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Il regista di Mass Effect Andromeda avrebbe adorato un sequel

Il regista di Mass Effect Andromeda avrebbe adorato un sequel

Non ci sarà Il seguito di Mass Effect Andromeda. Il gioco di ruolo BioWare non ha soddisfatto le aspettative degli sviluppatori interni e dei giocatori esterni, quindi otteniamo invece Mass Effect 4, ma il direttore di Mass Effect Andromeda ha parlato di queste carenze dicendo che gli sarebbe piaciuto vedere un seguito.

L'ex sceneggiatore e regista di BioWare, Mac Walters, è stato coinvolto nella serie Mass Effect per tutta la sua durata, da sceneggiatore principale a sceneggiatore principale per la trilogia originale ed eventuale direttore creativo di Andromeda, ed è aperto sui fallimenti di questo spin-off e com'è bello aver visto un seguito di Andromeda.

"Vorrei solo che avessimo potuto realizzarne un secondo perché in tal caso avresti davvero visto quella rifinitura come abbiamo fatto da [Mass Effect] a [Mass Effect 2] nella [trilogia] originale", ha detto Walters a Eurogamer.

Non è un segreto che Mass Effect Andromeda sia stato accolto male, o che avrebbe fatto parte di una nuova serie per il gioco spaziale BioWare, quindi quando non è stato all'altezza della trilogia originale, sia dal punto di vista del personaggio che della rifinitura generale è stato chiaramente messo da parte a favore dell'imminente Mass Effect 4. Walters lo riconosce ed è piuttosto sincero su ciò che lui e BioWare avrebbero dovuto fare diversamente.

"Se avessi provato a inserire tutti i contenuti di Mass Effect 3 nel team di Mass Effect 1, ci sarebbero voluti dieci anni", aggiunge Walters. "Allo stesso modo, c'erano solo molte cose che dovevamo imparare di nuovo, ri-comprendere [con Andromeda], e alla fine quando lo fai, è molto, molto difficile uscire allo scoperto ed essere così gentile. che la tua terza iterazione è stata, e non ce l'abbiamo fatta. E probabilmente avremmo dovuto, col senno di poi, ridurre ulteriormente l'ambito ed eseguire ciò che potevamo [garantire] la qualità".

Come soft reboot di Mass Effect, Andromeda si trovava nella difficile posizione di cercare di essere tanto grande e profondo quanto Mass Effect 3, ma anche di iniziare qualcosa di nuovo con un team di sviluppo completamente nuovo. . BioWare Montreal ha realizzato Andromeda, mentre la filiale di Edmonton ha realizzato la trilogia originale, quindi non è stato nemmeno lo stesso studio che ha realizzato il sequel dello spin-off.

Penso che ridurre la portata di Andromeda e lasciare che Montreal inizi da zero in termini di scala sarebbe stata un'idea migliore. Ciò crea un'aspettativa diversa al momento del rilascio e, si spera, avrebbe consentito un'esperienza più serrata e raffinata, che avrebbe potuto essere estesa con un sequel.

Il regista di Mass Effect Andromeda avrebbe adorato un sequel

Poi di nuovo, seguire la fine di una serie come Mass Effect sarebbe sempre stato difficile, basta guardare come l'MCU ha combattuto per così tanti dopo Avengers Endgame. Come torni da qualcosa di così grande?

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