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PSVR2 tre mesi dopo: il bello, il brutto e il preoccupante

Immagine: Spingi il quadrato

La PSVR2 è stata lanciata poco più di tre mesi fa al momento della scrittura. Seconda incursione di Sony nel mondo potenzialmente meraviglioso della realtà virtuale, l'auricolare stesso è stato salutato come un ottimo kit, offrendo specifiche tecniche impressionanti ed essendo relativamente facile da usare: una lamentela comune nello spazio VR di oggi.

Tuttavia, ora che il periodo della luna di miele è più o meno finito, volevamo prenderci un minuto per valutare la vita dei possessori di PSVR2 fino ad ora. Con questo obiettivo in mente, abbiamo riunito il spingere quadrato redazione per una sorta di recensione. Puoi leggere per trovare i nostri aspetti positivi, negativi e tutto il resto.

Gran Turismo 7 Camper

Aaron Bayne, produttore video - "Voglio di più"

Penso che mi troverò su una barca molto simile a quella dei miei colleghi quando parlerò di PSVR2. È una meraviglia tecnica e la tecnologia indispensabile per gli appassionati di realtà virtuale. Tuttavia, dopo aver devastato la massiccia scaletta di lancio, voglio di più. Con un programma di rilascio molto scarso per il 2023, è difficile immaginare che Sony possa convincere chiunque sia seduto sul recinto a sborsare per questa cosa, e questa è una prospettiva seriamente preoccupante.

Dirò che personalmente sono molto più propenso a indossare la PSVR2 per qualche partita di minigolf con un amico di quanto non lo sia mai stato con la PSVR. Con la semplice configurazione di un cavo, l'esperienza dell'utente è molto migliore e, di conseguenza, è molto più facile da usare per il consumatore. Per non parlare del fatto che sono continuamente impressionato dai controller Sense e dalla tecnologia delle cuffie stesse, il che rende un sogno persino giocare ai classici PSVR su PSVR2.

Ha reso gli ultimi mesi incredibilmente frustranti poiché Sony ha quello che potrebbe essere un successo in buona fede, ma non ha fatto nulla per venderlo a nessuno al di fuori degli appassionati. E anche se mi piacerebbe che alcuni appassionati come me mantenessero a galla PSVR2, avrà bisogno di molta più attenzione se vuole avere un futuro prospero. O qualsiasi futuro.

Emivita Alyx

Liam Croft, redattore associato – “Quasi morto nell'acqua”

Ho già espresso i miei pensieri sulla PSVR2 una volta, e mentre uno strato di polvere inizia a depositarsi sulla confezione delle cuffie, mi sento solo più sicuro di ciò che ho detto a marzo. : Questa cosa è a un passo dall'essere morta in acqua. Non ricordo l'ultima volta che l'ho collegato e giocato a un gioco per PSVR2, e non c'è davvero un solo titolo all'orizzonte che mi interessi. Se non avessi ricevuto il dispositivo per scopi professionali, avrei già scambiato questa cosa.

Il recente PlayStation Showcase lo ha davvero consolidato per me. Una piattaforma non vive o muore con il suo rilascio di prima parte - il Nintendo Wii ne è la prova - ma il ragazzo aiuta la folla di appassionati a salire a bordo, di cui facciamo tutti parte. Sony non ha confermato un singolo gioco PlayStation Studios per PSVR2, e il suo unico sforzo finora è stato un Horizon Call of the Mountain leggermente sopra la media. Le vendite delle cuffie intorno al rilascio potrebbero essere state leggermente migliori del previsto, ma non ho davvero idea di come Sony si aspetti di sostenerle. Senza alcun software annunciato da sviluppatori più grandi, ti affidi a studi e indie più piccoli. Non possono supportare un'intera piattaforma. Emivita: Alyx non è mai portato su PSVR2 e se Sony non riesce a portare nessuno dei suoi giochi VR nel suo più grande livestream dell'anno, ciò potrebbe dirci che non ne ha affatto in fase di sviluppo.

Davvero, davvero non capisco cosa stesse pensando Sony con PSVR2, perché questa cosa non sta andando assolutamente da nessuna parte.

Orizzonte Richiamo della Montagna

Sammy Barker, redattore – “Finora un grande successo”

Devo ammettere che c'è una parte di me che pensa esattamente quoi le persone si aspettavano da PSVR2: una valanga di software proprietario non è mai avvenuta così presto – se non del tutto – perché non è che il pancake più praticabile PS5 sia stato oggetto di successi esclusivi back-to-back. Sony ha sempre fatto molto affidamento sulla disponibilità dei titoli di terze parti e indie più popolari per le sue cuffie, e con la recente uscita di Beat Saber e Walkabout Mini Golf, direi che è ampiamente riuscita in questo senso.

La domanda - ed è legittima - è se sia sufficiente per coltivare un pubblico per un accessorio certamente costoso. Sicuramente penso che sarà una grande sfida, ma non posso dire di essere particolarmente deluso dall'esperienza finora; come hanno già notato i miei stimati colleghi, l'hardware è eccezionale e la configurazione più semplice mi rende più propenso a collegarmi rispetto alle cuffie precedenti.

È la tabella di marcia che mi preoccupa di più: penso che PSVR2 possa avere le migliori uscite multiformato, ma avrà ancora bisogno di qualche titolo esclusivo per ambientarsi davvero, e non abbiamo ancora visto nessun tipo di impegno. scala di Astro Bot Rescue e Blood & Truth, due versioni che hanno reso degna di essere posseduta la PSVR originale.

Batti la sciabola

Stephen Tailby, Associate Editor – “Abbiamo solo bisogno di più giochi”

Ad essere completamente onesto, mi sono quasi esaurito con PSVR2. Senza entrare troppo nel baseball, l'enorme numero di giochi di lancio ha fatto sì che finissi per giocare a molti giochi VR in breve tempo, e anche se mi sono divertito tutto, quasi non avevo voglia di tornare su PSVR2 da allora. Non ho ancora giocato a Horizon Call of the Mountain per questo motivo. Questo non vuol dire che non mi piace PSVR2 o penso che sia brutto, al contrario, mi sono solo preso una pausa. Insomma un gioco a mi ha convinto a mettere le cuffie ultimamente, ed è Beat Saber, che rimane una vera delizia. Penso che quando arriveranno i bei giochi, giocherò felicemente con PSVR2 e ricordo che mi piacciono molto le esperienze VR.

Naturalmente, alla fine è di questo che si tratta: i giochi. Penso che molti sarebbero d'accordo sul fatto che PSVR2 sia tecnicamente molto solido e che i controller PSVR2 Sense siano infinitamente migliori delle bacchette PS Move, ma è il software che fa tornare le persone. Sony ha puntato su un'enorme gamma di lancio di nuovi titoli e porting di vecchi preferiti, ma col senno di poi penso che alcuni di loro avrebbero dovuto essere distribuiti. Un maremoto ci ha colpito a febbraio e da allora le acque sono state relativamente calme. Sparpagliare alcuni di quei giochi di lancio per tutto il 2023 avrebbe dato a PSVR2 meno al momento del lancio, ma una migliore spinta a lungo termine. I nuovi giochi stanno arrivando lentamente e costantemente, ma c'è sicuramente la sensazione tra gli appassionati che lo slancio sia diminuito, ed è difficile obiettare contro questo.

Per me, vedo ancora il potenziale nell'hardware e, come con Beat Saber, tutto ciò che serve è un grande gioco per riportarmi indietro. Abbiamo solo bisogno di più.


Bene, finora abbiamo detto la nostra sulla PSVR2, ma vogliamo anche sentire le vostre opinioni sulle cuffie current-gen di Sony. Assicurati di votare nel nostro sondaggio, quindi spiegati nella sezione commenti qui sotto.