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"Rainbow Six Siege" introdurrà un sistema di reputazione e sanzioni

"Rainbow Six Siege" introdurrà un sistema di reputazione e sanzioni

Assedio di Rainbow Six è destinato a introdurre misure per punire i giocatori che sparano ripetutamente ai compagni di squadra.

La prima fase di Assedio di Rainbow SixIl lancio del sistema di reputazione è previsto per il mese prossimo (7 giugno) con l'aggiornamento Operation Vector Glare. Allo stato attuale, i giocatori che feriscono ripetutamente i propri compagni di squadra rischiano di dover affrontare il fuoco amico inverso (che sostanzialmente rispecchia tutto il fuoco amico contro l'istigatore), ma questa penalità si ripristina dopo ogni partita.

Il nuovo aggiornamento vedrà i giocatori colpevoli portare l’onere del fuoco amico inverso per un numero di partite non ancora confermato. Scadrà dopo “più partite senza danneggiare i compagni di squadra” secondo il direttore del gioco Alex Karpazis che ha anche definito il nuovo aggiornamento “fuoco amico preventivo inverso”.

"Lo scopo delle penalità alla reputazione è di attivarsi quando rileviamo che qualcuno ha abusato di una meccanica in più partite, in questo caso il fuoco amico inverso", si legge nelle note della patch.

“Mira a controllare e affrontare meglio alcuni abusi regolari del fuoco amico e a ridurre la frustrazione associata ai recidivi che feriscono troppi compagni di squadra”.

Ubisoft prosegue spiegando che man mano che le azioni dei recidivi li avvicinano alla punizione, riceveranno una serie di avvertimenti che li informeranno di "come sono visti dal sistema e chiederanno loro di cambiare il loro stile di gioco".

“Se il giocatore persiste nel comportamento molesto verrà applicata la sanzione. Il giocatore sarà a conoscenza del numero di giochi rimanenti nella sua penalità tramite segnali e feedback dentro e fuori dal ciclo di gioco.

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