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Il DLC Baldur's Gate 3 era in lavorazione ma è stato cancellato, il prossimo gioco di Larian non è Divinity: Original Sin 3

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Alla GDC 2024, il fondatore di Larian Studios e Porta di Baldur 3 Il regista Swen Vincke ha annunciato che non ha in programma alcun DLC o espansione per l'acclamato gioco di ruolo. Ciò escludeva addirittura un potenziale Porta di Baldur 4 a favore di qualcosa di nuovo.

Tuttavia, parlando con IGN, Vincke ha rivelato che lo sviluppatore ha iniziato a lavorare sui DLC per il titolo e ha addirittura preso in considerazione un seguito. “A causa di tutto questo successo, la cosa più ovvia sarebbe stata realizzare un DLC, quindi abbiamo iniziato a crearne uno. Abbiamo anche iniziato a pensarci Porta di Baldur 4. Ma non avevamo ancora finito BG3 e passare a qualcosa di nuovo sembrava sbagliato.

"Avevamo anche dedicato molto tempo alla conversione del sistema in un videogioco e volevamo fare cose nuove. Ci sono molti vincoli da fare Dungeons and Dragonset edizione 5ème non è un sistema facile da integrare in un videogioco. Avevamo tutte queste idee per nuovi combattimenti che volevamo provare e non erano compatibili.

Sebbene il team lavorasse su un enorme epilogo e su nuove funzionalità di gioco con le relative patch, alla fine non sapevano come procedere con il DLC. Una volta arrivato al compito, Vincke rivela: "Si capiva che il team lo stava facendo perché tutti sentivano che dovevamo farlo, ma non veniva davvero dal cuore, e siamo uno studio decisamente all'avanguardia." cuore. Questo è ciò che ci ha messo in miseria, ed è anche la ragione del nostro successo.

Dopo le vacanze di Natale, Vincke ha deciso di cancellare il DLC. “[Io] sono tornato e ho detto alla squadra: 'Sapete, non lo faremo'. Cambieremo direzione e inizieremo a fare queste altre cose di cui abbiamo parlato, che avevamo pianificato di fare prima di iniziare. Porta di Baldur.'

“È sempre stato pianificato il sequel, abbiamo due giochi che vogliamo realizzare e abbiamo molti concetti. Quindi chiudiamo Porta di Baldur 3. È stato fantastico. Abbiamo fatto il nostro lavoro. È una storia con un inizio, una parte centrale e una fine. Passiamo il testimone a un altro studio per raccogliere questa incredibile eredità.

Sorprendentemente, o forse no, la squadra è rimasta “elettrizzata” dalla notizia. “Pensavo che si sarebbero arrabbiati con me perché non riuscivo a raccogliere le energie. Ho visto così tante facce felici, cosa che non mi aspettavo, e potevo dire che condividevano gli stessi sentimenti, quindi eravamo tutti allineati l'uno con l'altro. E così tanti sviluppatori sono venuti da me in seguito e mi hanno detto: "Grazie a Dio".

“Sono sempre io che parto con l'idea iniziale e poi la do alla squadra. Cominciano a ripeterlo e a trasformarlo in qualcosa di molto migliore. Durante Porta di Baldur 3, ho spiegato loro quale sarebbe stata la prossima partita… Se vedo che sono emozionati, dirò: “Va bene, facciamo così”. In caso contrario, torniamo al tavolo da disegno. Quindi erano molto entusiasti di alcune delle cose che avevamo intenzione di fare.

“Poi il perno per iniziare a fare Porta di Baldur 3 Il DLC era previsto perché è quello che si fa... Non avevamo alcun antagonismo contro Porta di Baldur 4 o DLC, ma il cuore non c'entrava. Era più un lavoro di routine che un vero e proprio entusiasmo. Ora abbiamo di nuovo entusiasmo in sala, e questa è una cosa molto importante.

Per quanto riguarda il prossimo titolo dello sviluppatore, Vincke ha purtroppo confermato che non è così. Divinità: peccato originale 3. È “diverso da quanto pensi” ma “ancora familiare”. All'inizio di quest'anno, aveva sottolineato che ci sarebbe voluto "un bel po' di tempo" prima di discutere del prossimo titolo, ma dopo l'uscita di Porta di Baldur 3Larian è incoraggiato a “spingere molti confini”.

Porta di Baldur 3 è disponibile per Xbox Series X/S, PS5 e PC. Ha venduto oltre 10 milioni di unità e anche se non è disponibile alcun DLC, riceverà comunque aggiornamenti incluso il supporto mod e il gioco multipiattaforma. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti nel frattempo.