tutto sia avvolto nel solito stile di Treyarch.

I recenti sparatutto rivali, come Sker Ritual, fortemente influenzato da COD Zombies, capiscono che percorsi di gioco gestibili e indolori sono essenziali per far girare la palla. Se Call of Duty può regredire sotto questo aspetto, non ho dubbi che si tratterà di un progresso che non avresti mai pensato di vedere.

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