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Non così massicciamente: la tabella di marcia di Wolcen manca di alcune cose importanti

Non così massicciamente: la tabella di marcia di Wolcen manca di alcune cose importanti

In passato, sono stato abbastanza libero di elogiare Wolcen: Signori del Caos. Ci ho passato quasi cento ore di divertimento e spero di vederlo continuare a crescere. Ma sono sempre più preoccupato.

Il team dietro il gioco ha recentemente pubblicato un elenco dei suoi aggiornamenti pianificati per il resto del 2021 - essenzialmente una tabella di marcia, sebbene non sia stata etichettata come tale - e sebbene ci siano molte cose buone lì, ci sono anche alcune evidenti omissioni.

Non voglio dare l'impressione che tutto sia pessimista. Ci sono sicuramente molte buone notizie nella tabella di marcia. L'aggiornamento Arise, ad esempio, si concentra sul rinnovamento delle abilità di evocazione e, come fan delle build di animali domestici negli ARPG, non vedo l'ora.

Gli sviluppatori stanno anche continuando a raddoppiare il punto di forza del gioco, il suo sistema di costruzione, aggiungendo ancora più modificatori del tipo di danno per le abilità esistenti, rendendo più abilità praticabili per più build. E anche se non è importante per me personalmente, sono sicuro che molti giocatori sono entusiasti del supporto pianificato del controller in arrivo entro la fine dell'anno.

Ma in questa tabella di marcia mancano due cose enormi: un nuovo atto narrativo e una seconda cronaca.

La mancanza di un altro atto per la storia è probabilmente il colpo più grande, almeno per me personalmente. Sia chiaro che non è solo il mio solito desiderio di stipare quante più storie possibile nei giochi. È la frustrazione che è la storia di base del gioco Non ancora finito.

Wolcen finisce su un dirupo e non è stato ancora risolto. So che è una squadra più piccola e sono disposto ad essere paziente in attesa di una conclusione, ma il gioco è uscito all'inizio del 2020 e ora sembra che prima potremmo vedere un sequel. 2022. Mette anche a dura prova la mia tolleranza.

Riconosco che molte persone che giocano a questo tipo di giochi non si preoccupano della storia, ma anche loro devono riconoscere che lasciare qualcosa come questo incompiuto non è un buon aspetto per il gioco.

Anche i nuovi atti narrativi darebbero i loro frutti al resto del gioco: i mostri e le risorse artistiche create per i contenuti della storia possono essere riutilizzati per i contenuti di fine gioco. La maggior parte degli aggiornamenti pianificati aggiunge comunque nuove carte e mostri; il team sta già facendo metà del lavoro che richiederebbe una campagna di storie in corso. È possibile servire sia i fan della storia che quelli che vogliono solo essere degli assassini senza perdere nulla, ma in questo momento noi fan della storia veniamo lasciati indietro.

Ho ancora qualche speranza che possano gettare un osso ai fan della storia prima della fine dell'anno. Si parla di "nuove attività di fine gioco e sistemi di ricompense" ed è possibile che questo possa includere una storia in modo simile a Bloodtrail.

Ma anche allora, mi aspetto che questa sia un'altra storia secondaria, non una risoluzione per la campagna incompiuta.

L'altra grande cosa da cui manca WolcenLa tabella di marcia di è una nuova cronaca. Entro la fine del 2021, l'attuale e primo Chronicle, Bloodtrail, compirà un anno. Chronicles doveva essere la risposta di questo gioco ai contenuti stagionali in altri giochi, ma se è più lungo di un anno, non è più davvero "stagionale", vero? Confrontando, Diablo IIILa stagione tende a durare in media circa 100 giorni.

Tanto per cominciare, non sono il più grande fan di questo stile di contenuti stagionali. Il bisogno costante di lanciare nuovi personaggi ogni volta mi sembra un po' troppo fastidioso. Pertanto, personalmente non sono troppo sconvolto dalla mancanza di una seconda cronaca all'orizzonte.

Ma come la storia scomparsa, sembra brutta. Questo ci fa chiedere: "Perché anche introdurre un sistema di contenuti stagionali se non hai intenzione di aggiungere altre stagioni?" Bloodtrail ha avuto molti aggiornamenti interessanti, ma non dovevano essere nella forma di una nuova stagione. Wolcen Studio avrebbe potuto semplicemente aggiungerli al gioco base.

Sembra solo sciatto. È un occhio nero sul gioco che avrebbe potuto essere facilmente evitato. Tra questo e la continua mancanza di progressi dal punto di vista della trama, sembra uno studio la cui portata è al di là della sua portata.

E voglio dire che penso che gli sviluppatori di Wolcen Studio stiano facendo del loro meglio. Non credo che ci sia malizia o pigrizia in gioco nella mancanza di aggiornamenti più grandi per il gioco. Ancora una volta, è uno studio più piccolo con risorse limitate e sono sicuro che lavora sodo per renderlo Wolcen il miglior gioco possibile. Il fatto che gli sviluppatori rilascino sempre un flusso costante di aggiornamenti, per quanto piccoli, dimostra che sono impegnati nel gioco.

Ma metto in dubbio il giudizio che ha portato lo studio alla situazione attuale. Finire la partita su un cliffhanger era una situazione che avrebbe potuto essere evitata. L'avvio di un sistema di contenuti stagionali senza un piano di rilascio dei contenuti stagionali avrebbe potuto essere evitato. Avrebbero potuto dare al gioco un finale conclusivo lasciando la porta aperta a storie future e avrebbero potuto fornire il contenuto di Bloodtrail al di fuori di un paradigma stagionale.

Odio dirlo, ma mi chiedo se le cose sarebbero potute essere diverse se gli sviluppatori avessero dato la priorità all'aggiunta di un negozio di cosmetici. Questo potrebbe aver infastidito alcune persone, ma forse il reddito extra avrebbe contribuito a finanziare un ulteriore sviluppo. Deve essere difficile trovare le risorse per continuare a sviluppare il gioco quando non hanno entrate oltre alle vendite a lungo termine del gioco base.

Sono ancora un fan di Wolcen, e spero il meglio per il suo futuro, ma mi preoccupo sempre di più. Speriamo che ci sia ancora tempo per raddrizzare la nave.

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