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Gli sviluppatori di FFVII Rebirth parlano del sistema musicale reattivo

Gli sviluppatori di FFVII Rebirth parlano del sistema musicale reattivo

Per celebrare la recente uscita di FFVII Rinascita colonna sonora in Giappone, Famitsu ha intervistato il co-regista Motomu Toriyama, il supervisore musicale Keiji Kawamori e il compositore Mitsuto Suzuki sulla creazione della colonna sonora FFVII Rinascita la colonna sonora e la musica reattiva del gioco [Grazie, Famitsu!]

Nella versione originale Final Fantasy VII, la musica di Overworld era un arrangiamento del tema principale del gioco con alcune variazioni a seconda di dove ti trovavi nel gioco. Toriyama ha dichiarato che è stato per questo motivo che hanno deciso di utilizzare il tema principale come canzone base per il mondo aperto FFVII Rinascita poi ho fatto accordi diversi a seconda delle zone. Ad esempio, Grasslands offre una versione più ortodossa, mentre per Cosmo Canyon hanno utilizzato sonorità western e country, e Corel Desert utilizza il country rock.

Inoltre, la canzone è stata utilizzata anche come tema di battaglia per le praterie come "FFVII Modificato il tema principale della battaglia. Kawamori ha aggiunto che non era sicuro che la canzone avrebbe funzionato in quel modo a causa del suo ritmo lento, ma è venuta benissimo. Un altro esempio del sistema musicale reattivo in FFVII Rinascita include le Torri Remnawave. Toriyama ha rivelato che all'aumentare del numero di giri attivati, la musica diventa più ricca e sontuosa. Il regista ha anche detto che questa decisione è stata presa quasi all'ultimo minuto.

Suzuki ha sottolineato che anche la musica dei Queen's Blood è influenzata dal FFVII Rinascita sistema musicale reattivo. Per il torneo del Capitolo 5, la musica di ogni round cambia per aumentare la sensazione di eccitazione del torneo. Anche i BPM (battiti al minuto) aumentano con l'avanzamento del gioco.

Inoltre, la canzone dei Queen's Blood ha uno stile jazz distinto. Tuttavia, per il torneo, Suzuki ha deciso di adottare uno stile da big band in modo che la scala fosse diversa tra il torneo e le partite regolari. Ciò si riflette anche nelle partite regolari, con la musica che reagisce a seconda che il giocatore sia in vantaggio, in svantaggio o in scenari neutri.

Revival di Final Fantasy VII è ora disponibile per PlayStation 5. L'accordo di esclusività della console terminerà il 29 maggio 2024.