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Soapbox: il riavvio di un focolaio di Resident Evil ha troppo senso

È chiaro che lo sviluppatore giapponese Capcom ama sperimentare di tanto in tanto i suoi più grandi franchise e Resident Evil deve essere uno dei migliori esempi. La serie è andata in prima persona molto prima di Resident Evil 7: Biohazard con PlayStation 1 Resident Evil Sopravvissutoe le offerte multiplayer ingannevoli non erano mai lontane. L'indimenticabile Resident Evil: Operation Raccoon City e Resident Evil Resistance ne sono la prova. Quindi non è la migliore formazione di spin-off, ma suggerire che sono tutti cattivi significherebbe fare un disservizio a una sottoserie selezionata. Quando li guardi indietro Focolaio di Resident Evil et epidemia di Resident Evil: file n. 2 erano davvero in anticipo sui tempi. Un riavvio ha troppo senso su PlayStation 5.

Per chi non lo sapesse, questi titoli per PlayStation 2 erano esperienze cooperative online che contenevano una serie di scenari diversi in luoghi diversi, con i classici enigmi e nemici di Resident Evil. L'intero pacchetto consisteva sostanzialmente in vari giochi in miniatura di Resident Evil, ciascuno dei quali richiedeva dalle tre alle quattro ore. Potevi interpretare molti personaggi diversi con armi e attributi unici, e c'era persino una meccanica in cui potevi essere morso da uno zombi e quindi avevi solo un tempo limitato per completare lo scenario prima del T-Virus. ripreso. Abbastanza bello, vero?

Ora, non ci vuole una procedura guidata per identificare il problema qui. Due pesanti giochi online rilasciati su PS2? Sì, non decolleranno mai. Sebbene possano essere giocati da soli, i titoli di Resident Evil Outbreak sono stati progettati attorno al gioco cooperativo, quindi hanno davvero ottenuto il dovuto solo su PC. Dopotutto, non conosco una sola persona che possedesse l'adattatore di rete PS2. Non c'era nemmeno una chat vocale.

I tempi sono però cambiati e con una connessione Internet che sarà la norma nel 2021, penso che Resident Evil Outbreak sia pronto per un riavvio. Se Capcom utilizzasse lo stesso modello del 2003, potremmo avere un vero vincitore tra le mani. Immagina una raccolta di questi scenari di Resident Evil offerti al lancio, che viene poi integrata con DLC ogni pochi mesi. Il gioco base dovrebbe essere piuttosto robusto, con almeno cinque o sei posizioni da completare, ma poi il mondo è la tua ostrica quando si tratta di supporto post-lancio. Aggiungi un nuovo personaggio qui, un'altra arma o oggetto lì. Poi, alcune volte all'anno, ci sarebbe stata una sceneggiatura completamente nuova su cui lavorare. Mantieni il concetto lo stesso e sarò ovunque - diavolo, riporta alcune delle aree dei due giochi originali. Mi piacerebbe visitare ancora una volta questa mappa della prigione e lo zoo.

Quindi, mentre Capcom prepara una vetrina di Resident Evil per la prossima settimana, che conterrà dettagli per una modalità online per 4-6 giocatori apparentemente separata da Resident Evil Village, sto sognando in grande. Il concetto di Outbreak ha troppo senso per il mondo multiplayer in cui viviamo oggi: non riesco davvero a pensare a una soluzione migliore. Ed è per questo che non accadrà mai. La closed beta in questione sarà qualcosa di completamente e completamente diverso da quello, distruggendo i miei sogni nel processo. Capcom non ha anticipato o accennato a un riavvio, ma posso sperare e pregare, no?