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Annunciata Newhome per mobile, aperte le iscrizioni per il prossimo closed beta test

Dopo il suo lancio desktop nel 2013, le persone hanno iniziato a chiedersi se fosse il gioco di sopravvivenza non morire di fame sarebbe arrivato sui dispositivi mobili, poiché sembrava adatto al touchscreen. Lo sviluppatore Klei Entertainment ha persino preso in giro l'idea in diverse occasioni e in questo periodo nel 2015 ha trasformato quei sogni in realtà con il rilascio di Non morire di fame: Pocket Edition ($ 4,99) sull'App Store. Ovviamente questa è stata la sfacciataggine di più di qualche battuta perché questa "Pocket Edition" era inizialmente disponibile solo su iPad, e non c'erano molte persone in giro a quel tempo con pantaloni rocker con tasche abbastanza grandi per un iPad. Questo fatto però non ci ha impedito di donare Non morire di fame: Pocket Edition 5 stelle nella nostra recensione e selezionandolo come il nostro gioco della settimana, e pochi mesi dopo Klei ha finito per aggiornare il gioco con il supporto universale per iPhone, quindi il termine inappropriato Pocket Edition era più.

Come previsto non morire di fame ha funzionato alla grande come gioco per dispositivi mobili e circa un anno e mezzo dopo che l'originale è arrivato sull'app store, una delle sue principali espansioni ha funzionato anche come un nuovo gioco autonomo chiamato Non fame: naufragio ($ 4,99). Non presentava la campagna della storia del gioco originale ed era più un affare di sopravvivenza, ma presentava un sacco di nuovi contenuti e una fantastica capacità di andare da un'isola all'altra, rendendola un'esperienza sufficientemente diversa dal primo gioco da giustificare il possesso Entrambi. Ha anche introdotto un'opzione di stick di controllo virtuale molto gradita che per fortuna è stata aggiunta all'originale. Non morire di fame: Pocket Edition. Non sorprende che ci siamo davvero divertiti Non fame: naufragio nella nostra recensione e l'ho anche scelto come Gioco della settimana al momento del rilascio. Quindi, in pratica, il punto che sto cercando di portare a casa qui è che il non morire di fame la formula funziona alla grande come esperienza di gioco mobile, quindi ha senso solo che venga chiamata una new entry nella serie annunciata oggi Non morire di fame: Newhome dovrebbe essere rilasciato esclusivamente su dispositivi mobili. Guarda il trailer.

Non morire di fame: Newhome non è realizzato direttamente da Klei ed è invece sviluppato da Shengqu Games e pubblicato da Tencent. Sarà ancora costruito attorno alla sopravvivenza, all’esplorazione e alla creazione di basi per cui la serie è nota, ma introdurrà nuovi aspetti sociali e multiplayer che “espandono il gameplay in modi nuovi ed entusiasmanti”. I giocatori potranno costruire le proprie case persistenti nel gioco e mantenere il proprio sistema di progressione personale. Potrai anche "scoprire nuove creature, opzioni di costruzione e creazione e collaborare con gli amici online per immergerti ancora più a fondo nel mondo di Non morire di fame: Newhome“che includerà una nuovissima modalità storia. Nel complesso sembra che sarà un mix del precedente non morire di fame estensione dell'ufficio Non morire di fame insieme, che ha introdotto il multiplayer nella serie e un nuovissimo non morire di fame gioco appositamente progettato per i cellulari.

Gli sviluppatori di Non morire di fame: Newhome sono alla ricerca di beta tester per aiutare a dare forma a questa nuova esperienza mobile, quindi se vivi negli Stati Uniti o in Canada e hai più di 13 anni, vai al sito ufficiale del gioco per registrarti. La closed beta sarà per i giocatori iOS e Android e inizierà a luglio, e coloro che parteciperanno con successo ai test guadagneranno un oggetto di gioco esclusivo che verrà trasferito al gioco completo una volta pubblicato. Come un grande non morire di fame Sono molto interessato a vedere dove va a finire questa nuova voce mobile e, se lo sei anche tu, assicurati di iscriverti al beta test del prossimo mese.