Notizie / Giochi

Anche il CEO di Sony sa che il cloud gaming non esiste ancora

Nonostante Playstation rivelando un dispositivo di streaming dedicato, il CEO di Sony sa che il cloud gaming ha ancora i suoi limiti.

La scorsa settimana, Sony ha svelato il presunto Project Q, un dispositivo interamente dedicato al cloud streaming. Pensa a qualcosa sulla falsariga di Nintendo Switch, tranne per il fatto che non puoi riprodurlo sulla tua TV, tutti i tuoi giochi possono essere trasmessi in streaming solo tramite il cloud e sembra che qualcuno abbia rotto a metà un controller PS5 e l'abbia incollato su un off branded tavoletta. È stata una rivelazione deludente, soprattutto perché mentre il cloud gaming ha fatto progressi, ovviamente non è ancora arrivato, con la velocità di Internet che rappresenta il più grande ostacolo per la maggior parte delle persone. E in una recente intervista al Financial Times (grazie, VGC), lo stesso CEO di Sony Kenichiro Yoshida ha affermato di sapere che ci sono ancora difficoltà tecniche quando si tratta di cloud gaming.

Guarda su YouTube

"Penso che il cloud stesso sia un modello di business straordinario, ma quando si tratta di giochi, le difficoltà tecniche sono elevate", ha detto Yoshida a proposito della latenza, ovvero il tempo che intercorre tra la pressione di un pulsante e la risposta che avviene nel gioco, e come questo sia l'ostacolo più grande da superare. "Quindi ci saranno sfide per il cloud gaming, ma vogliamo affrontare queste sfide".

Yoshida ha anche parlato dell'ampia fluttuazione nelle ore di punta per i giochi durante il giorno, con un gran numero di giocatori che accedono dopo aver finito di lavorare, e di quanto sia finanziariamente inefficiente operare quando non lo è. . Oltre a ciò, anche un gran numero di giocatori che accedono contemporaneamente potrebbe causare problemi. Il CEO ha definito questo momento della giornata un "momento oscuro", ampliando la questione dicendo: "Il periodo oscuro per il cloud gaming è stato un problema sia per Microsoft che per Google, ma è stato significativo che siamo stati in grado di utilizzare quelli [più silenziosi] ore per imparare l'intelligenza artificiale.

I dettagli su Project Q sono piuttosto chiari al momento, con le caratteristiche principali che sono un display LCD da 8 pollici con una risoluzione di 1080p a 60 fps, e ovviamente la cosa principale è la possibilità di trasmettere in streaming i tuoi giochi per PS5 ovunque tu sia. . Se possa colmare una lacuna che Sony potrebbe voler colmare nel mercato dei laptop rimane una grande domanda, poiché il vantaggio di Switch e Steam Deck è che non si basa su una buona connessione Internet. Quindi chissà quali saranno effettivamente i casi d'uso del progetto Q.