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Hands On: Forget the Chaos Memes, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ha un potenziale

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Quando l'orribilmente chiamato Stanger of Paradise: Final Fantasy Origin è stato rivelato durante lo showcase E3 di Square Enix, non sapevamo cosa pensare. Fin dall'inizio, sembrava il tipo di gioco d'azione cupo, PS2 o della prima era dell'era PS3 che portava il nervosismo come segno di orgoglio. Aggiungi il fatto che il personaggio principale Jack ha pronunciato la parola "caos" circa 87 volte in un trailer di tre minuti, e hai una ricetta per un potente meme E3.

Ma con lo sviluppatore di Nioh Team Ninja dietro questo progetto inspiegabilmente strano, ci siamo chiesti se avrebbe funzionato molto meglio di come sembrava. Fortunatamente, grazie alla versione di prova del gioco (che è stata in qualche modo interrotta al momento del rilascio, solo per essere riparata), siamo fiduciosi che Stranger of Paradise abbia sicuramente del potenziale.

Questo è un gioco di ruolo d'azione simile a Dark Souls e al già citato Nioh. La demo ti porta attraverso un grande castello, combattendo varie bestie lungo il percorso. In stile Souls, c'è una curva di difficoltà in gioco, in cui premere i pulsanti e sbagliare il tempo delle tue azioni ti farà uccidere molto rapidamente. Morire ti riporta all'ultimo checkpoint di guarigione che hai attivato, ma oltre a ciò le penalità non sono molto gravi.

In effetti, Stranger of Paradise non è così brutale come i suoi coetanei. C'è anche un livello di difficoltà "facile" che lo rende molto più gestibile. Abbiamo suonato la demo su "normale", ed essendo morto solo poche volte (principalmente grazie al boss alla fine), è sicuro dire che questo non cerca di essere così hardcore come la serie di definizione. Software, che è, certamente, in qualche modo rinfrescante.

Il gameplay stesso è piuttosto solido. La demo ti offre molti strumenti con cui lavorare, tra cui più classi di personaggi, armi e abilità da combinare. Anche in questo caso, il combattimento è molto metodico - si tratta di guardare il tuo avversario e reagire di conseguenza - ma l'aggiunta di mosse speciali per completare le combo conferisce al titolo un vantaggio hack-and-slash.

Inoltre, hai una serie di opzioni difensive: un blocco semplice, una sorta di parata magica e una schivata standard in schivata premendo due volte il pulsante. Metti tutto insieme e Jack è un combattente piuttosto versatile: puoi persino passare da una classe di personaggio all'altra o da un lavoro, a metà battaglia, consentendo tattiche al volo. C'è chiaramente un certo grado di profondità qui, e man mano che sali di livello guadagni punti abilità che possono essere spesi per attacchi aggiuntivi e bonus alle statistiche.

È strano, però, che Jack sia accompagnato da altri due guerrieri controllati dall'IA. Ash e Jed sono una curiosa inclusione, dato che non hai voce in capitolo su come si comportano, ea volte non agiscono affatto. Da quello che possiamo dire, il duo ingaggia i nemici solo quando ti trovi contro più nemici o un boss, altrimenti si limitano a sedersi e urlare cose come "prendili, Jack!" »

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Il problema con Ash e Jed è che non sono molto intelligenti. Spesso si rifiutano di schivare esplosioni e altri attacchi ad area d'effetto, mentre avanzano nel cuore del campo di battaglia in combattimenti più grandi. Se catturati tra i mostri, non durano a lungo e per rianimarli devi usare due pozioni complete: oggetti limitati che vengono utilizzati anche per curare la tua stessa salute. È meglio lasciare i tuoi alleati a faccia in giù, poiché si riprenderanno automaticamente al termine del combattimento.

Onestamente, non sappiamo nemmeno perché Ash e Jed siano qui. Partiamo dal presupposto che abbiano un ruolo da svolgere nella storia del gioco, ma quando è il momento di agire, sono quasi inutili, anche se occasionalmente catturano l'attenzione del boss.

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Il bottino è anche un fattore importante, tra l'altro. Il sistema di bottino è molto simile a quello che troverai in Nioh; i nemici lasciano cadere vari pezzi di equipaggiamento a caso e le armi e le armature che raccogli hanno vantaggi casuali. È il tipo di cosa che rende le corse ripetute più divertenti, perché c'è sempre la possibilità che tu possa imbatterti in una spada a due mani migliore o nell'ultimo pezzo di un fantastico set di armature. Questa potrebbe essere una demo, ma ci ha già fatto pensare a tutti i modi in cui Jack potrebbe essere modificato per adattarlo al tuo stile di gioco.

Quindi, mentre è facile cagare su Jack e sui suoi amici generici, Stranger of Paradise ha lasciato un'impressione complessivamente positiva. Anche se pensiamo che sia in qualche modo un derivato dei giochi di ruolo d'azione hardcore che sono arrivati ​​​​prima - e non siamo sicuri che abbia una personalità definita - esso è divertente da giocare, e c'è chiaramente profondità nei suoi sistemi di costruzione dei personaggi. Appiana il framerate e potremmo essere su qualcosa.