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Il multiplayer di Star Wars: Battlefront Classic Collection è stato un disastro

Il multiplayer di Star Wars: Battlefront Classic Collection è stato un disastro

STar Wars: collezione classica di Battlefront recentemente lanciato per Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC e Nintendo Switch. Una raccolta dei primi due giochi della serie di Pandemic Studios, aggiunge una nuova mappa e personaggi come Kit Fisto e Asajj Ventress, precedentemente disponibili solo su Xbox tramite DLC. È uno sguardo a un'era passata dei giochi: una venerabile età dell'oro priva di microtransazioni e noiosa monetizzazione. Tuttavia, se controlli l'elenco Steam del titolo, noterai qualcosa di scioccante: i fan lo odiano.

La collezione ha attualmente una valutazione "per lo più negativa" circa un giorno dopo il suo lancio. Delle 2974 recensioni degli utenti su Steam, solo il 20% sono positive, il che è spaventoso. Se ne accumulasse di più, potrebbe facilmente classificarsi tra i Sorveglianza 2 (dove solo il 17% delle recensioni sono positive, e questo prima di entrare nelle recensioni scherzose).

Questo è ben lontano dall'eredità che alcuni fan si aspettano da classici di questo calibro. È ironico che, nonostante la popolarità dei giochi principali sviluppati da Pandemic Studios, si trovino ad affrontare questo tipo di reazione negativa, soprattutto considerando l'eredità dei giochi più recenti? fronte di battaglia titoli? Certo, ma qualcosa deve succedere.

Devo prima chiarire che ho esaminato Collezione Star Wars: Battlefront Classic su PlayStation 5, dandogli un punteggio di 10 su XNUMX. Entrambi i titoli sono abbastanza divertenti e reggono abbastanza bene, dall'immersione del combattimento alle solide prestazioni, anche con dozzine di unità sullo schermo contemporaneamente. Provare diverse unità basate sulla strategia è stato divertente, e Conquista Galattica è stato un gioco da ragazzi Fronte di battaglia 2 nutrito quel prurito di "un altro turno" solitamente riservato ai giochi di ruolo tattici e ai giochi di strategia a turni. Non ho provato il multiplayer, per non parlare dello schermo condiviso, ma anche con alcuni problemi persistenti, trovo la raccolta abbastanza divertente da permettermi di giocare da solo e mantenere comunque la mia recensione.

Tuttavia, ci sono seri problemi, come evidenziato dal modo in cui Aspyr (che ha lavorato a questa riedizione) ha scelto di gestire il lato tecnico del suo lancio multiplayer. Diversi giocatori hanno sottolineato su Twitter e Steam che al momento del lancio erano disponibili solo tre server. Un server può ospitare 64 giocatori e il numero massimo di giocatori simultanei al momento del lancio era di 9 giocatori. Probabilmente l'hai notato, ma i conti non tornano. Anche se Aspyr prevedesse una domanda molto più bassa solo per Steam, pochissimi giochi multiplayer lancerebbero server con solo 232 giocatori al momento del lancio.

Secondo quanto riferito, Aspyr ha aggiunto nuovi server nel corso della giornata, ma i problemi erano solo all'inizio. Hero Assault, in cui una parte controlla gli eroi e l'altra i cattivi, ha un problema in cui nessuno può unirsi alla parte degli eroi. Considera che la raccolta è la prima volta che la modalità è ufficialmente disponibile su più di una mappa, un vantaggio riservato alla versione Xbox di Fronte di battaglia 2 durante il suo primo lancio.

Balbetta, ping terribile, ritardo eccessivo, nessuna mira assistita in multiplayer, bug come il timer di respawn che si blocca su 1 (risolvibile solo riavviando il gioco), la versione Xbox Series S si bloccava se provavi a giocare a Conquest con due controller collegati – l'elenco potrebbe continuare. Sebbene alcune recensioni abbiano sottolineato che la situazione del server sta migliorando, l'enorme numero di problemi con quella che avrebbe dovuto essere una semplice riedizione è sconcertante. Per non parlare della mancanza di funzioni di base, come disabilitare i controlli di retromarcia durante il combattimento spaziale.

Ancora una volta, anche se questo potrebbe non sembrare un grosso problema se sei un giocatore solista, non è così che Aspyr si è venduto. Collezione Star Wars: Battlefront Classic. È stato anche commercializzato per la giocabilità online, e vederlo gestito in questo modo, soprattutto per una riedizione da 40 dollari di titoli vecchi di quasi due decenni (non importa quanto siano amati), è scoraggiante.

Devi anche ricordare che si tratta di una community appassionata, che ha sviluppato alcune mod davvero stellari per i giochi originali. Questi sono personaggi rinnovati per assomigliare a Ventress e Fisto su PC poiché erano esclusivi per Xbox. Ha rinnovato Conquista Galattica per assomigliare a quella del 2015. Star Wars Battlefront e hanno anche aggiunto nuovi eroi, mappe, unità e campagne.

È anche una comunità che ha dovuto fare i conti con la cancellazione della Pandemia Star Wars: Battlefront 3 e trattare con gli EA Star Wars Battlefront titoli, i primi privi di contenuti al momento del lancio (per non parlare delle misere offerte per giocatore singolo) e i secondi impantanati da un approccio a pagamento alle loot box che ha richiesto anni di supporto post-lancio per eliminare la puzza.

Non è chiaro come ciò sia accaduto, ma non è il primo problema che i giocatori hanno riscontrato con Aspyr e il franchise di Star Wars. Il primo trailer di Collezione classica di Battlefront ha dovuto affrontare polemiche per aver utilizzato una mod di Asajj Ventress invece del modo in cui il personaggio reale gioca nel gioco. Lo sviluppatore ha ammesso il proprio errore a IGN, rivelando che si trattava di una "sequenza segnaposto" e che non era destinata a essere nel montaggio finale del gioco. trailer.

Schermata della collezione Star Wars Battlefront Classic

Naturalmente, se ne parla meno Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica – Remake, il migliore. Annunciato a settembre 2021 per PS5 e PC, lo sviluppo sarebbe stato interrotto dopo un'accoglienza tutt'altro che eccezionale da parte dello studio verso una puntata verticale. Secondo quanto riferito, è ancora in lavorazione, ma è improbabile che arrivi presto.

Collezione Star Wars: Battlefront Classic potrebbe aver dovuto affrontare problemi durante i suoi ultimi mesi di sviluppo a causa di disordini interni. In una recente dichiarazione, Aspyr ha affermato di aver riscontrato "errori critici" con la sua infrastruttura di rete, risultanti in "ping incredibilmente alti, errori di connessione, arresti anomali e server non visualizzati nel browser". L'azienda sta lavorando per risolvere questi problemi e migliorare la stabilità della rete. Sebbene ciò possa spiegare la mancanza di server, in realtà non tiene conto di altri problemi di controllo della qualità.

La domanda ora è come farlo e se dispone delle risorse per supportare adeguatamente il progetto Collezione classica di Battlefront per un periodo prolungato. Continua a sostenere il recente Tomb Raider 1-3 rimasterizzato, correggendo le texture mancanti, risolvendo i crash e sistemando l'illuminazione in alcune aree, quindi c'è speranza. Tuttavia, dato che le preoccupazioni della raccolta sono focalizzate sul multiplayer, resta da vedere se lo studio focalizzato sul single-player sarà in grado di gestirlo.

Sfortunatamente, la prima impressione è solitamente la più importante per i titoli multiplayer e, fallendo nel lancio del gioco online, Aspyr potrebbe aver confuso le sue prospettive a lungo termine. Migliorare questo aspetto richiede tempo e impegno, ma poiché è effettivamente una riedizione, che compete anche con altri titoli multiplayer, potrebbe non avere il suo momento di riscatto. Il tempo lo dirà, ovviamente – dopo tutto, abbiamo visto il Star Wars Battlefront il franchise si sta riprendendo da molto peggio. Tuttavia, questa è una raccolta che fa affidamento sull'accoglienza positiva dei fan per sopravvivere e, in questo momento, scarseggia.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.