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Dov'è Xur oggi? (12-16 aprile) Oggetti esotici di Destiny 2 e guida alla posizione di Xur

La strada verso The Final Shape si è ufficialmente aperta, poiché il lancio di Into the Light questa settimana ha portato il ritorno di una missione con armi esotiche preferita dai fan, una nuova modalità Orda di Onslaught con cui giocare e più armi da vincere. A proposito di armi, Xur è arrivato portando con sé un assortimento di nuovi equipaggiamenti. Ecco dove puoi trovare Xur questa settimana e cosa ha in vendita.

Questa settimana puoi trovare Xur in La torreall'interno di Hangar. Per la sua arma, Xur si offre luce forte. I cacciatori possono raccogliere il Lampone fortunato Armatura toracica; I Titani possono afferrare il Maschera con un occhio solo casco; e gli stregoni possono acquistare il Artista in fuga guanti.

Posizione di Xur

La posizione di Xur nella torre.

Genera usando l'area di trasmissione del cortile nella torre per trovare Xur questa settimana. Andate a sinistra e scendete le scale per entrare nella sezione dell'Hangar, poi prendetene un'altra a sinistra. Dirigiti all'estremità nord dell'area e cerca una scala che ti porterà su una passerella, dove Xur ti sta aspettando.

Oggetti esotici e leggendari di Xur

  • Engramma esotico – 97 frammenti leggendari
  • Luce intensa – 29 frammenti leggendari
  • Lucky Raspberry – 23 frammenti leggendari
  • Maschera con un occhio solo – 23 frammenti leggendari
  • Artista della fuga – 23 frammenti leggendari
  • Hawkmoon – 200 frammenti leggendari, 125 barlume, 000 frammento ascendente, 1 codice esotico
  • Xenology Quest – Gratuito
  • Armi e armature leggendarie: 50 frammenti leggendari, 1 bagliore

armatura esotica

Lampone fortunato (armatura torace cacciatore esotico)

Lampone fortunato
Lampone fortunato

Anche se è stato nerfato diversi mesi fa, Lucky Raspberry rimane un discreto esotico per i cacciatori focalizzati su Arc che desiderano fare un po' di demolizione. Aumenta le capacità di concatenamento delle granate ad arco e danneggiare i nemici con effetti di scossa o raccogliere tracce di ioni garantirà energia aggiuntiva alla granata. Le granate ad arco possono anche disturbare i campioni di sovraccarico e impedire loro per breve tempo di rigenerare la salute, rendendoli utili per attività PvE ad alta difficoltà. Questo è un tiro abbastanza mediocre con elevata mobilità e statistiche decenti di Disciplina, Resilienza, Intelletto e Forza, quindi prendilo per un solido pezzo di versatile armatura esotica.

  • Mobilità: 21
  • Resilienza: 11
  • Recupero: 2
  • Disciplina: 12
  • Intelligenza: 9
  • Forza: 9
  • Totale: 64

Maschera con un occhio (elmo esotico da Titano)

Maschera con un occhio soloMaschera con un occhio solo
Maschera con un occhio solo

Le maschere con un occhio solo sono uno di quegli esotici progettati pensando al PvP nella natura. Il suo vantaggio, Vendetta, non fa riferimento a The Batman ma evidenzia i bersagli che ti feriscono. Trovali e distruggili e otterrai in cambio un sovrascudo. Questo esotico ha statistiche strane, poiché richiede molta disciplina (ottimo per ridurre il tempo di recupero delle granate) e mobilità, mentre Intelletto, Recupero e Forza sono bassi. La resilienza non è poi così male, ma ci sono stati tiri migliori nel passato di One-Eyed Mask.

  • Mobilità: 18
  • Resilienza: 13
  • Recupero: 3
  • Disciplina: 24
  • Intelligenza: 2
  • Forza: 7
  • Totale: 67

Artista dell'evasione (Guanti lunghi da stregone esotici)

Artista in fugaArtista in fuga
Artista in fuga

Con Getaway Artist non sarai mai solo. Dynamic Duo, un altro riferimento a Batman questa settimana, ti consente di convertire la tua Arc Grenade nell'Arc Soul, una piccola e pratica torretta per quando hai bisogno di potenza di fuoco extra. Combinato con un'arma esotica come Coldheart o Season of Plunder's Delicate Tomb, puoi raccogliere rapidamente tracce ioniche per ricaricare la tua abilità granata ed evocare costantemente Arc Souls. Questo esotico dedica quasi tutto al recupero e alla disciplina, quindi in teoria potrebbe funzionare decentemente se specifichi il tuo stregone per le granate e continui ad aprire spaccature curative per aumentare le tue possibilità di sopravvivenza. È un tiro di cannone di vetro con questo esotico, poiché colpirai duramente e potenzialmente subirai grandi danni con questo pezzo di armatura.

  • Mobilità: 2
  • Resilienza: 3
  • Recupero: 29
  • Disciplina: 23
  • Intelligenza: 7
  • Forza: 2
  • Totale: 66

Armi esotiche

Luce dura (fucile automatico esotico)

luce forteluce forte
luce forte

Xur non offre un Hard Light da molto tempo, quindi se vuoi aggiungerlo alla tua collezione, prendi questo versatile fucile automatico mentre ce l'ha. Viene fornito con il vantaggio Fondamentali, che ti consente di alternare tra gli elementi Solare, Vuoto e Arco. Ogni oggetto aggiunge un leggero potenziamento all'arma e il suo secondo vantaggio, Luce volatile, fa sì che i proiettili penetrino nei bersagli e rimbalzino quando colpiscono i servizi duri. Per le attività a difficoltà Leggenda, questa è una buona opzione quando devi bruciare scudi specifici o sfruttare i potenziamenti dei danni elementali.

  • Luce volatile
  • Strisce poligonali
  • caricatore in lega
  • I fondamenti
  • Azioni composite

Hawkmoon (cannone portatile esotico)

MoonhawkMoonhawk
Moonhawk

Hawkmoon questa settimana è facile non consigliare. Quickdraw non è veloce come suggerisce la descrizione, mentre il resto dei vantaggi non completa molto bene questa abilità.

  • Tiro paracausale
  • piccolo calibro
  • caricatore in lega
  • Disegna rapidamente
  • Manico in polimero

armatura leggendaria

Titano rastremazione mobilità résilience Recupero Disciplina Intelligence forza Totale
Guanti perduti del Pacifico Guanti da Titano 17 14 2 6 24 2 65
Piastra del Pacifico perduta Armatura toracica per titani 6 20 7 2 28 2 65
Marchio del Pacifico perduto Marchio dei Titani 0 0 0 0 0 0 0
Elmo perduto del Pacifico Casco Titano 14 17 2 dix 12 12 67
Attacchi del Pacifico perduto Armatura per gambe da titano dix 2 18 25 2 6 63
stregone rastremazione
Guanti perduti del Pacifico Guanti da stregone 18 2 dix dix 11 dix 61
Abiti perduti del Pacifico Armatura toracica dello stregone 2 dix 18 12 6 16 64
Collegamento del Pacifico perduto Il legame dello stregone 0 0 0 0 0 0 0
Elmo del Pacifico perduto Casco dello stregone 7 14 12 20 2 dix 65
Stivali del Pacifico perduti Armatura per gambe da stregone 24 7 2 2 20 dix 65
Cacciatore rastremazione
Le maniglie perdute del Pacifico Guanti da cacciatore 2 22 dix 15 dix 6 65
Giubbotto del Pacifico perduto Armatura toracica da cacciatore 18 12 2 16 7 dix 65
Capo Pacifico perduto mantello da cacciatore 0 0 0 0 0 0 0
Maschera del Pacifico perduto Elmo da cacciatore 2 dix 18 12 14 6 62
Passi persi nel Pacifico Armatura per gambe da cacciatore 14 2 17 29 2 2 66

armi leggendarie

Bordo onorario Spada pesante Lama affamata / Lama resistente Guardia bilanciata/Guardia pesante Scioperi incessanti Lama frantumante Livello 2: Impatto
lastra sussurrante Arco da combattimento cinetico Corda ad alta tensione / Corda in polimero Asta della freccia in carbonio/impennaggio elicoidale Tempo dell'arciere spavalderia Livello 2: acquisizione del bersaglio
Boccino Spada pesante Lama affamata / Lama resistente / Lama affilata Lama instancabile Contatore flash Livello 2: Impatto
Il deicidio Fucile a energia Canna rigata/avviamento completo Torri stabili/caricabatterie leggero Slideshow Uno-due Livello 2: manipolazione
senza pensieri Fucile da cecchino cinetico Freno a punta di freccia / Canna scanalata Caricatore tattico / Caricatore esteso Piantato saldamente linea di fuoco Livello 2: manipolazione
Drang (barocco) Pistola energetica Canna scanalata/piccolo calibro Caricatore esteso / Magwell svasato Bersaglio in movimento Voltafaccia Livello 2: raggiungere
Sopravvivi a Fucile a impulsi energetici Freno a punta di freccia / Canna scanalata Proiettili perforanti / Magwell svasato Tenere lontano Tiro d'apertura Livello 2: raggiungere

Xur è presente ogni fine settimana in Destiny 2, a partire dal ripristino giornaliero alle 10:13 PT / XNUMX:XNUMX ET ogni venerdì. La sua posizione esatta è sempre un mistero quando arriva per la prima volta, poiché non è elencata sulla mappa e per i giocatori alle prime armi può essere facile non notarla. Tuttavia, ci sono una serie di luoghi in cui apre negozi, inclusa l'area dell'Hangar della Torre, su Nessus nella Tomba dell'Osservatore e l'area di Winding Cove nell'EDZ.