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No Rest for the Wicked, la patch più importante, apporta importanti miglioramenti alle prestazioni, aggiunge aggiornamenti sulla qualità della vita e 8 nuovi scudi

No Rest for the Wicked, la patch più importante, apporta importanti miglioramenti alle prestazioni, aggiunge aggiornamenti sulla qualità della vita e 8 nuovi scudi

No Rest for the Wicked, il nuovo gioco ad accesso anticipato di Moon Studios – inizialmente controverso – è disponibile da una settimana. Lo sviluppatore ha rilasciato diligentemente e straordinariamente patch quasi ogni giorno dall'uscita del gioco.

Solo poche ore fa, il gioco ha ricevuto la sua quinta patch, ed è di gran lunga la più grande.

La patch 5 continua a risolvere i numerosi problemi prestazionali di No Rest for the Wicked, ma apporta anche significativi aggiornamenti alla qualità della vita del gioco e aggiunge persino nuovi contenuti e funzionalità.

La grande caratteristica di qualità della vita di questo è la possibilità di lasciare tutto, il che renderà molto più semplice la gestione dell'inventario. Ora puoi eliminare i tipi di oggetto corrispondenti con un solo clic. L'ordinamento predefinito è stato impostato per ordinare per tipo e i materiali per cucinare/lavorare ora possono essere impilati fino a 25. Come bonus, il cibo ora può essere conservato negli armadi.

La patch 5 porta anche un regalo ai giocatori con monitor super ultra-wide, poiché il gioco ora supporta risoluzioni 32:9, anche se vedrai alcuni problemi visivi, che verranno risolti in un futuro aggiornamento.

Per quanto riguarda il bilanciamento del gioco, la durabilità degli strumenti e delle armature è stata migliorata, il che significa che i valori visualizzati ora rifletteranno accuratamente lo stato in cui si trova l'oggetto. Mentre l'ultima patch aggiungeva un costo in resistenza alle parate con le armi, questa aggiunge lo stesso costo alle parate con gli scudi. . Il gioco ora include anche otto nuovi scudi da trovare.

Gestire gli oggetti sarà meno noioso. | Credito immagine: Moon Studios, divisione privata

In termini di correzioni prestazionali, le note sulla patch includono diverse modifiche specifiche per CPU e GPU. Il punto è che il gioco apparirà e funzionerà meglio con impostazioni visive più elevate, ma anche i sistemi di fascia bassa dovrebbero divertirsi meglio grazie alle ottimizzazioni della nebbia volumetrica e del rendering delle ombre.

Sono inoltre presenti alcune correzioni per prevenire il degrado delle prestazioni nel tempo, cosa che Moon Studios è stata in grado di fare migliorando la gestione delle risorse e riducendo l'allocazione di memoria non necessaria. In generale, questi tipi di aggiornamenti di scarico delle risorse aiuteranno a ridurre i rallentamenti della CPU, ad esempio quando si entra in una nuova area in cui il gioco deve trasmettere in streaming nuovi contenuti.

Mentre Moon Studios continua a lavorare su No Rest for the Wicked, alcuni dei cambiamenti riguardanti i costi di resistenza e simili saranno sicuramente controversi. Detto questo, abbiamo già visto il gioco evolversi parecchio in così poco tempo, quindi aspettatevi che queste aree rimangano in sviluppo per un po'.