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Gli sviluppatori di Homeworld 3 rivelano cosa è stato cambiato grazie al feedback dei giocatori

Il mese scorso, lo sviluppatore di Homeworld 3 Blackbird Interactive ha annunciato che avrebbe posticipato la data di uscita del gioco a maggio, al fine di implementare il feedback dei giocatori dalla demo aperta di febbraio. Ora, gli sviluppatori hanno rivelato su cosa stanno lavorando esattamente per rendere pronto il tanto atteso sequel per il rilascio a maggio.

In un nuovo aggiornamento sulla pagina Steam del gioco, Blackbird ha delineato cinque importanti modifiche che stanno implementando in risposta al feedback dei giocatori, comprese modifiche che avvicinano il nuovo titolo ai classici giochi di Homeworld.

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Innanzitutto, i controlli sono stati rielaborati in risposta al feedback dei giocatori secondo cui il sistema di controllo moderno non era intuitivo e i controlli classici non somigliavano abbastanza a questi giochi classici. Innanzitutto, Blackbird rende riorganizzabile ogni input da tastiera, il che significa che i giocatori possono personalizzare i controlli a proprio piacimento se le impostazioni predefinite continuano a non adattarsi.

Anche le scorciatoie da tastiera predefinite subiranno alcuni cambiamenti drastici, per migliorare l'esperienza complessiva per i giocatori che non vogliono dedicare molto tempo alla personalizzazione dei propri input. Esistono due impostazioni predefinite per i tasti di scelta rapida, una con il layout moderno rinnovato e l'altra che replica i tasti di scelta rapida di Homeworld 2 Remastered. Anche il movimento della telecamera ha subito alcune modifiche, con gli sviluppatori che affermano che ora funziona più come potresti ricordare da Homeworld 2 Remastered.

Il secondo obiettivo degli sviluppatori è rendere il combattimento più emozionante, modificandone alcuni degli aspetti più noiosi. Le modifiche renderanno le formazioni più organiche, rendendole anche più utili dal punto di vista strategico. Le fregate di supporto ora hanno anche più autonomia per curare le navi amiche senza essere sollecitate direttamente. Tutte le navi ora avranno il 30% di salute in più e gli sviluppatori hanno anche aumentato la durata e il tempo di recupero delle abilità per rendere il loro utilizzo più strategico e meno spam.

Per quanto riguarda il ripristino dell'atmosfera classica del pianeta natale, Blackbird ha anche corretto il classico movimento di attacco, in cui le navi possono attaccare in una direzione mentre si muovono in un'altra. Lo studio spiega che Attack Move non ha funzionato come previsto nella demo a causa della necessità di più tempo per implementarlo correttamente, nonché di un bug che interessava alcune navi più grandi.

Sono inoltre previsti numerosi aggiornamenti sulla qualità della vita per Homeworld 3 prima del rilascio, incluso uno slider per regolare la scala dell'HUD. Blackbird ha anche risolto un problema relativo al ridimensionamento delle navi, che nella demo faceva apparire alcune navi molto più grandi o più piccole di quanto avrebbero dovuto.

Infine, Blackbird apporta anche alcune modifiche al bilanciamento dei giochi di guerra, inclusa l'aggiunta di obiettivi aggiuntivi per migliorare la varietà tra le razze. I controllori delle risorse possono anche essere ricostruiti liberamente se distrutti durante una partita, ma ora richiederanno molto più tempo per essere costruiti.

Il post completo del blog fornisce maggiori dettagli sulle modifiche pre-lancio, con gli sviluppatori che spiegano il processo per trovare un equilibrio tra gli standard di gioco moderni e l'atmosfera classica di Homeworld. Scopri tutto quello che sappiamo su Homeworld 3 prima del suo rilascio su PC il 13 maggio, con accesso avanzato a partire dal 10 maggio.