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Redfall – Anteprima del gameplay di Far Cry 2, ma con i vampiri

Redfall – Anteprima del gameplay di Far Cry 2, ma con i vampiri

Bethesda è stata così gentile da invitare PCGamesN nel suo studio londinese per provare il nuovo gioco FPS di Arkane, Redfall. Quando le porte si aprono, vengo accolto da pozze di luce rosso sangue: tutto è bagnato di cremisi, tranne gli angoli che non può raggiungere, dove si nascondono ombre minacciose. Alcuni dei migliori PC da gioco del settore fanno le fusa minacciosamente mentre enormi vampiri virtuali mi scrutano dallo schermo del proiettore dall'altra parte della stanza. Dà totalmente il tono.

Harvey Smith, capo dello studio di Arkane Austin, ci offre una breve ma dolce introduzione alla città di Redfall, un'isola un tempo pittoresca che è stata trasformata in un inferno vivente da una serie di esperimenti medici falliti. Apprendiamo che un certo dottor Addison è l'uomo dietro il caos e che le sanguisughe ormai immortali generate dai suoi test facevano parte una volta dell'élite dell'1% della città. Prendine ciò che vuoi.

Il mio compito è scoprire di più su Addison, ora un'entità vampirica distorta e contorta conosciuta come "The Hollow Man". Per fare ciò, dobbiamo entrare nel suo santuario più intimo (cioè nella sua vecchia malandata magione) e curiosare in giro. Naturalmente tutto ciò avviene senza complicazioni e Redfall si rivela una bella avventura punta e clicca in cui un gruppo di coraggiosi adolescenti imparano molto sull'architettura del New England prima di scoprire che il "vampiro" non è solo un vecchio scontroso uomo che indossa una maschera.

Sto scherzando; uccidiamo le cose. Genero nella Redfall Firehouse, che funge da area centrale del gioco e ospita una miriade di venditori di NPC che offrono una vasta gamma di armi, forniture mediche e altro ancora. Il mio preferito è il reverendo locale di Redfall, una donna pesantemente tatuata che sfoggia il tradizionale abito sacerdotale nero con un crocifisso di grandi dimensioni come accessorio. Già solo questo incontro mi ha dato la sensazione che avrei davvero fatto, davvero come questo gioco.

Ma dimentica gli NPC; chi ho scelto come personaggio virtuale nel mondo di Redfall? Ci sono quattro diversi personaggi tra cui scegliere. C'è il superstizioso Devinder Crousley, l'impertinente mezzo vampiro Layla Ellison, il tiratore scelto Jacob Boyer e il robusto veterano del combattimento Remi de la Rosa. Anche se la personalità amante del divertimento e l'ossessione per l'occulto di Devinder probabilmente mi risuonano di più, opto per Layla e non guardo indietro quando scopro che la sua abilità "definitiva" chiama il suo ex fidanzato vampirico a combattere per lei. Smorfia? Potenzialmente. Eccentrico e sarcastico? Assolutamente.

Layla è uno degli esperimenti falliti di Addison e, sebbene non sia un mostro assetato di sangue, conserva alcune delle capacità telecinetiche dei vampiri. Può evocare un ombrello viola spettrale che la protegge dagli attacchi e, se attivato di nuovo mentre è aperto, emette un'enorme onda d'urto che ferma i nemici sul loro cammino. Potrebbe anche evocare un ascensore vecchio stile che ricorda la Torre del Terrore, l'iconico giro del parco a tema Disney che ti consente di cadere liberamente per centinaia di piedi mentre il tuo stomaco sembra misteriosamente galleggiare proprio dove lo hai lasciato solo. Data la mia affinità con tutto ciò che riguarda gli anni '20, questa è assolutamente una delle mie abilità preferite che abbia mai visto in un gioco: è meravigliosamente animata, davvero utile e consente a te e ai tuoi compagni di squadra di concatenare insieme le abilità per creare combinazioni davvero disgustose. . Ding din, l'ascensore è lì; ora diamo un calcio in culo.

E poi, ovviamente, c'è l'ex di Layla – come potrei dimenticarlo. Puoi invocare il suo amante vampiro per aiutarti se le cose si fanno un po' rischiose, e lui sarà un vero e proprio punto di svolta. Puoi riposizionarti (o scappare subito) mentre attira il fuoco nemico, oppure sfruttare la distrazione per immobilizzarlo e impalettarlo.

Una donna che sorveglia un vampiro in fiamme

Nel complesso, il kit di Layla è ben bilanciato e offre molte potenzialità per adattarlo al tuo stile di gioco tramite un ampio albero delle abilità. Anche se ho avuto qualche problema iniziale nel piegare l'ombrello in modo da poter tornare in testa scoppiando, l'esperienza mi è piaciuta: il combattimento di Redfall è molto pulito. Cambiare arma è facile e hai solo l'imbarazzo della scelta. è la meccanica FPS in stile Far Cry 2 collaudata a cui siamo tutti abituati.

Se non innova davvero sul set, i vampiri stessi sono feroci. Possono teletrasportarsi dietro di te, hanno poteri diversi a seconda della loro classe e sono agili e scattanti: tutto ciò che dovrebbe essere un buon succhiasangue. Affrontarne uno è una sfida, per non parlare di tre o quattro, e quando si aggiungono i cultisti di Hollow Man a cui è stato fatto il lavaggio del cervello che devono riempire i numeri in un combattimento, la difficoltà aumenta esponenzialmente.

L'ho sperimentato in prima persona mentre cercavo di ripulire un nido, un alveare di attività di vampiri simile ai posti di guardia (avamposti laterali) di Far Cry 2. Sono stato completamente sconfitto al primo tentativo perché sono entrato in una stanza con due demoni infuocati che mi correvano intorno come se stessero giocando con il loro cibo, e ho trovato il Gallia che ritornava solo dopo aver completato la missione principale. Poi, ormai esperto nell'uso sia dell'ascensore che dell'ombrello, sono riuscito a liberarmi da questo inferno con stile. Questi vampiri non sono ragazzi brillanti di Twilight; sono il vero affare.

Una creatura vampiro magra e calva con enormi artigli si trova in una serra indossando uno scialle nero sbrindellato

Nonostante tutti questi aspetti positivi, ho lasciato la mia esperienza da solista non sentendomi del tutto soddisfatto. Ho solo intravisto la trama principale della mia missione che, sebbene intensa ed emozionante (niente spoiler qui, non preoccuparti), mi ha fatto desiderare di più. Sono morto troppe volte a causa dell'ombrello che si rifiutava di chiudersi, il che è diventato rapidamente molto frustrante, soprattutto perché sono tornato alla caserma dei pompieri e ho dovuto correre Tutto il viaggio di ritorno nella villa dell'Uomo Vuoto all'estremità opposta dell'isola. Sebbene i rifugi sparsi annulleranno questo problema in futuro, è stato piuttosto fastidioso e sembrava un'enorme perdita di tempo senza senso.

Penso che il prurito più grande senza un graffio, però, sia che ero da solo. Penso che Redfall prenderà davvero vita con un gruppo di giocatori. L'intento del combattimento cooperativo, di un gruppo disordinato di eroi che urlano eccitati l'uno contro l'altro, sembra nascondersi dietro il mondo intero e i suoi incontri di combattimento. Ricorda già i bei vecchi tempi multiplayer di Left 4 Dead, o anche il suo successore spirituale Back 4 Blood. Sebbene la storia sia intrigante, sembra inquadrare il combattimento più di quanto lo definisca.

Non voglio dire che la storia lo sia mauvais - non mangiarmi vivo, ne ho avuto abbastanza del gioco. In effetti, la clip che ho visto era commovente, stridente e inducente alla rabbia. Voglio vedere di più, voglio un altro boccone, ma finché non provo il multiplayer, sento che a Redfall manca solo quel pizzico di polvere di stelle che potrebbe trasformarlo in qualcosa di nuovo. "Un buon gioco in uno dei migliori giochi per PC del 2023" Arkane sembra pensarla allo stesso modo (l'aspetto del lavoro di squadra è addirittura centrale nei trailer del gioco), quindi non sono stato sorpreso di scoprire che questo viaggio era solo in solitaria. Mi è piaciuto quello che ho visto e, certo, sono felice che Arkane volesse che funzionasse come un gioco per giocatore singolo, ma in fondo non sembra quello che è realmente per.