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Tetsuya Nomura rivela l'origine di FFV Gilgamesh

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Final Fantasy V ha compiuto trent'anni il 6 dicembre 2022. Square Enix ha festeggiato accendendo i riflettori su uno dei Final Fantasyi personaggi più emblematici di Gilgamesh. In VFV, Il Gilgamesh di Tetsuya Nomura è stato presentato come un subordinato del worlock Exdeath.

Durante il gioco, Gilgamesh combatte i Guerrieri della Luce e dichiara persino Bartz suo rivale. In un post sul blog commemorativo Final Fantasy V30° anniversario, Square Enix ha mostrato i look presi da Gilgamesh da allora FFV. Il post sul blog includeva anche un commento nientemeno che di Tetsuya Nomura, che ha iniziato la sua carriera nello sviluppo di giochi come progettista di mostri per FFV. Nomura ha originariamente progettato Gilgamesh e ha spiegato come è nato il personaggio ormai iconico.

Secondo Nomura, Gilgamesh era un suo vecchio favorito FFV album da disegno.

FFVIl 30° anniversario di significa che sono passati 30 anni da quando ho iniziato a sviluppare giochi. Dire che è passato così tanto tempo... faccio fatica ad abituarmici. Tornando ai miei ricordi dell'epoca, non mi importava se ero un grande disegnatore di personaggi o un regista. Ero solo un designer di mostri preoccupato per quello su cui stavo lavorando rispetto ai mostri molto popolari della serie DQ. Ho creato cose come cactuar e tonberry sperando che portassero un po' di popolarità ai mostri FF, e tra loro c'era lo stesso Gilgamesh.

Il processo di sviluppo era completamente diverso allora, e la maggior parte dei mostri offriva immagini per prime con le loro storie gestite dopo il fatto. Personalmente, il mostro che volevo spingere di più nel mio FFV L'album degli schizzi era questo magico essere multi-armato di nome Gilgamesh che portava un'arma diversa in ogni mano. E c'era un altro mostro chiamato "Benkei" su un'altra pagina del mio taccuino, con molte armi sul dorso. Entrambi questi mostri sono stati proposti per essere usati come forme di Gilgamesh prima e dopo la trasformazione. Da lì, è stato aggiunto alla sceneggiatura e ha persino ricevuto emozionanti dialoghi aggiuntivi e scene di battaglia.

Come nuovo membro del team, ricordo di essere rimasto molto colpito dal modo in cui i miei colleghi hanno abilmente incorporato il mio design nel titolo. Con ciò, Gilgamesh è nato, non solo come un grugnito da hackerare, ma con la sua personalità unica.

A proposito, in questo momento l'implementazione dei progetti visivi nella programmazione del gioco è stata fatta per prima, quindi è stato in seguito che la grafica di Gilgamesh si è basata sull'arte di Mr. Yoshitaka Amano.

Nomura ha anche riflettuto sull'aspetto di Gilgamesh in FFVIIIe ha osservato che "è diventato molto popolare mentre continua ad attraversare lo spazio tra le dimensioni".

Final Fantasy V è giocabile su PC, dispositivi iOS e Android come Pixel Remaster. Nomura ha anche attirato di nuovo Gilgamesh per promuovere la sua apparizione in Straniero dal cielo: le origini di Final Fantasy.