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Secondo quanto riferito, i guardiani di Dead Cells Evil Empire stanno lavorando su un nuovo roguelike Prince of Persia, disponibile quest'anno.

Evil Empire, lo studio responsabile negli ultimi cinque anni circa degli aggiornamenti del gioco roguelite metroidvania Dead Cells di Motion Twin, rilascerà un nuovo set roguelite nell'universo di Prince of Persia "entro la fine dell'anno".

Lo rivela Insider Gaming, a cui fonti hanno indicato che “The Rogue Prince of Persia”, come è ampiamente conosciuto il gioco, uscirà per la prima volta in accesso anticipato su Steam. Si stima che sia in sviluppo da circa quattro anni e, secondo quanto riferito, è nato dopo una discussione tra Evil Empire e Ubisoft alla GDC 2019.

È stato anche suggerito che il gioco "riceverebbe aggiornamenti gratuiti costanti e si evolverebbe nel tempo in base al feedback della community". Lo stesso Dead Cells si è evoluto notevolmente sotto Evil Empire fino allo scorso febbraio, Motion Twin ha annunciato che il suo 35° (35!) aggiornamento sarebbe stato l'ultimo. Motion Twin sta attualmente lavorando al roguelike d'azione Windblown. Anche l'Impero del Male hanno twittato i loro addii a Dead Cells, anticipando i progetti "brillanti e nuovi" in lavorazione. Non puoi prenderci in giro, Impero del Male! Veniamo dal futuro e sappiamo esattamente quale potrebbe essere almeno uno di questi progetti.

Quindi, niente di spiacevole. Rilasci del gioco, il gioco viene aggiornato per anni, tutti si divertono e gli sviluppatori alla fine passano a nuovi progetti. Solo che, a quanto pare, potrebbe esserci stato più contesto per gli annunci apparentemente amichevoli. Pochi giorni dopo, l'ex frontman dei Dead Cells Sébastien Benard ha avuto alcune parole scelte per Motion Twin, dicendo:

”Dato che me lo chiedi, dirò semplicemente che MT è stato il peggior stronzo che si possa immaginare contro Dead Cells ed EE. Avendo visto in prima persona la reale situazione dietro le quinte, posso onestamente dire che sono felice di non far più parte di tutto questo. La dichiarazione ufficiale è una totale stronzata di marketing, il modo in cui si è verificata questa situazione è su un altro livello. Non avrei mai immaginato che il mio vecchio studio cooperativo si sarebbe rivelato essere gente così avida. Auguro a EE il meglio in assoluto per le loro prossime cose. , e spero che le persone che ci lavorano sopravvivano a questa improvvisa riduzione economica. »

Bernard in seguito si è scusato e ha chiarito la sua posizione in un post sul blog. Il post conteneva affermazioni secondo cui "Motion Twin era responsabile del primo milione di unità, mentre Evil Empire produsse i successivi 9 milioni" e, "poiché la stampa cominciò lentamente a rendersi conto che i veri architetti di Dead Cells erano ora EE, posso facilmente vedere come si è verificato il panico in MT. Ti incoraggio a leggere il nostro articolo completo sugli eventi, poiché c'è molto più contesto nell'articolo e nei commenti. In breve, sembra che Evil Empire potrebbe non essere stato del tutto pronto a fermare lo sviluppo di Dead Cells quando lo ha fatto, e la decisione è stata più un editto da parte di un team che in realtà non lavorava sull'argomento da anni. Questa è comunque la valutazione di Benard: la narrazione degli eventi di Evil Empire potrebbe essere diversa.

Nel frattempo, nelle notizie di Prince of Persia, il remake di Sands of Time è ancora in fase di sviluppo presso Ubisoft. Inoltre, sono solo io o qualcun altro non può pensare a Dead Cells senza pensare a Dead Cell, il lato B del successo di Papa Roach del 2000, Last Resort? Altrimenti o sei più giovane di me o non hai mai messo l'eyeliner a scuola. Ad ogni modo, congratulazioni.