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Lancio dell'accesso anticipato di ROSE Online interrotto dalla perdita di dati degli utenti Gioco forzato offline per la ricodifica

Lancio dell'accesso anticipato di ROSE Online interrotto dalla perdita di dati degli utenti Gioco forzato offline per la ricodifica

I veterani del nostro genere sanno che i lanci di MMORPG non sono mai fluidi, ma alcuni lanci possono essere molto peggiori di altri. Questo purtroppo sembra essere il caso del ritorno in accesso anticipato di ROSA in lineaun MMO coreano che è tornato sotto una nuova gestione la scorsa settimana, ma molto recentemente ha rivelato che si era verificata una falla di sicurezza.

Gli annunci sono arrivati ​​sia su Discord del gioco che sui suoi forum ufficiali all'inizio di questa settimana, a partire da un avviso di perdita e successivo arresto del server martedì scorso, che è stato successivamente chiarito ieri; questo messaggio spiegava che il team era stato informato della fuga di notizie la scorsa settimana, ma che la causa era stata erroneamente identificata e che gli sviluppatori non erano a conoscenza del fatto che le informazioni stessero ancora trapelando fino all'arrivo di un altro avviso martedì.

"La perdita di dati proviene dal nostro servizio di accesso che, a causa di un bug, non cancellava correttamente i dati, il che si tradurrebbe in una perdita di dati in determinate circostanze", spiega il post. “Come molti di voi sanno, abbiamo ereditato una base di codice ampia e vecchia quando abbiamo iniziato questo progetto. Sembra che questa fuga di dati sia esistita in questo codice per molto tempo, prima della nostra acquisizione, ma a quanto pare è passata inosservata.

Gli sviluppatori avvertono chiunque abbia effettuato l'accesso tra il 13 e il 20 dicembre che il proprio indirizzo e-mail e password parziali potrebbero ora essere trapelati e che qualsiasi password condivisa tra ROSE e altri servizi devono essere modificati immediatamente.

Nel frattempo, ieri il gioco ha pubblicato note sulla patch per un aggiornamento, ma al momento della stesura di questo articolo il gioco è ancora offline poiché il team è costretto a riscrivere parte del codice grazie alla fuga di informazioni sulla sicurezza.

"Fondamentalmente quello che sta succedendo è che abbiamo applicato molte patch di sicurezza per rendere il server più sicuro, ma i problemi sono sorti non appena molti giocatori si sono uniti al gioco. […] Colpa nostra per aver lavorato troppo velocemente senza aver testato a lungo i nostri nuovi codici perché volevamo davvero portare il server online il prima possibile. Non riusciremo a portare online il server nelle prossime ore perché tutto il team è esausto e ha bisogno di dormire.