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Avalon è l'ultimo progetto metaverso blockchain degli sviluppatori MMO della vecchia scuola

Avalon è l'ultimo progetto metaverso blockchain degli sviluppatori MMO della vecchia scuola

Lo so, lo so, un'altra di quelle startup metaverse-blockchain-Web3, ma questa è una che i fan dei MMORPG vorranno almeno prendere in considerazione proprio per chi è coinvolto. La società si chiama Avalon Corp. ed è finanziata da tutta una serie di società di criptovalute e private equity, nonché da notabili come Kevin Lin di Twitch e l'ex CEO di Pearl Abyss Robin Jung. I capi qui sono il CEO Sean Pinnock e il Chief Product Officer Jeffrey Butler, quest'ultimo ovviamente con una lunga storia nel genere MMORPG alla SOE (in particolare su EverQuest et EverQuest successivo) e Sigil Games (on avanguardia); in effetti, Butler ha lasciato SOE come "capo dello sviluppo/direttore creativo" quando la società si è staccata da Sony nel 2015.

Apparentemente Avalon ha raccolto $ 13 milioni nel suo ultimo round di investimento per un "prodotto di punta" che sembra un mix di un MMO e un tipico discorso del metaverso, anche se lo studio non vuole davvero che qualcuno usi questa parola.

"Abbiamo cercato di evitare di usare la parola metaverso perché ultimamente sta subendo un po' di botte", dice Butler. "Interoperabilità" sembra essere la parola d'ordine preferita del team per descrivere come i grandi marchi potrebbero stabilirsi nell'universo di Avalon, ma qui significano la stessa cosa nel contesto, e il progetto in realtà assomiglia un po' a Playable Worlds di Raph Koster. , (anche se non siamo sicuri che Koster troverebbe "esilarante se Gandalf avesse una spada laser e combattesse il Capitano Picard, che indossava l'Unico Anello").

Ci sentiamo allo stesso modo, fratello.

Qualunque sia il nome della piattaforma gamificata del metaverso di Avalon, sarà basata su blockchain, anche se a quanto pare la società non ne ha ancora scelto uno, quindi sì, questa società ha criptovalute ovunque. I fondatori sono anche appassionati degli usi dell'intelligenza artificiale: "Vogliamo che uno sviluppatore di giochi giovane e inesperto o uno sviluppatore di giochi esperto sia in grado di creare facilmente un'esperienza di fine settimana di qualità tripla A con i propri amici", ha affermato Pinnock. VentureBeat.