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I giocatori di League of Legends hanno bisogno di più modi per esprimere i propri sentimenti

I giocatori di League of Legends hanno bisogno di più modi per esprimere i propri sentimenti

I giocatori di League of Legends sono inondati di emote; piccole immagini che proiettano sopra un campione in-game.Ci sono due modi per comunicare nel MOBA, con le emoticon che generalmente sono il modo più rapido e spesso più soddisfacente per far sapere al tuo avversario come ti senti riguardo alle lunghe comunicazioni di testo. L'unico problema è che attualmente ci sono oltre 300 emote in League of Legends, con solo una selezione di cinque utilizzabili in una partita di Summoner's Rift in qualsiasi momento.

Secondo uno studio dell'Università di Berkeley, ci sono 27 categorie di emozioni che un essere umano può provare. Può variare dalla paura alla calma o dal divertimento al romanticismo, e questi sono praticamente essenziali per vivere la vita intorno a noi. Bene, Rift non è diverso e so di aver affrontato la gamma di emozioni più di una volta in una singola partita classificata. Eppure, senza gli strumenti adeguati per esprimere quell'emozione, sono costretto a imbottigliarlo dentro e resistere all'impulso di digitare furiosamente nella chat.

Con oltre 300 diverse emote in League of Legends, il framework delle espressioni c'è sicuramente, ma manca l'attuale sistema di poterne selezionare solo cinque da usare nel gioco. Con le recenti notizie di una revisione del sistema ping, è chiaro che Riot vuole migliorare la comunicazione non verbale durante una partita. Si spera che le modifiche imminenti rendano molto più facile per i giocatori istruire i propri giocatori in corsia a bloccare o spingere un'onda, ad esempio.

Le modifiche proposte alla ruota ping significheranno che i giocatori avranno otto diversi tipi di comunicazione da utilizzare nel gioco e, se il sistema non viene abusato dai giocatori, potrebbe essere un enorme vantaggio per il gioco in coda di squadra. Scegliere quali tipi di messaggi inviare con un clic dovrebbe essere difficile; Riot ha bisogno di ridurre le informazioni alla loro forma più pura per assicurarsi che non inquinino l'esperienza utente di tutti.

Detto questo, non c'è motivo per non aggiungere un sacco di quadranti extra alla ruota delle emote, vero? Con oltre 300 emote disponibili in League of Legends e altre aggiunte continuamente, è difficile vedere quando qualcuno potrebbe usarne più di una frazione. Inoltre, non vedo assolutamente alcun motivo per cui la mia emote pollice in su Teemo venga scambiata con qualcos'altro, è troppo OP.

Un utente in un thread di Reddit offre un cambiamento leggermente diverso: "Preferirei creare più ruote e cambiarle ogni gioco come reparti/rune ecc. nella selezione del campione. Almeno se avessi diversi set di cinque emote con cui lavorare, potrebbe offrire un po' più di varietà.

Non ci sono modifiche pianificate per la ruota in questo momento, ma con la libreria di emote in continua crescita, è solo questione di tempo prima che qualcosa colpisca. Per l'elenco delle modifiche attuali, consulta le note sulla patch di League of Legends 12.17. Con l'avvicinarsi di Halloween, Riot ha annunciato una serie di skin di Fright Night e sembrano fantastiche. Bambini spettrali e costumi gessati: non è comunque il periodo più spaventoso dell'anno?