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Recensione: Alone in the Dark Reboot non può evitare la maledizione del suo nome

Recensione Da solo nell'oscurità non può evitare la maledizione del suo nome

Ero stato cautamente ottimista riguardo al nuovo Da solo nel buio ricominciare. L'annuncio di Amnesia et Soma Lo scrittore Mikael Hedberg che lavorava come direttore creativo e artista dello storyboard per il gioco sembrava promettente, e la nuova versione metatestuale del gioco originale del 1992 mi ha interessato a ciò che ne sarebbe potuto derivare. Sfortunatamente, il secondo tentativo di far rivivere il franchise non riesce a mantenere gli aspetti narrativi e di gioco, con un'avventura survival horror per lo più dimenticabile che a malapena regge in più di un modo.

L'histoire du Da solo nel buio Il riavvio porta i protagonisti Emily Hartwood e il detective privato Edward Carnby a indagare su Derceto Manor dopo che Emily ha ricevuto una strana lettera da suo zio Jeremy Hartwood. Questo lo avvertì di stare lontano dalla villa e di non cercarlo. La lettera stessa è un richiamo all'originale del 1992. Da solo nel buio, che ha dato inizio alla trama del gioco. La differenza tra queste due storie è che Jeremy è già morto nella versione del 1992, mentre nel nuovo riavvio del 2024 è vivo e assume un ruolo più attivo. La posta in gioco è immediatamente fissata e l'angolazione di questa premessa adotta un approccio meta-narrativo familiare che abbiamo visto negli ultimi anni in giochi come FFVII Remake et FFVII Rinascitadove la conoscenza del gioco originale viene premiata con qualcosa di più dei semplici riferimenti.

Tuttavia, questo è tutto ciò che la storia offre in termini di concetti interessanti. Mentre Da solo nel buio è pensato per seguire i temi della predestinazione e gioca con l'idea di analizzare il testo originale da una prospettiva più moderna, durante il gioco non c'è mai alcun tentativo di dire nulla. Indica solo vagamente idee che non vengono mai esplorate. Questa è stata una grande delusione per me, soprattutto considerando le mie aspettative riguardo alla storia e alla narrazione.

L'editore THQ Nordic e lo sviluppatore Pieces Interactive hanno ripetutamente affermato che comprendere la storia completa del gioco richiederebbe almeno due sessioni di gioco, una con ciascun personaggio giocabile. Tuttavia, nelle circa 6-8 ore necessarie per completare una singola partita, otterrai tutta la narrazione offerta da questo gioco. Giocare nei panni di Emily o Edward influisce solo sul numero di proiettili della tua pistola iniziale e solo su un livello breve nelle parti successive del gioco. La maggior parte delle scene e delle interazioni dei personaggi in Derceto cambieranno a seconda del personaggio con cui giochi. seguono tutti esattamente gli stessi ritmi della trama e ti guidano essenzialmente attraverso la stessa struttura. Ciò non sarebbe così grave se l'esplorazione del maniero di Derceto fosse diversa per i diversi personaggi, o se le tue scelte nelle diverse fasi di gioco cambiassero il modo in cui interagisci con il maniero in modi significativi. Mentre il nuovo Da solo nel buio è stato direttamente ispirato da titoli come Resident Evil 2 remake, questo semplice approccio rende noiose e ripetitive le seconde riprese con un altro personaggio.

Almeno esplorare Derceto è divertente in una prima discesa. La villa presenta alcuni enigmi divertenti e interessanti, ed è chiaro che c'è stato uno sforzo onesto per replicare una moderna villa survival horror. Gli sviluppatori si sono anche impegnati molto per riempire il mondo con numerosi file di supporto e testi che arricchiscono l'universo del gioco, ma può essere frustrante trovare più file in fila contenenti muri di testo fino a 6 pagine. La riproduzione non è sufficiente per la quantità di testo e si effettuano pause per leggere il testo senza conseguenze. Soprattutto perché la trama principale e la narrativa del gioco sono così poco espanse e i filmati e gli eventi si verificano così raramente. La trama principale e i personaggi di Da solo nel buio si sentono sottoscritti, mentre i testi di supporto e i file delle storie sono lunghi. I personaggi entrano in scene lanciando dialoghi criptici, poi se ne vanno senza molto significato o motivo, solo per fornire un vago senso di mistero. Questi personaggi, insieme alle storie personali di Emily ed Edward, ammontano a ben poco alla fine del gioco e non cambiano nulla di significativo.

Il layout di Derceto inizia in modo interessante, ma si evolve rapidamente in una sorta di hub world in cui risolvi enigmi e sblocchi livelli più lineari. È durante questi livelli che incontri nemici e sperimenti il ​​combattimento. La sparatoria è generalmente decente e reattiva e le armi hanno una potenza considerevole. Tuttavia, il combattimento corpo a corpo è goffo e frustrante. Anche se esistono molte armi da mischia diverse, non sono mai sembrate distinte. L'intelligenza artificiale nemica è piuttosto semplice ed è estremamente facile ingannare i nemici e intervenire per finirli con poco sforzo. C'è una certa varietà di nemici, ma tutto ciò che cambia è il modo in cui attaccano. Puoi avere mostri normali che attaccano con attacchi corpo a corpo a distanze leggermente diverse, insetti che volano, nemici che ti vomitano acido, tra gli altri. A parte i loro metodi di violenza e i loro vari progetti, non fanno molta differenza. Lo stesso vale per le diverse armi che ottieni. Hai tre armi diverse, una pistola iniziale, un fucile e una pistola Tommy. Ottieni anche una pistola lanciarazzi nel livello finale del gioco, ma è più un oggetto di puzzle che un'arma.

Oltre agli indizi e ai file della storia, i Lagniappes sono gli oggetti collezionabili principali del gioco. Questi vengono utilizzati per sbloccare ancora più file di storia e di testo, oltre a sbloccare l'armadietto delle armi durante la caccia all'inizio del gioco. Un altro uso importante dei Lagniappes è quello di sbloccare nuovi finali. Vorrei poter parlare dei finali alternativi, ma sfortunatamente ho riscontrato un bug che cancellava tutti i Lagniappes che avevo raccolto durante la mia prima partita con Edward, lasciandomi con solo 4 o 5 oggetti collezionabili nell'ultima scena con Emily. Sebbene questo bug sia stato il più grande che ho riscontrato, non è stato l'unico.

Emily ed Edward spesso rimangono bloccati in una collisione invisibile (abbastanza da costituire un problema evidente), che mi ha richiesto di ricaricare un checkpoint recente. Inoltre, alcuni pool specifici di armi da mischia non ti forniranno un'arma dopo aver interagito con essi. Anche i bug audio erano relativamente comuni. Ho riscontrato un caso in cui tutti i suoni del gioco, ad eccezione di un lieve rumore di fondo, hanno smesso di essere riprodotti. In un altro, tutti i suoni erano potenziati nei bassi e le voci suonavano stranamente profonde. Inoltre, l'audio spesso crepitava, soprattutto in alcune sezioni dei capitoli 3 e 4. Sebbene la maggior parte di questi problemi possa essere risolta riavviando il gioco, l'impossibilità di vedere nuovi finali dopo aver raccolto tutti gli oggetti collezionabili richiesti è stata una grande delusione.

Quello che non posso negare è questo Da solo nel buio è un gioco molto bello. Derceto Manor è un ambiente molto particolare e divertente, e anche in una seconda visione sono riuscito a fermarmi e ad apprezzare ogni dettaglio del mondo. Graficamente parlando, il gioco non spinge nulla ai suoi limiti, ma la direzione artistica è sicuramente l'aspetto più forte del gioco. Alcuni dei livelli più fantastici mi hanno ricordato Tenebre eterne: il requiem della ragione. Anche la musica contribuisce bene all'atmosfera con la sua particolare miscela di dark jazz.

Das l'ensemble, Da solo nel buio è un'altra voce derivata e blanda nel genere survival horror. C'è da divertirsi esplorando il Maniero di Derceto. Il combattimento è blando e generico, ma potrebbe essere in qualche modo utile se supportasse una narrativa interessante. Tuttavia, la storia è per lo più inesistente e non riesce a fare nulla con i temi che tenta di affrontare. A peggiorare le cose, i numerosi bug e problemi presenti nel gioco che non sono stati divulgati come problemi noti hanno confuso il divertimento che ho avuto con questo gioco.

Da solo nel buio sarà rilasciato su PS5, Xbox Series X e PC tramite Steam il 20 marzo 2024.

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Solo nel buio (2024)

Ritorna a Derceto Manor in questa rivisitazione di Alone in the Dark, una lettera d'amore al classico gioco horror cult degli anni 90. Versione rivista per PS5. Copia di revisione fornita dall'azienda a scopo di test. Alone in the Dark è un blando ingresso nel genere survival horror che non dice nulla con i suoi temi e regge a malapena.

Avantages

  • Puoi sbloccare finali diversi giocando nei panni di Edward ed Emily e collezionando set specifici di Lagniappes.
  • La recitazione è martellante e melodrammatica, e lo dico come un complimento. L'horror può sempre trarre beneficio da un po' di divertimento campy.