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Ubisoft lancia i prototipi di NPC AI alla GDC e tutto è andato come previsto

Ubisoft lancia i prototipi di NPC AI alla GDC e tutto è andato come previsto

Ubisoft sembra ancora una volta seguire l'ultima tendenza tecnologica condita di parole d'ordine. Dopo che lo studio ha tentato senza successo di far funzionare gli NFT, ora sta cercando di saltare sul carro dell'IA rilasciando nuovi prototipi di NPC AI alla GDC di quest'anno, ed è praticamente successo a giocatori e sviluppatori con lo stesso tipo di tonfo umido .

Questo progetto, chiamato NEO NPC, è il frutto degli sforzi di un team di ricerca e sviluppo di Ubisoft Paris in collaborazione con l'applicazione Audio2Face di Nvidia e il modello linguistico di grandi dimensioni di Inworld, con l'obiettivo di creare NPC reattivi dotati di personalità, storie e stili di conversazione creati da uno scrittore mentre le risposte e le reazioni ai commenti dei giocatori si basano sulla tecnologia LLM per creare "personaggi, non programmi" che siano "autentici". Il blog versa anche molto inchiostro su sfide come combattere i pregiudizi radicati nel LLM e garantire che gli NPC si attengano agli obiettivi dichiarati nonostante i giocatori cerchino di deviare le cose.

Nonostante tutto ciò, le immagini sul blog e condivise dalla GDC non sembrano fare alcun favore alle affermazioni di autenticità, poiché un prototipo di NPC chiamato Bloom spera che il tempo trascorso con il giocatore possa confermare "un'atmosfera compatibile". " e sottolinea con entusiasmo che "l'hacking può accadere" dopo la scoperta di un laptop viene descritto in modo molto specifico, mentre un altro NPC di nome Iron pensa utilmente che mettere fuori combattimento una guardia sia la strada giusta per una missione invisibile. Molte persone hanno dato il via all'intero progetto o lo hanno denunciato l'inutilità degli NPC reattivi.

Gli sviluppatori di Ubisoft promettono di "fare il punto sul feedback del settore e mettere insieme le loro conoscenze su cosa significherà la tecnologia per loro e per i loro giocatori in futuro" mentre presenteranno la tecnologia alla GDC, ma lo studio è anche molto ansioso di aggiornarli. NPC nello show floor allo stesso tempo. "Gli NPC più intelligenti come i nostri NPC NEO hanno il potenziale per diventare un'aggiunta rivoluzionaria ai tradizionali NPC che vediamo nei giochi oggi", ha affermato il direttore del progetto Xavier Manzanares. “Offrono l’opportunità di creare mondi ancora più coinvolgenti e storie emergenti. »