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Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Recensione – Zack Fair Enough

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion - 13 dettagli che devi conoscere

FFantasia finale 7 la febbre raggiunse di nuovo il culmine. Da quando l'amato gioco di ruolo ha preso d'assalto il settore quando è stato lanciato su PS1 nel 1997, Square Enix ha continuato a trovare modi per mantenere vivo e vegeto questo mondo e questa storia. Naturalmente, nulla di ciò che è stato fatto su questo fronte si è mai avvicinato alla grandezza di ciò che stiamo vedendo ora: il 2020 ha visto il lancio di Final Fantasy 7 Remake, il primo capitolo di una trilogia che reinventerà collettivamente il classico gioco di ruolo, mentre il prossimo inverno porterà il suo sequel, Rinascita di Final Fantasy 7.

E per rendere un po' più facile l'attesa fino al suo lancio, Square Enix ha ripreso, rivitalizzato e ripubblicato un altro gioco che potrebbe non essere eccezionale come i suoi predecessori, ma che è amato di per sé. Nucleo di crisi: Final Fantasy 7 è una parte vitale di questo universo autonomo, che funge da prequel di Final Fantasy 7 e raccontare una storia che servirà da retroscena cruciale per Square Enix in corso Trilogia di remake di FF7. Dal suo lancio un decennio e mezzo fa, tuttavia, è rimasto bloccato su PlayStation Portable, il sistema per cui è stato originariamente lanciato, fino ad ora.

"Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion si trova a cavallo tra l'essere un remaster e l'essere un remake con molta disinvoltura, offrendo significativi miglioramenti e miglioramenti in una serie di aree chiave, garantendo al contempo che in termini di contenuto effettivo - sia il gameplay che la parte anteriore della storia - sia praticamente invariato. "

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion porta il gioco di ruolo d'azione portatile sulle piattaforme moderne migliorandolo in diversi modi e Square Enix lo ha fatto quasi alla perfezione. Si trova a cavallo tra l'essere un remaster e l'essere un remake con grande disinvoltura, offrendo significativi miglioramenti e miglioramenti in una serie di aree chiave, garantendo al contempo che in termini di contenuto effettivo - sia il gameplay che i fronti della storia - sia praticamente invariato. Square Enix lo definisce "più di un remaster" e sicuramente è all'altezza di tale fatturazione. Anche se è ancora nucleo di crisi al suo interno, è più di un semplice upres.

Il più grande miglioramento, e quello che i giocatori noteranno fin dall'inizio, è nella grafica, ovviamente. l'originale nucleo di crisi lanciato per hardware incredibilmente debole (soprattutto per gli standard odierni) quindici anni fa, quindi non sorprende che per quanto riguarda la grafica, non sia invecchiato particolarmente bene. Con questo in mente, il salto tecnico mostrato in Riunione è difficile non rimanere impressionati.

Square Enix ha portato il gioco su Unreal Engine 4 per gli scopi di questo remaster, e tutto, dai modelli dei personaggi e gli ambienti, è stato completamente rifatto e presenta livelli di dettaglio molto più elevati. Anche se ovviamente non dipende da qualcosa del genere Final Fantasy 7 remake (cosa che non sarebbe giusto aspettarsi da quello che alla fine è comunque un remaster) sembra ancora nitido e dettagliato. Le animazioni sono ancora un po' rigide e sembrano uscite da un gioco del 2007 (cosa che sono), ma il remaster fa un lavoro ammirevole nel rivedere la grafica in generale. Ha ancora un decennio e mezzo, ma piuttosto che sembrare quello che era veramente allora, sembra come ricordo nucleo di crisi sembrava quando l'ho riprodotto per la prima volta nel corso della giornata.

Riunione modifica anche i valori di produzione dell'originale in altri modi, dal miglioramento della musica (che era già ottima) alla ri-registrazione delle linee vocali. Nonostante quest'ultimo, tuttavia, la narrazione rimane goffa e al limite del ridicolo come non lo è mai stata in questo gioco.Scrittura artificiosa e insensata e una voce stridula spesso creano conversazioni tra i personaggi che non hanno assolutamente senso, mentre il protagonista Zack ha una forte personalità a volte può essere un po' troppo rumoroso (anche se tende a crescere con te). Naturalmente, anche diversi importanti sviluppi della trama possono essere troppo artificiosi, anche se va bene per a Final Fantasy 7 vivere.

"Square Enix ha portato il gioco su Unreal Engine 4 per gli scopi di questo remaster, e tutto, dai modelli dei personaggi e gli ambienti, è stato completamente rifatto e presenta livelli di dettaglio molto più elevati."

Certo, nucleo di crisi la storia e il modo melodrammatico che spesso sceglie di raccontare è esattamente ciò che ha reso caro il gioco a molte persone quando è stato lanciato per la prima volta su PSP, e se facevi parte di quel gruppo, è probabile che qui troverai molto altro con cui divertirti. sicuramente lo ha fatto. In definitiva, è difficile non essere coinvolti nella storia di Zack Fair e della sua tragica fine, visto il modo in cui tutto si inserisce nel contesto Final Fantasy 7 la storia aggiunge ancora più valore ad esso, specialmente con il Remake trilogia attualmente in pieno svolgimento. Basta sapere come andare nucleo di crisi la storia è stata ripresa come in questo remaster, ed è uno degli aspetti del gioco che è invecchiato di meno.

Al contrario, un dominio in cui Riunione è un'esplosione assoluta, quasi senza riserve, è il combattimento, il che, ovviamente, era molto vero per l'originale nucleo di crisi anche. Il combattimento funziona come un titolo d'azione, con un pulsante dedicato per i tuoi attacchi regolari e uno per bloccare e schivare, entrambi funzionano con una fluidità soddisfacente. Il fatto che il gioco funzioni a 60 FPS nitidi ovviamente aiuta, e anche al suo interno, l'azione istantanea è ancora divertente.

Ovviamente, le cose vengono rese più piccanti con l'introduzione di altri oggetti nel mix, come l'equipaggiamento di sfere Materia, che a loro volta garantiscono l'accesso a varie abilità e abilità magiche che puoi usare in qualsiasi momento, purché tu abbia MP o AP per questo. Un'altra meccanica cruciale è Digital Mind Wave, o DMW, che è fondamentalmente una slot machine che rotola sempre nell'angolo in alto a sinistra dello schermo in combattimento e garantisce vari buff e bonus casuali, tra cui avere un numero illimitato di MP o AP in breve finestre, avere statistiche più alte per un breve periodo o persino essere in grado di evocare evocazioni (tutte hanno animazioni nuove di zecca, gloriosamente esplosive da ammirare). La natura completamente casuale di DMW può scoraggiare alcuni giocatori, ma personalmente adoro quanto possa essere dinamico e imprevedibile e quanto aiuti a evitare la ripetizione.

Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion

"Una zona dove Riunione è un'esplosione assoluta, quasi senza riserve, è la lotta.

Non sbagliarti, nucleo di crisi è ancora un gioco molto semplice: è ancora un titolo per PSP e si vede nel suo design. Il combattimento è molto più semplice di quello che otteniamo nei moderni giochi di ruolo d'azione, e il design dei livelli in particolare è ridotto al minimo, con poco o nessun spazio per l'esplorazione e i livelli sono costituiti principalmente da raccolte di corridoi. Eppure Riunione merita molto credito per quanto drasticamente migliora nucleo di crisi grafica e i numerosi miglioramenti della qualità della vita che apporta, è anche chiaro che, in base alla progettazione, non si impegna molto a modernizzare anche altri aspetti dell'esperienza. Naturalmente, questa natura schietta e vecchia scuola ha un fascino innegabile tutto suo, e anche se Riunione non respirare la vita nucleo di crisi il modo in cui Final Fantasy 7 remake fatto in originale FF7, fa ancora molto di più di quanto ti aspetteresti normalmente da un remaster.

Finché calibri le tue aspettative, probabilmente ti divertirai. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion. Sembra nitido, il combattimento è molto divertente e la storia, nonostante tutti i suoi problemi, ha i suoi aspetti positivi, soprattutto se sei investito nel Final Fantasy 7 universo. Certo, gli aspetti cruciali dell'esperienza chiaramente non sono invecchiati molto bene, ma qui c'è ancora più che sufficiente per attirare non solo coloro che hanno giocato all'originale. nucleo di crisima anche nuovi fan che cercano di immergersi più a fondo nel più grande FF7 storia. Senza dubbio, questo è il modo migliore per riscoprire questo classico per PSP sottovalutato.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.