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Lo sviluppatore di Helldivers 2 spiega i bug eccezionali mentre funziona sui nuovi Warbond

Lo sviluppatore di Helldivers 2 spiega i bug eccezionali mentre funziona sui nuovi Warbond


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Lo sviluppatore di Helldivers 2 spiega i bug eccezionali mentre funziona sui nuovi Warbond

Lo sviluppatore di Helldivers 2, Arrowhead, spiega come bilancia la creazione di nuovi Warbond e le continue correzioni di bug, date le piccole dimensioni del team.

Helldivers 2 Lo sviluppatore Arrowhead ha spiegato come sta cercando di bilanciare i cali mensili del servizio live di Warbonds con le continue correzioni di bug di cui un gioco come questo ha bisogno, dicendo che è "difficile mantenere la nostra cadenza" a causa di cose come le dimensioni relativamente ridotte del team.

Essendo un gioco con servizio live, Helldivers 2 deve costantemente bilanciare aggiornamenti coerenti dei contenuti con correzioni di bug altrettanto affidabili. Aggiungete a ciò l'enorme e istantanea popolarità del gioco e avrete un cocktail di gioco cooperativo che non voglio vedere Arrowhead bere tutto in un colpo. Fare giochi è difficile, ok.

A tal fine, un community manager di Arrowhead parla delle sfide legate alla gestione del programma di rilascio di un Warbond al mese insieme alle costanti correzioni di bug, alle piccole dimensioni del team (rispetto al gioco) che rendono difficile la battaglia.

Helldivers 2 Warbonds e correzioni di bug

"Si sta lavorando attivamente sulla maggior parte dei bug nell'elenco dei problemi noti negli ⁠⁠patch-notes-updates, ma si tratta di soluzioni di grandi dimensioni che richiedono un po' di tempo o di problemi a bassa priorità dietro ad altre cose, e la maggior parte dovrebbe essere risolta. patchato nella prossima versione principale", afferma l'Associate Community Manager "Spitz" in Helldivers 2 Discord. "È difficile mantenere la cadenza di un Warbond al mese e allo stesso tempo risolvere i principali problemi tecnici in tempo per la prossima patch."

Questo commento di Spitz è stato successivamente condiviso nel subreddit di Helldivers 2, dove un utente alludeva all'idea che Arrowhead abbia più team per la creazione di Warbond e la correzione dei bug, cosa che Spitz poi sfata.

"Sono curioso di sentire la folla che afferma categoricamente che dedicare manodopera alla correzione dei bug non ha avuto alcun impatto sul rilascio dei contenuti ogni volta che viene posta questa domanda", dice l'utente. “Detto questo, le questioni tecniche dovrebbero avere la priorità sopra ogni altra cosa.”

Helldivers 2 Warbonds e correzioni di bug

"Questo è palesemente falso", dice Spitz. "Arrowhead ha ancora un team molto piccolo rispetto al successo del gioco e, sebbene abbiamo un QA dedicato, le persone che risolvono i bug con armi e armature, ad esempio, sono le stesse persone responsabili della creazione di nuove armi e armature.

“È importante per noi mantenere la cadenza che abbiamo promesso – un Warbond al mese – ma è altrettanto importante che tutti risolvano bug evidenti e problemi tecnici. C'è solo un certo limite di tempo in una settimana lavorativa.

Quindi le dimensioni di Arrowhead Game Studios si scontrano con la colossale popolarità dello stesso Helldivers 2, con Spitz che chiarisce che il team cerca costantemente di bilanciare i Warbond mensili promessi con grandi correzioni di bug, il tutto da parte di un piccolo team.

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