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Dead Cells Enorme accessibilità e opzioni di difficoltà Aggiorna ora disponibile

l'enorme aggiornamento alle opzioni di accessibilità e difficoltà

Abbatti le barriere

Dead Cells è stato rilasciato su PS4 nel 2018 e ha appena ricevuto quello che è probabilmente il suo più grande aggiornamento. La tanto attesa patch di accessibilità del titolo d'azione rogue-lite, soprannominata "Breaking Barriers", è ora disponibile e offre una serie di opzioni che rendono il gioco molto più accessibile. Include anche cursori di difficoltà e regolazioni del bilanciamento.

Se non hai familiarità con il gioco, Dead Cells può essere un'esperienza stimolante: un'avventura 2D "impegnativa ma giusta" che richiede reazioni rapide e un gioco abile. Con questo aggiornamento, lo sviluppatore Motion Twin vuole assicurarsi che tutti possano provare e divertirsi con Dead Cells.

Oh, e vale la pena ricordare che Dead Cells è attualmente disponibile tramite PS più extra, il che significa che gli abbonati possono scaricare e giocare, con questo nuovo aggiornamento, senza costi aggiuntivi. Puoi trovare un elenco completo di Tutti i giochi PS Plus nella nostra guida completa.

Note sulla patch di aggiornamento per l'accessibilità di Dead Cell

Accessibilità

Aggiunto un nuovo Modalità di assistenza nel menu delle opzioni:

  • Proseguire – ogni volta che muori, puoi resuscitare dall'inizio del bioma. (questo in realtà esisteva già quando esci dal gioco quando muori, ora è solo "ufficiale")
  • Modalità di digitazione automatica – mira automaticamente ai nemici vicini con la tua arma da mischia principale.
  • Danno trappola, danno nemico e salute del nemico regolabili con incrementi %.
  • Opzione per finestra di parata più lenta e velocità trappola

nuovo Opzioni di gioco:

  • Tieni premuto per saltare.
  • Tieni premuto per rotolare.
  • Opzione di attivazione/disattivazione scudo, invece di premere a lungo.

nuovo Opzioni di input:

  • personalizzabile Lunga interazione cogliere.
  • personalizzabile Attacco in picchiata cogliere.
  • Funzioni personalizzabili per il Levetta sinistra, Levetta destra et Croce direzionale.

nuovo Opzioni video:

  • Trasparenza e dimensioni HUD personalizzabili.
  • Nuova opzione del carattere: Arial.
  • Colori personalizzabili brutalità/tattiche/sopravvivenza.
  • Mostra le icone delle statistiche oltre al loro colore.
  • Visualizza il feedback sui colpi critici sull'HUD.
  • Mostra le icone degli effetti nelle descrizioni degli oggetti. Se due effetti sono in sinergia, le icone si accendono.
  • Progetti per decapitare, nemici, abilità, proiettili e segreti.
  • Disabilita il sangue.
  • Ridurre il numero di particelle.

nuovo Opzioni audio:

  • Personalizza individualmente le categorie di effetti sonori (attivi, nemici, ambiente, ecc.)
  • Aggiunto un sistema di priorità del suono personalizzabile, per limitare il numero di suoni alla volta.

Bilanciamento

  • Cirripedi: nuova condizione critica sui bersagli sanguinanti o avvelenati per renderlo meno fastidioso (e cattivo).
  • Tentacolo: molte correzioni di bug. Dovrebbe essere molto più affidabile ora.
  • Piede di porco: nuova condizione critica sui nemici storditi per renderlo anche meno fastidioso.
  • Granata magnetica: completamente revisionata, non fa volare i nemici (spesso nella tua testa) ma li trascina verso l'esplosione.
  • Pets mordaci: ora significativamente più resistenti agli attacchi e agli effetti che non li prendono di mira in modo specifico.
  • Potere Corrotto: ora in % invece di un bonus fisso. Nessun'altra differenza funzionalmente parlando.
  • Wings of the Crow: molte correzioni di bug.
  • Esca: può essere attivata manualmente dopo pochi istanti (non è una granata, ma non devi aspettare goffamente che esploda se non la vuoi)
  • Il costo della maggior parte degli oggetti per principianti è stato ridotto in modo significativo, per rendere l'accesso al gioco meno noioso per i nuovi giocatori e per rendere i nuovi oggetti un'opzione di sblocco praticabile mentre si cerca di ottenere la fiaschetta, l'oro e altri utili miglioramenti.
  • Annulla le modifiche su Crowbar.
  • Barnacle non colpisce più in modo critico i nemici sanguinanti,
  • Machete e pistola: il terzo colpo ora ignora gli scudi laterali.
  • HOTK ora dovrebbe avere più facilità a colpire il giocatore mentre è in aria.

Grafica e interfaccia utente

  • Aggiunta un'opzione per modificare la dimensione del testo dei nomi degli elementi, delle descrizioni degli elementi e delle finestre di dialogo.
  • Aggiunta un'opzione per aumentare la dimensione degli annunci di attacco.
  • Aggiunto un nuovo font tra cui scegliere: "Adys".
  • Aggiunta opzione per aggiungere un filtro colore tra lo sfondo e il primo piano. Il colore e l'opacità del filtro possono essere liberamente personalizzati.
  • Riorganizzato l'intero menu Opzioni e aggiunta una nuova sezione "Accessibilità".
  • I testi del menu di selezione delle statistiche non usano più "Rosso", "Viola" e "Verde", ma "Brutalità", "Tattico" e "Sopravvivenza".
  • La corona e il faro ora hanno porte diverse che conducono ai loro biomi.

Qualità della vita

  • Rielaborate tutte le animazioni dei giocatori per visualizzare correttamente la testa dietro il corpo, se necessario.
  • Aggiunto un nuovo Aggiorna finestra popup che mostra tutte le informazioni sul nostro ultimo aggiornamento, quando avvii il gioco per la prima volta.

Correzioni di bug

  • scudo di tuono non è più considerata un'arma a distanza.
  • fisso Faccia da fiascoL'affisso "Volley of Arrows" non infligge danni.
  • Risolto un problema per il quale lo scorrimento delle opzioni risultava "irregolare".
  • fisso Kamikaze pipistrello dorato apparendo nel terreno nel Palestra.
  • Risolti alcuni softlock con Potere Pollo.
  • Risolti alcuni bug visivi sovrapposti su Mappa del mondo.

Tornerai su Dead Cells con questo aggiornamento? O stai giocando per la prima volta? Tempo le tue parate nella sezione commenti qui sotto.

[fonte dead-cells.com, tramite nintendolife.com]


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