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Marvel's Spider-Man 2 avrà ancora "cuore e umorismo" nonostante un tono più cupo

Marvel's Spider-Man 2_02

Fin dal suo primo annuncio, Insomniac Games lo ha chiarito Marvel's Spider-Man 2 sarebbe stato più oscuro dei suoi due predecessori, e il suo recente gameplay mostrato all'ultimo PlayStation Showcase di Sony ha sicuramente portato a casa quel punto. Con Peter legato al simbionte e cattivi come Kraven il cacciatore e Venom sul palco, è chiaro che Marvel's Spider-Man 2 racconterà una storia più oscura - ma nonostante ciò, proprio come i suoi due predecessori, "cuore e umorismo" saranno sempre fondamentali nel prossimo sequel.

Questo secondo il direttore creativo Bryan Intihar, che ha recentemente affrontato l'argomento in un'intervista con Eurogamer. Parlando del tono più oscuro del gioco, Intihar ha detto che viene naturale con le scelte narrative che lo studio fa.

"Che si tratti di Kraven - cosa che abbiamo confermato all'inizio del filmato - e ovviamente abbiamo mostrato Venom quando abbiamo annunciato il gioco per la prima volta e ora che il simbionte e Pete sono imparentati con il simbionte, ci saranno naturalmente elementi più oscuri nella storia." Egli ha detto. "È solo essere rispettosi di questi personaggi e di ciò che apportano all'esperienza complessiva".

Detto questo, Intihar afferma che il gioco trova ancora un equilibrio piuttosto che appoggiarsi troppo pesantemente a quei toni più scuri, e questo può essere visto anche nel recente gameplay.

"Ciò di cui abbiamo parlato molto è se lo fosse L'Uomo Ragno della Marvel ou Miles Morales - i nostri giochi riguardano sempre il cuore e l'umorismo ", ha detto. “Si tratta davvero di trovare quell'equilibrio tra quei temi e personaggi più oscuri, ma anche di realizzare quella storia molto umana in cui c'è molto cuore e umorismo… Penso che sia stato complicato. Ma penso che alla fine abbiamo trovato quel buon equilibrio.

“Penso che tu l'abbia visto nella rivelazione del gameplay. Abbiamo i momenti con Ganke e Miles e il Falcon dietro cui è appeso - il drone Talon - e poi alla fine senti questa battuta su Peter e Miles che cambiano dicendo: 'sai, non è mai così, non è vero? Quindi abbiamo quegli elementi umani, sia sul lato serio in cui vediamo il simbionte influenzare Peter, ma anche sul lato più leggero.

Intihar ha continuato a dirlo Marvel's Spider-Man 2 team narrativo, composto da Jon Paquette e Benjamin Arfmann, a cui hanno lavorato entrambi Marvel Spiderman et Ratchet e Clank: Rift Apart – ha fatto "un ottimo lavoro" nel trovare il giusto equilibrio per quanto riguarda il tono del gioco.

"Fanno un ottimo lavoro", ha detto. “Ma è molto, molto difficile. Ma questo è ciò che dobbiamo ai giocatori. Lo dobbiamo a loro, per trovare quell'equilibrio tra quei temi più oscuri con Symbiote e Kraven e Venom, e forse altri. Ma anche, sai, per far ridere la gente.

Molti altri dettagli su Marvel's Spider-Man 2 sono stati rivelati anche di recente, con Insomniac che ha confermato che la mappa del mondo aperto del sequel sarà circa il doppio delle dimensioni dei suoi predecessori, e i giocatori potranno passare liberamente da Miles a Peter nel mondo aperto.

Marvel's Spider-Man 2 è previsto per il rilascio su PS5 questo autunno. Insomniac ha detto che una data di rilascio sarà annunciata "presto".