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Le migliori impostazioni del PC medio per 60 fps

Il Medium si sta già spaccando, adatto data la sua meccanica a schermo diviso. Nella nostra recensione di The Medium, rendiamo omaggio alla sua dedizione alla creazione di atmosfera e tensione, ma concludiamo che non fa abbastanza con il suo gameplay o l'ambientazione. Citiamo anche le fastidiose prestazioni del PC, con tempi di frame traballanti e frame al secondo generalmente bassi che rovinano l'esperienza.

Come per tutti i principali nuovi giochi per PC, scaviamo un po' più a fondo per vedere come puoi migliorare le prestazioni di The Medium su PC, quali impostazioni forniscono i migliori miglioramenti della frequenza dei fotogrammi per il minor impatto sulla fedeltà grafica e i passaggi di cui avrai bisogno. da prendere per raggiungere questa media pubblicizzata di 60 fps.

Avviso spoiler però, è davvero difficile e avrai bisogno di un rig di fascia alta. Dato che stiamo ancora lavorando da casa, stiamo esaminando le prestazioni del nostro PC di casa, quindi il particolare impianto su cui abbiamo testato The Medium è costituito da un RTX 2080 Super, Ryzen 7 2700X, 16 GB di RAM e un display 1440p – Il supporto è installato anche su un SSD M.2. È tutt'altro che di fascia bassa e stiamo ancora lottando per trovare una media costante di 60 fps. A seconda della tua configurazione, potresti essere meglio puntare a 30 fps; I medi sono lenti e cinematografici, quindi non dovrebbero sminuire l'esperienza.

Per quanto riguarda le impostazioni, beh, questo è un altro miscuglio. Ci sono molte opzioni tra cui scegliere, ma sembra esserci una disconnessione tra la preimpostazione grafica e ciò che si modifica nelle impostazioni avanzate, il che rende la regolazione delle impostazioni opportunamente da incubo. Inoltre, non c'è alcuna spiegazione per ciò che fa ciascuna impostazione, o un confronto visivo come abbiamo visto nella maggior parte delle build per PC tripla A - abbastanza giusto date le dimensioni relative di Bloober.Squadra, ma è comunque un peccato.

Vale la pena notare che se lo esegui in DX12, puoi utilizzare il ray tracing per la prima volta nei giochi horror e sembra spettacolare. In effetti, con impostazioni elevate, vale la pena sottolineare che The Medium è davvero impressionante: trame dettagliate, illuminazione d'atmosfera e effetti ombra e animazioni solide.

Innanzitutto, alcuni confronti della frequenza dei fotogrammi tra i predefiniti grafici. E, poiché The Medium ha una divertente meccanica a schermo diviso, abbiamo testato le prestazioni tra le due modalità per tutti i preset.

Come puoi vedere, la modalità schermo diviso influisce sulle prestazioni di tutti i preset, ma è solo sulle impostazioni grafiche più basse che rallenta davvero i frame rate. Non siamo riusciti a raggiungere i 60 fps senza abbassare la risoluzione del rendering o adottare misure simili.

La buona notizia è che nei nostri test, se stai giocando su ultra con RTX, questa modalità a schermo diviso non ridurrà completamente le tue prestazioni, anche se abbiamo notato tempi di frame molto meno coerenti.

Le migliori impostazioni medie del PC

Ecco le migliori impostazioni per The Medium PC:

  • Anti aliasing: TxAA
  • Qualità dell'ombra: faible
  • Qualità delle texture: haute
  • SAO: su
  • RSS: su
  • Qualità SSS: faible
  • Traslucenza separata: su
  • LVP: su
  • Qualità degli effetti: moyen
  • Qualità dell'ombreggiatore: haute
  • Sfocatura movimento: de
  • razzi: haute

La maggior parte dei vantaggi in termini di frame rate che si ottengono in The Medium derivano dalle impostazioni dell'ombra e dell'illuminazione.

registrazione ombre da medie a scure ha segnato un impressionante Aumento delle prestazioni del 10%..

SSAO e SSR disabilitati e SSS basso ciascuno ha portato a 2% di aumento, quindi non ti senti particolarmente prezioso da solo, ma possono darti alcuni fotogrammi in più al secondo se raggruppati insieme.

Textures, LPV e traslucenza separata tutto aveva impatto minimo, quindi li abbiamo lasciati soli. Abbassando l'AA si ottengono brutti bordi frastagliati, quindi l'abbiamo lasciato su TXAA. Se puoi usare DLSSAllora faire Come è offre i migliori risultati per la sua esibizione.

tournant effetti fino a medio restituito a 4% di aumento con un impatto minimo sulla grafica, quindi è una vittoria relativamente facile. Infine, disabilita la sfocatura movimento ha un po' 2% di aumento, e di solito lo preferiamo così.

Alla fine, per ottenere 60 fps comodi, abbiamo dovuto abbassare completamente le ombre, il che ha fornito un ulteriore aumento del 10% rispetto alla media. Ciò consente di ripristinare le altre impostazioni a basso impatto. Si spera che questo ti aiuti a determinare dove è possibile ottenere i maggiori guadagni in termini di prestazioni.

RTX acceso

RTX disabilitato

Il confronto RTX medio

Come puoi vedere chiaramente, il ray tracing in The Medium riguarda le pozzanghere. È quasi impossibile individuare un'altra differenza nella scena sopra, ma la differenza tra le due pozzanghere è netta. Va detto che il riflesso nella pozzanghera stessa è molto più realistico con il ray tracing, ma non sembra rimbalzare quella luce sul resto del bunker, il che lo fa sembrare un po' strano. Di certo, in altre sezioni del gioco, il contrasto è meno evidente.

Haute

Debole

L'ultra medio vs basso

I riflessi nella pozzanghera sono inesistenti nel preset basso. Alle quote più basse, il fogliame e gli alberi sembrano più frastagliati e l'illuminazione è molto meno realistica.

Il basso sembra notevolmente peggiore quando si tratta di scene interne, che tendi a incontrare spesso nei giochi horror: guarda quanto è noioso e fangoso l'inquadratura qui sotto.

Marianne in fondo a una scala

Bug di prestazioni medie del PC

Durante i test abbiamo notato alcuni problemi di prestazioni significativi. Il primo di cui abbiamo appena accennato sopra, ma sembra essere un problema diffuso su PC: frame time traballanti. Anche se siamo stati in grado di ottenere 40 fps fluidi con tutte le impostazioni al massimo, la balbuzie era un problema costante e il framerate non è mai stato fluido: anche girando a impostazioni inferiori il gioco andava in crash quando si entrava in nuove aree. .

Un altro problema, questa volta nel menu delle impostazioni grafiche, è che la modifica dell'impostazione della qualità di base nel menu grafico principale lascia invariate alcune opzioni chiave, portando a differenze orribili tra i predefiniti bassi e alti, specialmente nelle sezioni dello schermo diviso. Nell'immagine qui sotto, puoi vedere la differenza tra alto e basso quando si modifica la preimpostazione del menu di base.

Elevata eccitazione in The Medium quando le opzioni grafiche sono basse e in modalità schermo diviso

Abbiamo chiesto al direttore tecnico del Bloober Team, Marius Szaflik, quale potrebbe essere la causa del problema. "Effettuiamo il rendering di entrambi i mondi utilizzando la percentuale dello schermo e quindi il sovracampionamento", afferma Szaflik. “Quindi ti dà quell'aspetto pixelato. Questo può essere superato andando nelle opzioni grafiche personalizzate e impostando l'anti-aliasing su DLSS e tutto il resto su basso. In questo modo l'oversampling utilizzerà il DLSS (supponendo che tu abbia una scheda capace) invece di una semplice combinazione bilineare e nitida. “

Come osserva Szaflik, non tutti saranno in grado di risolvere questo problema utilizzando DLSS, quindi è un problema piuttosto grosso per le schede più vecchie che ne avranno bisogno. L'altra parte del problema è che, nella nostra esperienza, il preset in basso non ha cambiato tutte le opzioni grafiche personalizzate, quindi The Medium ha ancora eseguito alcuni effetti di illuminazione e ombreggiatura in alto, ma con altre funzionalità modificate. Passare alle opzioni avanzate e ridurre manualmente tutto a impostazioni basse ha risolto l'aspetto altamente pixelato.

Se non sei ancora vicino a raccogliere questo, le sue prestazioni discutibili del PC potrebbero essere solo il chiodo nella bara per te. Il nostro rig non è perfetto, ma abbiamo riscontrato abbastanza intoppi e cali di fps per rendere l'esperienza scomoda. La buona notizia è che The Medium è incluso in Game Pass per PC; ma se preferisci acquistare il gioco da solo, puoi prenderlo da Microsoft Store ora. Almeno con Game Pass puoi vedere come funziona sulla tua mappa senza impegnarti.