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Xbox sta di nuovo armeggiando con licenziamenti a 343, Bethesda Game Studios e The Coalition

Xbox sta di nuovo armeggiando con licenziamenti a 343, Bethesda Game Studios e The Coalition

OAll'inizio dell'anno, le cose stavano migliorando leggermente per Xbox. No, non ha finalizzato l'acquisizione di Activision-Blizzard e non ha mostrato nulla di importante o degno di nota ai The Game Awards (figuriamoci nelle settimane precedenti). Ma c'erano voci di una vetrina simile a Direct, che ha confermato ufficialmente come il primo vero Developer_Direct. In onda il 25 gennaio, l'evento di 40 minuti presenterà titoli come Forza Motorsport, Redfall, et Leggende di Minecraft.

Ancora più importante, il blog ufficiale di Xbox in Germania ha indicato che avremo date di uscita per tutti questi titoli. campo stellare non sarà presente alla fiera, ma avrà una vetrina separata in un secondo momento. Considerando la totale mancanza di esclusive di grandi nomi per oltre un anno, avere titoli di qualità da aspettarsi nei prossimi mesi sembra bello, soprattutto perché Xbox si è impegnata a lanciare questi giochi prima del 31 giugno 2023.

Sebbene Developer_Direct sia ancora un punto luminoso per Xbox, non può nascondere l'ombra cupa e cupa che l'azienda continua a gettare con i suoi sforzi di gioco.In notizie recenti, Microsoft ha licenziato 10 dipendenti a causa di "condizioni macroeconomiche e mutevoli priorità dei clienti ”. Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che Bethesda Game Studios e 000 Industries sono stati colpiti, mentre Kotaku ha aggiunto The Coalition all'elenco.

Per coloro che seguono l'industria tecnologica, tali licenziamenti probabilmente non sono sorprendenti, poiché anche i dipendenti di Amazon e Meta hanno dovuto affrontare la stessa cosa. Dopo tutto, ci sono stati allarmi di recessione per mesi.

Tuttavia, questi sembrano essere un altro ostacolo per l'azienda che ha lottato per anni per trovare una base nel gioco, continua, il team della campagna ha sofferto molto. Anche il direttore creativo Joseph Staten, probabilmente la più grande forza trainante nello spingere Infinite al traguardo dopo così tanti problemi, se ne andò e si unì al braccio editoriale di Xbox.

343 Industries ha dovuto affrontare un contraccolpo sin dalla rivelazione iniziale del gameplay di Infinite. Il peggio è arrivato l'anno scorso a causa dei ritardi nei contenuti e delle funzionalità e nell'annullamento di funzionalità come la modalità cooperativa a schermo diviso. Le cose sembravano essere sulla buona strada dopo l'uscita di Forge e il team era ancora impegnato nella roadmap del 2023.

Molti problemi al 343 non erano necessariamente colpa dello studio - molto è stato detto sulle politiche di Microsoft riguardo agli appaltatori. Potrebbero essere assunti solo per 18 mesi, dopodiché è richiesta una pausa obbligatoria di sei mesi. Invece di mantenere tali appaltatori come dipendenti, verrebbero sostituiti con nuovi, il che causerebbe grossi problemi ai piani di sviluppo e di contenuto di Infinite.

L'ex designer multiplayer senior Patrick Wren ha criticato la "leadership incompetente al vertice" per lo stato di 343. In recenti tweet, ha affermato: "I licenziamenti a 343 non avrebbero dovuto verificarsi, e Aureola infinita dovrebbe essere in condizioni migliori. La ragione di entrambe queste cose è la leadership incompetente al vertice durante Aureola infinita sviluppo causando un enorme stress su coloro che lavorano duramente per realizzare alone il migliore possibile. Ha osservato: “Le persone con cui ho lavorato ogni giorno erano appassionate di Halo e volevano fare qualcosa di fantastico per i fan. Hanno aiutato a spingere per il meglio alone ed è stato licenziato per questo. Gli sviluppatori stanno ancora lavorando sodo su questo sogno.

Anche le partenze di Bethesda Game Studios arrivano in un momento preoccupante. Sì, campo stellare sta ottenendo una vetrina e verrà comunque lanciato nella prima metà del 2023. Ma non dimentichiamo i rapporti passati dei dipendenti che hanno informato Schreier dello stato problematico del gioco quando è stata rivelata la sua data di lancio originale. Secondo quanto riferito, ha raccolto impressioni positive dai tester del gioco, ma il tempo lo dirà.

Quando Xbox ha annunciato l'acquisizione di diversi studi come Ninja Theory, Compulsion Games, Playground Games e Undead Labs nel giugno 2018, è stato visto come un primo passo positivo per lo scarso supporto di prima parte dell'azienda. Anche l'aggiunta di aziende come inXile Entertainment e Double Fine, per non parlare della creazione di World's Edge e The Initiative, è stata vista positivamente. Ovviamente, ha continuato a crescere solo con l'acquisizione di ZeniMax Media e dei suoi studi, tra cui Bethesda, Arkane e molti altri.

stato di degrado 3

Ma nonostante un Game Pass in piena espansione, che ha visto una crescita degli abbonati significativamente ridotta lo scorso anno, ha ancora lottato con le sue offerte proprietarie. progetti come Stato di decomposizione 3il prossimo titolo di Compulsion Games, Favola, nero perfetto, La saga di Senua: Hellblade 2et sempre selvaggio continuano a languire senza aggiornamenti.

Rapporti di sviluppo travagliato, se sempre selvaggio circolavano anche apparentemente senza una visione chiara o molte deviazioni dall'iniziativa. Accuse di sessismo e ambiente di lavoro tossico a Stato di decomposizione 3 Lo sviluppatore Undead Labs è stato segnalato, con Microsoft apparentemente che non ha risposto abbastanza rapidamente alle preoccupazioni dei dipendenti.

Naturalmente, c'è anche l'acquisizione di Activision-Blizzard lo scorso anno per 68,7 miliardi di dollari. Quello che sembrava essere un grande gioco di potere si trasformò rapidamente in polemiche, con Xbox e PlayStation che litigavano per accordi futuri in giro Call of duty. La chiusura dell'acquisizione, stimata in precedenza entro la metà di quest'anno, è oggetto di un'indagine da parte della UK Competition and Markets Authority e di un'azione antitrust da parte della Federal Trade Commission degli Stati Uniti.

Basti dire che se Microsoft va in tribunale, l'arresto potrebbe richiedere ancora più tempo. Ma c'è qualcosa di particolarmente strano nel licenziare decine di migliaia di dipendenti e lottare per consegnare titoli mentre persegue senza successo un'acquisizione per decine di miliardi di dollari.

campo stellare

Nonostante l'entità del disastro e l'oscurità, Xbox non è nel peggiore dei modi. Ha avuto successi come Aureola infinita et Forza Horizon 5e l'ultimo anno ha visto l'uscita di titoli come Al calar del tramonto. Game Pass continua a essere estremamente popolare tra decine di milioni di giocatori e funge da piattaforma per i giochi indipendenti per ottenere visibilità. campo stellare è ancora un titolo molto atteso e potrebbe benissimo essere una delle più grandi uscite dell'anno in termini di vendite.

Quando si tratta dei piani di gioco di Xbox, tuttavia, sembra ancora che la società stia cercando di decollare. Gran parte del clamore e delle promesse arriva sotto forma di retorica senza affrontare le questioni fondamentali fondamentali alla base della mancanza di rilasci o del benessere dei suoi dipendenti. Nel frattempo, Sony si sta preparando a lanciare PlayStation VR2 a febbraio con diverse esclusive, per non parlare dei titoli di alto livello in arrivo su PlayStation 5 entro la fine dell'anno, come Marvel's Spider-Man 2 ecc.

Forse assisteremo a un cambiamento significativo in Developer_Direct di Xbox con impegni più solidi per le sue versioni attuali. Forse ci saranno meno "prime mondiali" e più annunci con effettivo gameplay e finestre di rilascio tangibili. Xbox sta recuperando il ritardo con le sue offerte di gioco da un po' di tempo: se mai dovesse presentarsi un momento, sia per i suoi fan che per i suoi dipendenti, è il 2023.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.