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Splatoon 3 verrà aggiornato domani alla versione 7.2.0 (note sulla patch)

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Splatoon 3 continua a godere del grande supporto di Nintendo e non mostra segni di rallentamento nel breve periodo. Il gioco ha ricevuto il supporto DLC tramite un Expansion Pass e viene aggiornato molto regolarmente con nuovi aggiornamenti che aggiungono più cose, riequilibrano il gioco e risolvono bug.

Ebbene, l'ultimo esempio è stato annunciato. Nintendo ha confermato ufficialmente che Splatoon 3 verrà aggiornato domani alla versione 7.2.0. Questo aggiornamento risolverà molti bug e apporterà alcune modifiche. Le note sulla patch sono già state rilasciate prima dell'aggiornamento, quindi puoi vederle di seguito.

Modifiche al multigiocatore

  • Il terreno dello sfioratore della risacca è stato modificato in tutte le modalità.
  • Le specifiche di alcune armi primarie sono cambiate.
Povero Modifica i dettagli
Sploosh-o-matic
Neo Sploosh-o-matic
Rilevamento delle collisioni dei colpi leggermente ampliato con i giocatori per rendere più facile colpire gli avversari.
Splattershot Pro
Forge SplattershotPro
Danno massimo aumentato da 42,0 a 45,0.
Nova Splatter Shot
Annaki Splatter spara a Nova
Ridotta la propagazione del fuoco a terra di circa l'8%.
Naso dell'ugello H-3
H-3 Naso ugello D
Danno massimo aumentato da 41,0 a 44,0.
Cannone Luna
Luna Blaster Neo
Ordina una replica Blaster
Aumentato del 20% circa il raggio degli schizzi di inchiostro nel punto di impatto con il terreno o quando esplode a mezz'aria.
S-BLAST '92
S-BLAST '91
Aumentato il raggio dell'esplosione di danno 11 per i colpi a lungo raggio di circa l'50,0%.
Spazzola
Pennello Nuovo
Aumentata la larghezza dell'inchiostrazione quando si tiene premuto il pulsante ZR per inchiostrare mentre si avanza di circa il 18%. Ridotto il tempo prima che l'inchiostro inizi a riprendersi dopo aver tenuto premuto il pulsante ZR per inchiostrare mentre si avanza di circa 1/6 di secondo.
Dualies pezzati
Dualies Dapple Nuovo
La velocità di movimento mentre si spara ora è circa il 5% più veloce.
nuovo La velocità di movimento mentre si spara ora è circa il 5% più veloce.
  • Le specifiche di alcune armi speciali sono cambiate.
arma speciale Modifica i dettagli
Grande gorgogliatore Danni inflitti al dispositivo interno e alla sezione superiore ridotti di circa il 22%.
Schermo a colori Splash Danno inflitto agli avversari che toccano lo schermo aumentato da 30,0 a 40,0.
Triplo atterraggio Ridotto il tempo impiegato dal giocatore e da Ink Fist per iniziare a cadere dopo essersi alzati di circa 1/6 di secondo. Il raggio dell'esplosione di danno 60,0 è stato ridotto di circa il 13%.
Kraken Reale Abbiamo fatto in modo che il Super salto verso un alleato che usa Kraken reale venga eseguito nel punto in cui l'alleato ha iniziato a usare Kraken reale anziché nella posizione attuale dell'alleato.
  • I punti richiesti per alcune armi speciali sono stati modificati.
Povero Prima Dopo
Neo Splash-o-matic 210 200
N-ZAP '89 180 170
rotolo di carbonio 170 160
Rullo dinamo dorato 190 180
Alimentatore a spruzzo
Ordina un caricabatterie replica
200 190
Occhiali antispruzzo 200 190
Dualies pezzati 180 170
Tiro a spruzzo
Replica del colpo dell'eroe
Replica del fuoco di comando
200 210
juicers 210 220
Pistola a distanza 200 210
Cecchino 5H 200 210

Questo aggiornamento si concentra sulle modifiche al multiplayer.

Per alcune armi principali, abbiamo rafforzato le loro caratteristiche uniche o le abbiamo rese più facili da maneggiare.

Abbiamo modificato il Big Bubbler per aumentare il periodo di tempo in cui puoi agire in sicurezza, rendendolo più difficile da distruggere, anche da posizioni che rendono più facile attaccare i punti deboli.

Per quanto riguarda lo schermo Splattercolor, lo abbiamo modificato per rendere più semplice il controllo dei movimenti degli avversari aumentando il rischio di colpire lo schermo.

Per quanto riguarda il Triple Splashdown, anche se è difficile programmarne l'uso quando gli avversari stanno cercando attivamente di abbattere il giocatore, è estremamente potente quando gli avversari non stanno abbattendo il giocatore. Pertanto, l'abbiamo modificato contemporaneamente per renderlo più difficile da abbattere e restringere l'area d'effetto.

Per Kraken Royale, l'abbiamo modificato per alleviare un problema per cui, dal punto di vista dei giocatori avversari, sembrava difficile fermare l'avanzamento del conto alla rovescia quando si combinava Kraken Royale con Super Jump in determinate modalità.

Prevediamo di rilasciare il prossimo aggiornamento alla fine della stagione in corso. Si concentrerà principalmente sulle modifiche al bilanciamento delle armi e sulle funzionalità aggiunte per la stagione Sizzle 2024.

Il prossimo aggiornamento prevede inoltre di modificarlo in modo che quando il grado di un giocatore in qualsiasi modalità rientra nel grado 1 per il grado X della stagione precedente, il cambiamento di grado dovuto al cambio di stagione diventerà S+000.

Questa modifica mira ad alleviare un problema che causava il matchmaking nelle Battaglie X subito dopo il cambio di stagione per i giocatori con Potere X particolarmente elevato.

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