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La patch 1.25 di Horizon Forbidden West è ora disponibile su PS5, scarica qui le note sulla patch

È ora disponibile per il download una nuova patch per la versione PS5 di Horizon Forbidden West, destinata specificamente al nuovo DLC Burning Shores. Con un peso di 1,121 GB, aggiornerà il gioco alla versione 1.25. Tuttavia, senza problemi evidenti nell'espansione, Guerrilla Games si è concentrata su un altro giro di piccole correzioni di bug e altre correzioni di crash con questa nuova patch. Questo è un fantastico DLC per PS5 migliorato solo con aggiornamenti post-lancio, come menzionato nella nostra valutazione 8/10 Recensione di Horizon Forbidden West: Burning Shores PS5.

“Come Frozen Wilds ha fatto con Horizon Zero Dawn, Burning Shores prende ciò che era già fantastico di Forbidden West e ti offre un nuovo grande parco giochi e un mucchio di giocattoli extra con cui giocare. L'arcipelago è molto divertente da esplorare via terra, mare o aria, con molte cose interessanti da vedere e da fare. Alcune aree sembrano un po' sottoutilizzate, ma nel complesso è una grande espansione che continua la storia di Aloy e prepara le cose per le cose che verranno in Horizon 3."

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema in "To The Burning Shores" per cui gli effetti visivi del laser del drone di difesa non erano visibili dopo che il checkpoint era stato ucciso/riavviato.
  • Risolto un problema in "Verso le rive infuocate" per cui l'obiettivo "Trova un percorso verso la cima della torre" non poteva essere completato se il giocatore distruggeva il soffitto retrattile troppo presto.
  • Risolto un problema in "Cielo e terra" per cui lasciare l'Osservatorio prima degli aggiornamenti dell'obiettivo per "Trova il trasmettitore" rendeva il trasmettitore non interattivo, bloccando in modo condizionale i progressi.
  • Risolto un problema in "Cielo e Terra" per cui l'inserimento del codice per aprire la stanza privata di Londra prima di aggiornare l'obiettivo a "Trova il codice della porta" impediva l'aggiornamento corretto dell'obiettivo.
  • Risolto il problema per cui i colpi dalla Zenith Tower non uccidevano Aloy e Seyka durante "Cielo e terra - Vola verso Starlight Rise", provocando una goffa nuotata verso l'atterraggio.
  • Risolto un problema in "Per il suo divertimento" per cui l'apertura della porta dell'armeria mentre Seyka è impegnata in un combattimento nel cortile principale poteva renderla inattiva, con la possibilità di bloccare i progressi.
  • Risolto un problema in "Il suo ultimo atto" per cui l'obiettivo della missione "Incontra Seyka alla fine della flotta" non aveva un indicatore di missione su Seyka.
  • Risolto un problema in "Il suo atto finale" per cui l'arco di Seyka fluttuava accanto a Seyka.
  • Risolto un problema per cui il drone di difesa poteva essere saccheggiato due volte.

Missioni secondarie

  • Impedisce alle mani di Gildun di tagliare i capelli di Aloy quando Gildun la abbraccia.
  • Risolto un problema in "A Friend in the Dark" per cui Aloy poteva posizionare la cassetta a metà dell'uscita dell'ascensore, che bloccava i progressi se il giocatore saltava.

Attività globali

  • Risolti diversi forzieri del tesoro situati sotto la geometria del pavimento.
  • Risolto il problema con Aloy che diceva che stava "rilevando un altro segnale" dopo aver completato la cattura aerea: sud.
  • Risolto un problema in Cauldron THETA per cui se il giocatore avanza attraverso la prima stanza del calderone, torna indietro fino all'ingresso e ritorna, i suoi progressi verranno ripristinati e le chiamate ripetute.

macchine

  • Risolto il problema per cui la luce dell'occhio della Progenie pungente brillava in lontananza, ma la Progenie pungente stessa non era visibile.
  • Risolto il problema con lo Stormbird che utilizzava ripetutamente l'attacco "Thunder Dive" senza ritardo di attivazione.
  • Risolto il problema per cui il volo e il ritorno immediato all'area delle coste infuocate facevano rientrare il giocatore in aria senza la cavalcatura, causando probabilmente la morte durante la caduta.
  • Risolto il problema per cui il Tideripper poteva sembrare deformarsi a mezz'aria.

Armes

  • Risolto il problema per cui la ruota delle armi mostrava una quantità errata di munizioni per il Guanto Spettro se Aloy era costretta a rinfoderare la sua arma da un effetto di stato mentre mirava a un designatore.
  • Aumento della resistenza all'acido ridotto del 10% su Quen Deadeye, Quen Commander, Blacktide Quen Commander e Tenakth Vanquisher per portare la resistenza all'acido in linea con gli altri elementali
  • Risolto un problema che impediva ad Aloy di equipaggiare le armi dopo un attacco Clamberjaw.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto un problema in Relic Ruins: Murmuring Hollow in cui le stazioni batteria nei carrelli e nella stanza degli ornamenti mostravano un indicatore di carica con una batteria carica all'interno dopo la ricarica del salvataggio automatico.

Prestazioni e stabilità

  • Aggiunte diverse correzioni di crash.
  • Risolti diversi punti in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.

altro

  • Risolto un problema per cui Aloy indossava la sua maschera da sub per due filmati nella missione principale "Death's Gate" nei giochi New Game Plus.
  • Rimosso un set di pali da arrampicata galleggianti nell'area di Hollywood Hills.
  • Raccogliere i fiori coloranti non produce più un effetto sonoro di raccolta del barattolo invece dell'effetto sonoro corretto.