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Scegli la mia avventura: al mio ritmo in un altro gioco di mappe di Tyria in Guild Wars 2

Scegli la mia avventura: al mio ritmo in un altro gioco di mappe di Tyria in Guild Wars 2

Ero abbastanza sicuro che il nostro ultimo voto Scegli la mia avventura sarebbe stato uno scoppio in un modo o nell'altro, ma voi brava gente avevate opinioni piuttosto diverse su cosa "mappare" in Guild Wars 2 significa. Alla fine, la base di Tyrian ha vinto sul Deserto di Cristallo per soli tre voti, quindi questa settimana è stata praticamente la seconda strofa identica alla prima. Non che fosse necessariamente una brutta cosa.

Ancora una volta, tuttavia, mi sento a mio agio con il modo in cui porto a termine questa missione. Inoltre, ancora una volta, mi sono bloccato un po' quando ho iniziato a cercare di tracciare la mia rotta, ma invece sono stato sviato dalla presunta enormità del mio compito. Mentre prendo questa attività in piccoli pezzi e apprezzo che Tyria non sia davvero un mondo ma più una raccolta di scatole e rettangoli cuciti insieme, c'è anche un pacco scatole e rettangoli.

Fortunatamente, questo episodio di congelamento mentale del cervello non è durato a lungo poiché mi sono concentrato sulla direzione generale dei punti di maestria di Tyria. Questo, a sua volta, mi ha portato a sud attraverso Dredgehaunt Cliffs, Timberline Falls e Mount Maelstrom, quindi a nord attraverso Sparkfly Fen fino alla Bloodtide Coast. Ma prima c'erano alcune cose da finire nelle pianure di Ashford e nelle steppe di Blazeridge.

Ashford non mi ha impiegato molto tempo, soprattutto perché a quel punto avevo praticamente coperto quella parte della mappa. Anche Blazeridge non ha impiegato molto tempo, ma è finito per essere uno dei più movimentati. Mentre attraversavo l'area, sono arrivato su una collina e ho visto un'enorme collezione di giocatori riuniti in un unico posto. Naturalmente, questo ha stuzzicato la mia curiosità, soprattutto perché non avevo ancora sperimentato il gioco di gruppo su larga scala, quindi mi sono unito alla folla e ho aspettato, chiedendomi esattamente perché tutti fossero riuniti.

…poi atterrò un gigantesco drago cristallino chiamato Shatterer.

Ho combattuto almeno un incontro con un boss di dimensioni giganti GW2 prima, in particolare il Behemoth Ombra al momento del lancio, ma è passato un po' di tempo dall'ultima volta che ho partecipato a un combattimento di queste dimensioni e scala, quindi naturalmente sono morto quasi immediatamente a causa di uno scarso piazzamento. Dopo un rapido risveglio e stabilizzazione del mio cervello disperso, tuttavia, sono passato al mio bastone, sono entrato in modalità di guarigione generale e ho fatto la mia parte, per quanto piccola potesse essere quella parte.

Non sorprende che questa lotta non sia durata a lungo una volta che sono tornato in me e ho iniziato a prestare attenzione, soprattutto perché ho praticamente cavalcato l'onda zerg, quindi la vittoria e le ricompense sono arrivate abbastanza facilmente. Tuttavia, è stato davvero meraviglioso essere così sorpresi, essere circondati da così tanti altri giocatori e vedere un drago esplodere in un mucchio di pezzi mentre cercava di volare via. Tutto sommato un tempo molto soddisfacente attraverso le steppe. Oltre a ciò, era praticamente tutto come al solito. Finché non sono stato distratto da un maiale dalla parlantina lenta, che ho seguito invano più a lungo di quanto voglia ammettere.

Una volta fatto tutto quello che volevo fare a Blazeridge, sono tornato a Hoelbrek e ho fatto il mio viaggio verso sud attraverso Dredgehaunt. È stato bello passare da ambienti temperati a ambienti innevati, anche se le attività qui sono tornate alla routine, anche se c'era un luogo sotterraneo che ha finito per annoiarmi con la sua navigazione verticale. Non ha aiutato il fatto che il mio povero uccellino Springer impagliato abbia sbattuto la testa su un'impalcatura che non riuscivo a vedere sopra di me. Va bene, comunque, ha la testa molle.

Non c'erano troppe cose che mi colpissero davvero come distinte qui. In effetti, arriverei quasi al punto di chiamare Dredgehaunt noiosa, ma probabilmente è più dovuto al fatto che sono abbastanza a mio agio con la Tessitrice. Sono persino arrivato al punto di scambiare un po' di tempo con il mio staff per combattere alcune cose da solo. Tuttavia non durò a lungo; il tessitore è semplicemente troppo divertente.

Forse la cosa più importante che mi fa sembrare l'intero progetto una routine è il fatto che i punti eroe e la progressione arrivano entrambi tramite un tipo di gocciolamento molto più stretto. Il tessitore richiede grossi pezzi di punti eroe per sbloccare le abilità e le abilità passive più interessanti che desidero, quindi mappare Tyria e ottenere quei punti uno alla volta è un po' una seccatura. Inoltre, i tassi di XP post-80 sembrano molto più lenti. Anche così, quando non prestavo molta attenzione al ritmo gelido di quei bar pieni, mi divertivo nel gameplay istantaneo della mappa di Tyria.

Naturalmente, questo sarà un progetto in corso per me, e molto probabilmente mi prenderò il mio tempo per farlo - essere estremamente non ottimizzato sembra essere il modo in cui mi diverto GW2 – quindi il voto di questa settimana non porrà più domande sulla mappatura. In effetti, il conteggio dei voti era così vicino che ora tornerò al Deserto di Cristallo per un breve momento. Tuttavia, questo solleva una domanda su cosa fare mentre si è lì, il che ci porta al nostro primo sondaggio.

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Per quanto riguarda il secondo sondaggio, cerco di nuovo commenti su un'attività collaterale. La scorsa settimana la votazione è stata piuttosto serrata, ma la maggior parte delle persone sembrava pensare che creare armi leggendarie fosse inutile, e un commento sembrava suggerire che sarei caduto e mi sarei sciolto in una pozzanghera se avessi guardato cosa avrei dovuto fare comunque. Tuttavia, sono curioso di qualcos'altro: i sotterranei che sporcano il mondo.

Una volta ne ho fatto uno quando il gioco è stato lanciato, ma da allora non ho più visto l'interno di un dungeon, ma ho anche la vaga sensazione che la maggior parte invece faccia frattali e raid. Quindi mi rivolgo di nuovo al GW2 fanbase (e chiunque altro legga questo, ovviamente) per scoprire se questa idea ha qualche merito o meno.

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Le votazioni si chiuderanno di nuovo alle 13:00 EST questo venerdì 16 dicembre. Per ora, è più a sud dove ottengo quei punti e riempio quei cuori nella massa continentale di Tyrian centrale.