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In Chymicalia sei schiavo di un negozio di alchimia teletrasportato

Chymicalia è un gioco d'avventura e/o una visual novel “sul caos in una piccola città dello Yorkshire con un'alchimia senza licenza”. Ehi, originariamente vengo da una piccola città dello Yorkshire! Riconosco questo negozio di patatine dall'insegna al neon paralitica! E ehi, sembra il sottopassaggio da cui hanno detto a noi ragazzi di stare lontani! E la fabbrica tessile che alla fine trasformarono in una casa di riposo! E il negozio di pozioni senzienti con teletrasporto dove eravamo soliti uscire e giocare a pog! Aspetta, gratta l'ultimo.

Ultimamente c'è stata una curiosa rinascita di giochi con meccanismi di produzione della birra: pensa a The Magical Mixture Mill, pubblicato questa settimana, o al pittoresco paesaggio infernale di Brew Barons. Chymicalia è una delle voci più oscure, con un'interfaccia telefonica rotta e luoghi pixelati che ricordano i panorami petrolchimici di Norco.

Rimorchio di Chemicalia

Il gioco prende il nome dal suddetto negozio di pozioni senzienti, che "vaga attraverso il cosmo, intrappolando una povera anima dopo l'altra come suo inconsapevole servitore". Giocherai nei panni della sua ultima vittima, soprannominata "verme" dalla voce nell'ombra. All'inizio del gioco, apparentemente il negozio ti ha riportato a casa nello Yorkshire dopo 10 anni di servitù a contratto.

Il tuo compito qui è parlare con i clienti, identificare i loro problemi e provare a creare una pozione che rimetterà le cose in ordine. Il negozio, tuttavia, ha un "programma sinistro" per la sua clientela che dovrai tenere in considerazione nei tuoi piani: mi ricorda il misterioso negozio di strumenti musicali in Soul Music di Terry Pratchett, anche se sembra un po' meno innocuo. Potrebbe essere necessario trovare un modo per soddisfare tutte le parti. E oltre a tutto questo, c'è la questione vitale di sfuggire al controllo del negozio.

Sembra essere una versione più giovane di una piccola cittadina dello Yorkshire rispetto a quella in cui sono cresciuto, come indicato dai graffiti "ACAB" sul muro fuori dalla chiesa. Il gioco sembra seguire un ritmo giorno-notte con conversazioni che si svolgono sia nel negozio che nelle strade e nella campagna circostante. L'alchimia, dal canto suo, sembra allo stesso tempo abbastanza approfondita e sconcertantemente semplice, se è la parola giusta, nella scelta delle materie prime. Puoi preparare miscele con ingredienti come acqua di canale, gusci d'uovo e mozziconi di sigaretta, guidato da segnali come "la campana cerca e trova" e "Ho bisogno di qualcosa di curativo o paralizzante".

Puoi trovare Chymicalia su Itch e Steam. Non c'è ancora una data di uscita, quindi permettetemi di concludere trasformando il classico colpo di frusta di RPS in un'autobiografia. Sono molto interessato a vedere come lo sviluppatore Falling Awkwardly intreccia un senso di incanto in un'ambientazione che consiste letteralmente, per me, di ricordi. Ho provato a pensare ad un aneddoto piuttosto misterioso della mia città natale, per completare l'annuncio.

Eccolo: se prendi il treno per Ben Rhydding e scendi di nuovo lungo la strada verso Leeds oltre le grandi case, arriverai a un campo con alberi sulla destra. Sepolto sotto gli alberi da qualche parte dovrebbe esserci un bong chiamato Edwin. Non ho usato cannabis da piccolo, ma un mio caro amico lo ha fatto e naturalmente ha insistito per chiamare i suoi bong Edwin. Potrebbero esserci altri Edwin sepolti altrove in città. Potrebbe anche esserci un negozio di teletrasporto magico. Lascio ai posteri il compito di scoprirlo.