Nelle notizie, Notizie / Giochi, Nintendo

Recensione: Cybertrash STATYX (Nintendo Switch)

Con Cybertrash STATYX, ho pensato di ottenere un altro platform retro-visivo con molta azione su percorsi a ostacoli e molti spari ai cattivi. E io ha prendi questo. Anche quello che ho ottenuto non era esattamente quello che speravo.

Come i nostri clienti abituali già sanno, ho sentimenti contrastanti riguardo a tutti i giochi per Nintendo Switch che tendono verso l'aspetto grafico retrò a 8 bit. Questo gioco lo fa abbastanza bene, quindi almeno non è noioso. Forma, colore e definizione sono usati abbastanza bene da far sembrare tutto a posto. Cybertrash STATYX è un platform 2D, quindi utilizza molti salti, corse, scivolate, ecc. dipendente dal tempo, quindi le tue dita si muovono a un ritmo piacevolmente frenetico.

C'è una storia da raccontare, ma non è niente di straordinario. L'audio va di pari passo con la grafica: è obsoleto di 20 anni, ma è un pacchetto tollerabile.

Cybertrash STTYX offre un tutorial con un elemento interessante. Per aiutarti a imparare a correre, saltare, scivolare, ecc., inizi il gioco seguendo un amico che ti darà consigli (fumetti di testo) e ti dirà di provare a seguirlo. Non è il tutorial più sofisticato, ma fa un buon lavoro. Dato che hai solo un mondo 2D da esplorare, il gioco si basa sulla creazione di percorsi tortuosi da percorrere utilizzando la corsa, lo scorrimento e il salto sopra menzionati. (Qualcuno ha mai avuto in testa la frase "schiva, schiva, tuffati, tuffati, schiva"?)

Devi saltare sugli oggetti, eseguire un salto più alto per oggetti più alti, scivolare per passare sotto gli oggetti, correre e fermarti al momento giusto per non farti sparare e così via. Hai l'obbligo di sparare ai cattivi e progredire per affrontare i boss, come ti aspetteresti.

Ora potresti dire: “Ehi, David, va tutto bene, ma la recensione sembra un po' noiosa. » Temo che tu abbia ragione nella tua valutazione. Qualcosa ha colpito il tavolo su cui era costruito questo castello di carte, ed erano i controlli di movimento.

All'inizio tutto sembra perfettamente normale. La levetta analogica sinistra ti sposta da sinistra a destra. Per scivolare, abbassa la levetta sinistra e premi il pulsante B.

Con me finora? Perché ora diventa interessante. Per saltare, premi il pulsante B (è facile); ma per saltare in alto dovrai muoverti, quindi tirare la levetta sinistra verso il basso, premere B per scivolare quindi premere ZL.

Ed è lì che le cose per me sono andate in pezzi. Ho pensato che forse non mi sentivo a mio agio con questa particolare combinazione. Poi mi è venuto in mente che tra tutti i giochi di piattaforma a cui ho giocato, questo è proprio il modo più complicato che abbia mai usato per eseguire un salto in alto, o doppio salto. La maggior parte degli altri giochi semplifica l'operazione toccando due volte il pulsante di salto. Quindi davvero non capisco perché questo gioco utilizzi un modo così inutilmente complicato per fare qualcosa di così importante per il gameplay. Questo in realtà ha rovinato la mia esperienza di gioco.

Volevo davvero divertirmi con Cybertrash STATYX, ma non ha funzionato in questo modo. Il gioco sembra un solido "meh". Se pensi che la meccanica del movimento ti annoierà, ci sono molti altri giochi simili là fuori e probabilmente dovresti trovarne uno.