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Gli sviluppatori di Diablo 4 rivelano enormi cambiamenti imminenti a oggetti e classi

Gli sviluppatori di Diablo 4 rivelano enormi cambiamenti imminenti a oggetti e classi

Sono in corso importanti cambiamenti Diablo 4e i sistemi di creazione e bottino di, e i giocatori avranno la possibilità di provarli in test pubblici prima che vengano pubblicati nella stagione 4. I cambiamenti sono fondamentali e abbastanza estesi da indurre gli sviluppatori a posticipare la data di inizio della prossima stagione. diverse settimane fa, e lui inizierà ora il 14 maggio.

Durante uno streaming live di Campfire Chat, molti dei principali sviluppatori di Diablo 4 hanno parlato delle modifiche al sistema che intendono introdurre nel gioco di ruolo all'inizio della nuova stagione. Questi includono enormi cambiamenti alla quantità e alla qualità del bottino trovato dai giocatori, al numero e al tipo di affissi che l'equipaggiamento può avere e nuovi modi per aggiornare l'equipaggiamento che sostituiranno alcuni dei sistemi di aggiornamento esistenti.

Le modifiche discusse potranno essere testate dai giocatori nel PTR, che sarà disponibile dal 2 al 9 aprile. Dovrai scaricare un nuovo client di Diablo e inizierai con un nuovo personaggio se vuoi partecipare, ma avrai la possibilità di livellare istantaneamente i personaggi PTR al livello 100, con 100 milioni di oro, 1 oboli, la campagna contrassegnata come completata , un set completo di equipaggiamenti rari e molto altro ancora. L'idea qui è che molte delle modifiche proposte si riferiscono all'endgame di Diablo 000 e vogliono ottenere il maggior numero di feedback possibile su quell'aspetto dell'esperienza.

Per gli articoli, gli sviluppatori affermano che l'attenzione è ora rivolta alla qualità piuttosto che alla quantità. Fondamentalmente, hanno rielaborato l'insieme dei potenziali affissi per renderli più rilevanti e potenti, in modo che ogni pezzo di equipaggiamento funzioni con una varietà di build, piuttosto che con gli affissi iperspecifici e condizionali che tendi a trovare nella versione attuale. da Diablo 4.

Adottano inoltre misure per garantire che l'equipaggiamento che trovi abbia maggiori probabilità di essere rilevante per il tuo personaggio. Otterrai solo oggetti di livello sacro nel livello tre del mondo, e solo oggetti ancestrali appariranno nel livello quattro, ad esempio. Gli oggetti leggendari rilasciati dai mostri di livello 95 e superiore avranno sempre il potere massimo di 925.

Ci sono anche nuovi sistemi di aggiornamento. Il tempra consentirà ai giocatori di applicare nuovi affissi al proprio equipaggiamento, sebbene ogni oggetto possa essere temperato solo un numero di volte limitato dal suo livello di rarità. Una volta trovato il set perfetto di affissi per un oggetto, sarai in grado di iniziare il processo di creazione perfetta, che (di solito) aggiornerà un oggetto in 12 passaggi, ciascuno dei quali aumenterà il valore di tutti gli affissi dell'oggetto.

Un altro bel tocco: il costo in oro per il rilancio degli oggetti è limitato. Potrebbe essere ancora piuttosto costoso, dicono gli sviluppatori, ma non sarà un numero che continuerà ad aumentare indefinitamente.

Anche il Codice del Potere funzionerà diversamente con l'arrivo dell'aggiornamento. Potrai stampare la versione più potente di un aspetto nel tuo codice ogni volta che trovi un nuovo pezzo di equipaggiamento con la versione migliore dell'aspetto raccogliendo quell'equipaggiamento e da lì potrai usarlo. versione più potente ogni volta che usi l'aspetto.

Grandi cambiamenti stanno arrivando anche nelle classi: gli sviluppatori dicono che sperano di rendere le classi più aperte e adattabili, oltre a risolvere alcuni problemi importanti. L'abilità principale dello Stregone, Frozen Orb, ad esempio, non avrà più un raggio d'azione prestabilito ma esploderà ovunque il giocatore posizioni il cursore.

Giocatori hardcore fate attenzione: l'elisir dell'evasione mortale sta scomparendo e l'incantesimo Scudo di fiamma verrà modificato per diventare un modo meno affidabile per evitare danni letali: ora si attiverà quando avrete perso complessivamente il 100% del vostro massimo. vita e può attivarsi solo una volta ogni 30 secondi.

Un'altra importante novità è The Pit, che è un po' come i Great Rifts che potresti ricordare di Diablo 3. È una modalità di fine gioco in cui ti teletrasporterai in una configurazione generata casualmente piena di mostri che iniziano al livello 100, e quindi combatti per cercare di sconfiggere il Guardiano della Fossa prima che scada il tempo. I giocatori che avranno successo guadagneranno ricompense uniche e materiali di maestria, ma potrai comunque continuare a giocare (per ricompense ridotte) anche se il tempo scade.

Ce ne sono molti altri in arrivo nell'aggiornamento e Blizzard afferma che ci vorrà un po' più di tempo in questa stagione per raccogliere quanti più feedback possibile prima di apportare queste modifiche ai server live. Ciò significa che la Stagione 3 durerà ora fino al 14 maggio, quando inizierà la nuova stagione e vedremo questi aggiornamenti completi arrivare al ramo principale. Blizzard afferma che il post sul blog per l'ultimo streaming di Campfire Chat sarà disponibile la prossima settimana.

Dai un'occhiata al nostro elenco classificato delle migliori classi di Diablo 4 o, per qualcosa di leggermente diverso, prova il nostro elenco dei migliori giochi come Diablo.

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