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Vitae Aeternum: affronta l'Endgame di New World come giocatore singolo

Vitae Aeternum: affronta l'Endgame di New World come giocatore singolo

Dopo quasi un anno passato ad annusare le rose, ho finalmente raggiunto il level cap Nuovo mondo poco prima del lancio di Brimstone Sands. Essendo ormai al livello 60 da diverse settimane, ho deciso che era giunto il momento di dare un'occhiata alla mia esperienza con Nuovo mondoè la fine del gioco.

Nuovo mondoEndgame è molto incentrato sui dungeon e sul PvP di gruppo e, da solo, avevo paura di sbattere contro un muro di mattoni. Fortunatamente, ora posso riferire che ho sbagliato a preoccuparmi.

Per essere chiari, mentre la ricerca è il mio cuore, non sono contrario a correre nei dungeon. L'esecuzione di istanze concatenate era una delle mie attività principali World of Warcraft quando stavo giocando, e ho anche eseguito dungeon abbastanza spesso il mondo segreto dopo aver aggiunto il matchmaking.

Ma in ogni caso, il matchmaking era fondamentale, ed è già qualcosa Nuovo mondo non ha in questo momento. Non ho pazienza per il processo arcaico e spesso elitario di creare gruppi manualmente.

Oltre a questo, NOI dungeon di fine gioco vengono eseguiti principalmente in Mutations, una modalità extra difficile con sfide aggiuntive, inclusi ma non limitati a limiti di tempo. Tutto questo mi sembra poco attraente. Accolgo con favore una sfida quando gioco da solo, ma lo stress del gioco e lo stress sociale sono un cattivo mix, ed essere ancora più di fretta di quanto normalmente i gruppi di dungeon MMO tendono ad essere è un grosso ostacolo.

Inizialmente intendevo che il crafting fosse il mio finale di gioco, ma l'intensa macinazione del muro intorno al livello 100 (su 200) in ogni abilità di crafting era un grande buzzkill e, nonostante le ore di macinazione per i materiali mentre stavo livellando, nessuna delle mie abilità di crafting era nemmeno lontanamente vicino all'essere pronto per l'endgame quando ho raggiunto 60.

Allora cosa avrei dovuto fare? Bene, risulta che è praticamente tutto ciò che facevo.

Capire Nuovo mondoAlla fine del gioco, devi comprendere i sistemi gemelli di Expertise e Gypsum. L'esperienza è un punteggio che fornisce una sorta di limite al livello di equipaggiamento che puoi ottenere. Occasionalmente, otterrai un calo all'estremità superiore del tuo livello di competenza e otterrai un "bump" di competenza, aumentando il livello di potenziali rilasci futuri.

Se riesci ad acquisire oggetti al di sopra del tuo livello di Competenza (ad esempio tramite il Trading Post), il loro livello di oggetto sarà ridotto a metà strada tra il suo livello e la tua Competenza. Man mano che la tua esperienza aumenta, aumenta anche il livello dell'oggetto, fino a raggiungere il suo livello originario. Anche gli oggetti con nome come le armi leggendarie delle missioni di Brimstone Sands sono stati recentemente esentati da questo ridimensionamento, consentendoti di aumentare un po'.

Ho sentito delle abilità criticate come grind for grind, e... sì, lo è assolutamente. Ma lo stesso vale per quasi tutti gli altri sistemi di endgame MMO sotto il sole, quindi non riesco a vedere come questo sia molto diverso. Sembra che in origine fosse troppo lento per salire di livello, ma al giorno d'oggi la velocità con cui livelli di competenza è molto più ragionevole.

Il gesso, d'altra parte, è un sistema di valuta utilizzato per ottenere equipaggiamento aggiuntivo e dossi di competenza. Praticamente ogni forma di contenuto nel gioco rilascia il suo particolare sapore di Gypsum, ma indipendentemente dalla fonte, si perfezionano tutti in Gypsum Orbs. Queste sfere vengono quindi raffinate in getti di gesso corrispondenti a uno specifico slot per equipaggiamento (ad esempio la tua armatura toracica), che vengono quindi convertiti in equipaggiamento. L'attrezzatura raramente vale qualcosa, ma fornisce sempre un aumento di competenza.

Se tutto questo suona dolorosamente complicato, beh... Non dirò che lo è Facile con tutti i mezzi, ma è il tipo di cosa che sembra molto più complessa quando la scrivi di quanto non lo sia in pratica. Quando ti impegni davvero in queste cose nel gioco, in realtà è abbastanza facile da capire.

In definitiva, l'intero sistema competenza/gesso può essere riassunto come segue: "Fai il contenuto che vuoi e otterrai ricompense significative".

Ed è la grazia salvifica di Nuovo mondofinale di gioco in solitaria. Non ho bisogno di fare dungeon o PvP perché posso ottenere gesso in altri modi. Per un solista, i due migliori mezzi di progressione sono il diamante e il gesso topazio.

Diamond Gypsum è disponibile dalle ricompense degli eventi festivi, ma quando gli eventi non sono in esecuzione, cade dalle cache nascoste che ottieni raccogliendo. Di solito ci vogliono solo cinque minuti di gioco per guadagnare il mio set completo di Diamond Gypsum per la giornata, e posso farlo correndo da e verso altri obiettivi.

Topaz Gypsum, nel frattempo, scende dal livello 55 o superiore ai mob, ma solo se prima assorbi una pozione di sintonia con il gesso. Queste pozioni possono essere create nel Deposito Arcano, ma non è necessario alcun livello di abilità Arcana per crearle. Il tasso di rilascio di Topaz è un po' basso, ma ogni pozione dura due ore (il timer si ferma offline), quindi hai una discreta quantità di tempo per guadagnare la tua indennità giornaliera e, di nuovo, non è fondamentalmente solo ricompense extra per i mob che tu avrebbero comunque ucciso.

Puoi anche acquistare sfere di gesso complete dai venditori di ricompense di fazione, ma solo con la massima reputazione e, sfortunatamente per me, avevo pesantemente trascurato le mie missioni di fazione durante il livellamento. Questo è su di me, però. Una volta che finalmente avrò pagato le mie proverbiali quote del Sindacato, avrò un'altra fonte affidabile di gesso.

Alcune missioni di livello massimo possono anche assegnare Gypsum. Sebbene irripetibili, possono fornire una preziosa spinta continua e le missioni di Brimstone Sands in particolare sono estremamente generose su questo fronte.

Riassumiamo: se sei un giocatore solista che ha appena raggiunto la fine del gioco, puoi acquistare un set completo di equipaggiamento di fascia alta presso la stazione di scambio; è relativamente poco costoso se non hai bisogno dei migliori tratti nello slot (e come giocatore singolo, certamente non lo fai). Anche con la riduzione dell'esperienza, un set di circa 590 equipaggiamento sarà un enorme miglioramento rispetto a quello che avevi quando sali di livello. Quindi continui a cercare e uccidere mop come hai sempre fatto, affidandoti a Faction Diamond, Topaz e Gypsum per aumentare lentamente ma in modo affidabile la tua competenza e il tuo livello di oggetto in modo efficiente.

È un po' scarno, ma funziona. Spero in opzioni di progressione da solista più solide in futuro, ma anche se non arriveranno, Nuovo mondo è ancora comodamente competitivo con la maggior parte degli altri MMO, con solo una manciata di titoli che offrono di più al giocatore singolo.

L'importante è che mi permetta di realizzare i contenuti che amo migliorando il mio personaggio, e in definitiva questa è la cosa più importante che un MMO di fine gioco ha da offrire.