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Patch 12.18 di League of Legends: Udyr DPS aumentato, Lulu nerfato

Patch 12.18 di League of Legends: Udyr DPS aumentato, Lulu nerfato

I dettagli per la patch 12.18 di League of Legends sono stati rilasciati dal lead designer di Riot Matt "Phroxzon" Leung-Harrison. Sperando di non scuotere troppo la barca prima del più grande evento MOBA dell'anno, i Mondiali, i cambiamenti sembrano essere di basso profilo, rimuovendo cose che il team potrebbe aver "oltrepassato" con la patch precedente.

Guardando attraverso questi note di patch, è chiaro quanto sia preparato Riot a giocare sul sicuro, con le patch 12.16 e 12.17 ancora da giocare a livello professionale. Molte di queste modifiche riguardano le statistiche di base, la salute e la crescita dell'armatura, con le uniche vere modifiche importanti che riguardano Maokai e Udyr.

Buff campioni

Ashe

  • Focus Ranger (Q): velocità d'attacco 20-40% > 25-55%

Non è sicuramente un cambiamento che vedrà le persone tornare ad Ashe ADC, ma un aumento completo del 15% della velocità d'attacco a fine partita con oggetti sotto la cintura dovrebbe comportare un aumento decente del danno fintanto che questa capacità è disponibile. .

Battere

  • Crescita HP: 115 > 120
  • Frusta (E): Danno 65-185 > 75-215

Più HP a lungo raggio e più danni a Flay sono solo cose buone per il Chain Warden. Sono già una solida scelta per il supporto ed essere in grado di infliggere più danni in modo che il tuo ADC possa fare dei pezzi non è mai una brutta cosa.

Lee Sin

  • Crescita HP: 99 > 105
  • Salvaguardia (W): Vamp 5-23% > 5-27%

Intrufolarsi in un buff a Lee Sin poco prima che i Mondiali debbano essere sulla carta del bingo di qualcuno da qualche parte. Più HP e più lifesteal si tradurranno in un Blind Monk più tank: basterà questo per vederlo giocare in modo competitivo?

nasus

  • Garrese (W): lento 50% DM > 75% DM
  • Furia delle Sabbie (R): Tempo di recupero 120 > 110-90

Chiunque abbia combattuto un Nasus dirà quanto può essere opprimente Wither, poiché sembra che duri per sempre e la recessione è devastante. Ebbene, peggiorerà! Mantenere il corretto distanziamento sarà più importante che mai, poiché non sarà possibile una fuga veloce.

Campione di Nerfs

Signorina Fortuna

  • Crescita AD: 2,7 > 2,4
  • Crescita HP: 107 > 103

Ha rallentato leggermente la crescita di Miss Fortune dopo i suoi recenti buff. Non è qualcosa che sarà evidente trop nel gioco, soprattutto più a lungo dura una partita.

Kalista

Meno salute di base per Kalista potrebbe significare che è più facile farla esplodere all'inizio del gioco, se riesci a colpirla, cioè.

Ecarim

  • Scatenato (Q): Rapporto AD bonus 95% > 90%
  • Rampage (Q): danno rampa 6% per 100 AD bonus > 5% per 100 AD bonus
  • Spirito del terrore (W): guarigione 30% (+2,5 per 100 AD bonus) > 25% (+2% per 100 AD bonus)

Ridurre i danni e le cure di Hecarim danneggerà la sua capacità di resistenza nei combattimenti a squadre, poiché non sarà in grado di curarsi tanto da gruppi di nemici e la sua nuova antipatia per gli oggetti dei carri armati potrebbe fargli perdere la vitalità.

Raast (Kayn)

  • Mietitura Slash (Q): Rapporto HP% per 100 bonus AD 5% > 3.5%

La modifica delle percentuali di danno di un campione ha spesso un impatto molto maggiore rispetto alle statistiche di base. La trasformazione di Kayn in Darkin fa perdere molti dei suoi danni alla salute massima ai nemici - questo significa anche che Rhaast perde una buona parte del suo potere di ridimensionamento nel processo.

Lulu

  • Fantasia (W): velocità di movimento 30% > 25%
  • Fantasia (W): Poly Duration 1.25-2.25s > 1.2-2s
  • Fantasia (W): Tempo di recupero 17-13 secondi > 17-15 secondi

Polymorph può essere un vero incubo da affrontare; contrasta quasi tutto nel gioco ed è così utile nei combattimenti di squadra. Queste modifiche riducono il tempo che trascorri come creatura innocua mentre aumentano il tempo di recupero tra i lanci.

Notturno

La crescita del danno d'attacco di Nocturne è ritardata da questa modifica, che non sarà davvero evidente quando avranno alcuni oggetti nel loro inventario.

Regolazioni del campione

maokai

  • Magia della linfa (passiva): guarigione 4,8-14% > 4,5-12%
  • Bramble Smash (A): danno bonus dai mostri 40-120 > 80-160
  • Lancia giovani germogli (E): rapporto AP 42,5% > 40%
  • Getta alberelli (E) Emp AP Ratio 85% > 80%

Se il recente rinnovamento di Maokai non ha piantato l'albero saldamente come una giungla, questo cambiamento potrebbe semplicemente. Il danno extra inflitto ai mostri dovrebbe vedere il suo clear diventare molto più veloce, dandogli più opportunità di gank lane all'inizio della partita.

Oudyr

  • Salute per livello: 106 > 98
  • Armatura per livello: 5,2 > 4,7
  • Artiglio selvaggio (Q): Mana cost 45-28 > 20
  • Artiglio selvaggio (Q): [NOVITÀ] I primi due colpi ottengono 50 di raggio d'attacco
  • Artiglio selvaggio (Q): [NOVITÀ] La versione Risvegliata infligge il 2-5% (+0,03% bonus AD) di danni fisici massimi bonus sui primi due attacchi
  • Mantello di ferro (W): guarigione 1,2-1,5% > 1,2%
  • Mantello di ferro (W): Scudo 2-4% > 2-3,5%
  • Mantello di ferro (W): Rubavita 15% > 15-20%
  • Tempesta alata (R): danni magici 20-110 (+0,4% AP) > 20-100 (+0,35% AP)
  • Tempesta alata (R) Danni ai minion 50-80% > 40-85%

C'è molto da fare qui, ma il risultato è semplice: meno tank e più danni. La potenza complessiva di Iron Mantle è ridotta, con gran parte di quella potenza trasferita in danno sulla Q di Udyr, con il massimo danno alla salute, portata e velocità che entrano in gioco.

Non è chiaro come sarà la scena dei professionisti quando metteranno le mani sull'ultima versione; alcune squadre che fanno affidamento su determinati campioni o tattiche potrebbero vedere il loro piano di gioco capovolto.

Per l'elenco delle modifiche attualmente in vigore, dovresti consultare l'articolo della patch 12.17 di League of Legends. L'elenco dei nerf è quasi sempre più lungo dei buff quando queste note sulla patch scorrono e se ti sei mai chiesto come Riot determina quale campione sarà il prossimo per il ceppo, questo articolo sui nerf Zeri di League of Legends spiega in qualche modo i criteri.