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Lancio di Overwatch 2 afflitto da molteplici attacchi DDOS e problemi di connessione

Lancio di Overwatch 2 afflitto da molteplici attacchi DDOS e problemi di connessione

La bufera di neve ha portato Monitorare 2 online ieri sera come previsto, ma ciò che non è andato secondo i piani è stato il pasticcio tecnico che ha afflitto quasi immediatamente il tiratore della squadra.

Blizzard Mike Ybarra era su Twitter circa 90 minuti dopo il lancio ufficiale del gioco, ammettendo che il gioco stava "subendo un massiccio attacco DDOS sui [i] server", provocando "molti problemi di caduta/connessione". Questa mattina presto, gli attacchi sarebbero continuati, anche se sembra che i problemi di stabilità non fossero interamente imputabili a DDOS.

"Stiamo facendo progressi costanti sui problemi e sulla stabilità del server, oltre a un secondo attacco DDoS", Aaron Keller hanno detto i fan durante la notte. “Siamo tutti sul ponte e continueremo a lavorare per tutta la notte. Grazie per la pazienza: condivideremo ulteriori informazioni non appena saranno disponibili.

La pazienza è poco richiesta in questo momento, poiché i subreddit del gioco sono per lo più crolli di memoria e si lamentano di elementi mancanti e collegamenti alla console non riusciti.

Mentre scrivo, l'ultimo post di bluename sui forum ufficiali risale a circa cinque ore fa, quando il capo della comunità Andy Benditt ha detto di non avere più informazioni da condividere e che lo staff "stava ancora lavorando al problema".

In ogni caso, il gioco è tecnicamente in diretta, avendo seppellito il suo predecessore lunedì.

“Overwatch 2 viene lanciato oggi con un nuovissimo negozio di oggetti che sostituisce il vecchio sistema di bottino, un pass battaglia gratuito per tutti i giocatori e un pass battaglia premium acquistabile per ogni stagione. Entrambe le versioni del Battle Pass offrono ai giocatori una serie di funzionalità per migliorare la loro esperienza di Overwatch 2 e aggiungeranno nuovi eroi a intervalli regolari dopo le prime due stagioni. Il Premium Battle Pass, che fornisce l'accesso istantaneo quando vengono aggiunti nuovi eroi oltre ad altri vantaggi, ha un prezzo di 1 monete Overwatch a stagione (equivalenti a $ 000), sbloccando skin in-game e altri contenuti. Tutti i giocatori avranno l'opportunità di guadagnare Overwatch Coins gratuitamente attraverso le sfide in-game ogni stagione, che possono essere salvate e utilizzate per acquistare un Premium Battle Pass o altri oggetti disponibili nel negozio. La stagione 10, ora disponibile, presenta oggetti a tema cyberpunk per i tracciati Battle Pass sia gratuiti che a pagamento: skin, emote, pose vittoriose, intro in evidenza, icone dei giocatori, ciondoli per armi, spray, battute vocali e altro ancora. Il Battle Pass Premium della Stagione 1 include la prima skin Mitica, un livello di skin personalizzabile nuovo in Overwatch 1, per Genji. La seconda stagione presenterà un nuovo eroe e una mappa del carro armato che saranno annunciati. Le stagioni si svolgeranno ogni nove settimane, ognuna con un tema unico e nuovissimi oggetti collezionabili con cui i giocatori possono personalizzare la loro esperienza di Overwatch 2.

Se ti stai chiedendo della modalità PvE che era stata originariamente promessa come componente di base e poi rimossa, beh, Blizzard dice che è attualmente in fase di sviluppo; è "previsto che inizi il lancio il prossimo anno" con "piani di rilascio [da] annunciare in un secondo momento".