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Fine dell'anno undici: le più grandi sorprese MMO del 2022

Settimana MMO in rassegna: Soulframe, Dragonflight e Unity

Va bene, 2022 ufficialmente non ti è più permesso sorprenderci perché stiamo facendo la cosa di fine anno ora e questo significa che è ora di tornare alla fine dell'undicesimo anno! Un ingresso in più e ogni sorta di stronzate che sono successe nel corso dell'anno, perché in questo modo possiamo tutti esprimere la nostra sorpresa e delusione in un modo che non finisca con qualcuno che brandisce qualcosa, figuriamoci dire alcune cose che non potremo mai riprendere . il calore del momento.

Non vuoi sapere cosa sta succedendo dietro le quinte mentre eseguiamo i nostri contenuti di fine anno. Diventa selvaggio. Ho ancora le cicatrici del 2019.

Comunque è stato un anno pieno di sorprese, alcune piacevoli, altre… meno. Quindi facciamo un viaggio nella memoria e guardiamo a tutte le cose che ci hanno sorpreso e (in alcuni casi) deliziato nel corso del 2022, o almeno le parti che sono riuscite a essere più sorprendente. Forse sei rimasto più sorpreso da qualcos'altro, come la volta in cui hai visto un uccello far cadere un pesce sulla tua macchina. Non vivo la tua vita.

Di tutti i tanti modi in cui sei terribile.

1. Microsoft acquista Activision-Blizzard

Dopo che Activision-Blizzard ha trascorso il 2021 prendendo ogni decisione sbagliata possibile e poi trovando nuove decisioni sbagliate da prendere, in qualche modo siamo finiti con il prezzo delle azioni abbastanza basso da far decidere a Microsoft "ehi, forse lo compreremo semplicemente". A differenza di alcune persone, la società non ha offerto troppi soldi e poi ha cercato di fare marcia indietro prima di rovinare tutto ciò che fa Activision-Blizzard. Ovviamente, anche perché l'unione deve ancora essere completata e Activision-Blizzard sembra fare gli straordinari per rovinare tutto ciò che ha prima che l'unione sia completa, quindi...

In realtà, non so dove sto andando con questo. Ogni sua parte è cattiva. Sono così stanco. Che brutto anno.

Decisioni mature e intelligenti.

2. Blizzard perde la Cina

Ehi, ricordi nel 2019 quando Blizzard ha deciso di prendere un martello e una fiamma ossidrica per la prima volta con l'intero fiasco di Blitzchung? Pepperidge Farm ricorda. Non è realmente correlato al fatto che l'accordo di lunga data dello studio con Netease sia andato in pezzi per tutt'altro Diablo immortale ma questo rende questo fatto profondamente divertente, anche se non è davvero divertente ha-ha.

Ci sono molte voci che circolano sul motivo per cui è successo, ma è passato dalle voci alla realtà molto rapidamente, ed è davvero sorprendente quanto velocemente l'intera situazione sia crollata. Non è così che qualcuno si aspettava che finisse l'anno.

Tu... continua a fare le tue cose, Strong Mad.

3. World of Warcraft: Dragonflight nel 2022

Diavolo, quanti di questi saranno per la stessa azienda? Quante cose incredibilmente stupide puoi fare in un anno? Molto, in realtà, ma ci fermiamo a tre e questo in realtà non è stupido. Ad esempio, sembrava che tutte le indicazioni fossero simili World of Warcraft avrebbe perso il suo ritmo di espansione quest'anno, ma stiamo lanciando Shadowlands nella terra del vento e dei fantasmi il prima possibile e sperando che il terzo espansione da allora legione effettivamente atterra.

Potete leggere le mie impressioni sull'espansione di questa settimana, ma scrivo in anticipo. Buon lavoro rimanendo appena sopra il 50% di una buona tariffa fissa se va bene! Se va male, i suoni tristi del clacson dovrebbero andare qui.

Possiamo anche comprare cose!

4. Sony acquisisce Bungie

Non è bello vedere come sta accelerando il crescente consolidamento dell'intrattenimento sotto sempre meno entità megalitiche? Sei eccitato? Sono emozionato. (Non sono entusiasta.) Detto questo, portare Bungie internamente a Sony potrebbe sembrare una mossa strana, ma considera quanto Microsoft ha già fatto acquisti folli, forse c'è da aspettarselo. Bungie ha ora assistito alla console war da entrambe le parti.

Vergogna, vergogna, vergogna.

5. Il nuovo "gioco" crittografico di Richard Garriott

Quindi con Sindone dell'Avatar sviluppatori che schivano la responsabilità per gli investimenti, Richard Garriott annuncia il suo coinvolgimento in un nuovo progetto NFT, quindi include rapidamente le stesse persone che attualmente sorvegliano SotA sul supporto vitale. È molto strano considerando quanto l'uomo sembrava lottare per prendere le distanze dal gioco una volta lanciato dritto a terra. Ma la buona notizia è che questo nuovo progetto ha perso il suo sito web dopo due giorni di attività?

Non so. Mi dispiace. Nessuna di queste sorprese è eccezionale e ne abbiamo altre non buone in arrivo. È meglio, lo prometto. Non dare i tuoi soldi a questo progetto, però.

Non il problema.

6. Elyon chiude i battenti

Quindi dopo Elio rinominato da Ascensione: Regno Infinito e rimosso sistematicamente tutto ciò che era ce il progetto sembra interessante, il mio interesse è crollato. Ma ho sempre pensato che il gioco avesse un futuro perché... beh, guarda, non spendi tutto quel tempo e tutte quelle risorse su un gioco solo per buttarlo nella spazzatura dopo circa un anno, vero?

Qualunque cosa, immagino che tu possa. È stato un errore così evidente su così tanti livelli, ma è stato comunque un finale sorprendentemente triste.

Oh no.

7. TERA si spegne

parlante finali sorprendenti e tristi, TERA lasciaci. TERA. Non ho intenzione di affermare di essere un grande fan del gioco, perché di certo non lo ero, ma questo era un altro caso in cui il gioco sembrava essere su un terreno solido ed era in funzione da anni. E poi all'improvviso è stato ritirato dalla sua versione per console, e non riesco nemmeno a immaginare che uno sia esattamente lungo per questo mondo. È sempre triste quando uno dei giochi di fascia media del settore finisce e fa davvero male.

Soprattutto quando la sua grande ricerca finale non è mai stata localizzata. Non ho nemmeno giocato e mi dispiace.

Allora ok.

8. Lanci di Embers Adrift

Va bene, Quelques le sorprese quest'anno sono state buone. È uno di loro. Che tu sia o meno il pubblico di destinazione di Braci alla deriva, sicuramente non sembrava che il titolo fosse nel posto giusto dopo che il team di sviluppo si è separato dal fondatore originale ed è stato rinominato. Aggiungete a ciò il fatto di essere un titolo finanziato dalla folla e sarebbe facile presumere che il gioco non avesse un percorso realistico per il lancio.

Ma lo ha fatto! È lanciato! Puoi giocarci ora! Certo, ci sono domande da porre sulla dimensione del pubblico e sul suo futuro a lungo termine, ma il fatto è che in realtà è disponibile e giocabile. Va bene!

Oh, questa è un'altra cosa!

9. Il Protocollo Blu è finalmente lanciato

Vado, vado, vado di nuovo. Ragazze, qual è il mio punto debole? MMORPG in stile anime in cel-shading. Il primo passo è ammettere di avere un problema, anche se potrebbe essere più accurato dire che io voluto avendo un problema se le versioni di questi che non erano titoli super superficiali con personaggi che prendevano il posto delle classi effettivamente lanciate.

Dopo un anno di relativo silenzio, era facile crederlo protocollo blu avrebbe seguito il percorso di Cronache di Peria e verrà tranquillamente cancellato, ma invece sembra che il gioco uscirà in un futuro non troppo lontano in Giappone e ci sono già annunci di Quelques posizioni. Ancora niente sugli Stati Uniti, ma sembra che sia nelle carte. È un ottimo risultato! Per favore fai il bravo.

Ha senso, visto il contesto.

10. Raduni del Nuovo Mondo

Le cose non sono andate bene per Nuovo mondo l'anno scorso, una volta svanito il momentaneo bagliore di "almeno è qualcosa di nuovo" e le persone hanno iniziato a scoprire cosa aveva da offrire il gioco. Tuttavia, piuttosto che lasciarlo languire silenziosamente nella Forgetting Box come tutti gli altri progetti lanciati da Amazon, gli sviluppatori del gioco hanno lavorato sodo e cercato di migliorare il gioco nell'ultimo anno. Non è affatto vicino a recuperare più di una frazione delle persone che ha perso l'anno scorso, ma il progresso è progresso!

PHEW

11. MultiVersus trova un pubblico

Scusi Playstation All Stars Battle Royale, dopotutto sembra che tu sia solo una massa inerte. Si scopre che la risposta a "chi vuole vedere Shaggy, Black Adam, Rick Sanchez e Bugs Bunny combattere" è "un sacco di gente" e così MultiVersus effettivamente ha fatto bene. Quante volte "abbiamo molte proprietà che possediamo, facciamole combattere tra loro" ha funzionato per chiunque non fosse Nintendo?

No, Marvel contro Capcom non conta. Capcom ha dovuto concedere in licenza questi personaggi Marvel. Ora abbiamo solo bisogno MultiVersus per averci regalato fantastici meme.