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Recensione delle tribù di Midgard – Fallita

Recensione delle tribù di Midgard - Fallimento

il primo titolo dello sviluppatore Norsefell, Tribù di Midgard è finalmente uscito dopo un bel po' di attesa per il gioco. In un ambiente nordico, Tribù di Midgard è un gioco di sopravvivenza cooperativo con elementi rogue-lite. È una fumante pentola di idee che mirano a portare la cooperativa alla ribalta nel genere survival e roguelike, ma sono ostacolate da una serie di fastidiose decisioni di progettazione e meccaniche semicotte che non colgono nel segno. a questo proposito.

Tribù di Midgard vede i giocatori controllare un personaggio personalizzato vichingo, inviato dal Valhalla per difendere un villaggio dall'attacco di Jotunns, ovvero i giganti dal distruggere l'albero della vita per impedire il Ragnarok, che secondo la mitologia norrena è la fine del mondo. La storia non è esattamente un punto focale dell'esperienza, ma è un po' deludente che lo sviluppatore non abbia cercato di includere molto in nome della tradizione, il che è tanto più evidente dato che l'ambientazione della mitologia norrena è piena di storie che vale la pena raccontare.

"La storia non è esattamente il punto focale dell'esperienza, ma è piuttosto deludente che lo sviluppatore non abbia cercato di includere molto in nome della tradizione"

Ad essere onesti, non è completamente privo di una storia. Non appena avvii il gioco per la prima volta, il gioco spiega la storia precedentemente menzionata impostata in alcune diapositive. Le descrizioni degli oggetti contengono frammenti di informazioni sulla storia del gioco, ma ciò non soddisfa i desideri o il potenziale all'interno dell'ambientazione che avrebbe potuto essere utilizzato molto meglio.

Invece di, Tribù di Midgard sottolinea il suo gameplay, che segue tristemente lo stesso tema del grande concept, meno che un'esecuzione stellare. Prima di entrare nel gioco reale, i giocatori devono seguire il tutorial, che fallisce a un livello molto semplice. A parte la creazione, l'esplorazione e il combattimento di base, il tutorial non dice molto sui suoi sistemi più complessi come la costruzione di strutture, biomi, equipaggiamento migliorato e un sacco di altre cose.

I giocatori possono scegliere tra 2 diverse modalità al lancio, tra cui Saga, una modalità di sopravvivenza di 100 giorni che incarica i giocatori di completare una serie di obiettivi prima che scada il tempo. L'altro è Survival, che è una modalità di gioco infinita che richiede di sopravvivere il più a lungo possibile. Entrambi i giochi possono essere giocati in cooperativa o da soli, anche se la maggior parte del mio tempo con il gioco è stato trascorso con il primo.

"A parte il crafting, l'esplorazione e il combattimento di base, il tutorial non dice molto sui sistemi più complessi come la costruzione di strutture, i biomi, il potenziamento dell'equipaggiamento e molte altre cose."

Credito dove il credito è dovuto, Tribù di Midgard fa un ottimo lavoro con la sua meccanica cooperativa a livello puramente tecnico. Il matchmaking è quasi istantaneo e non ho riscontrato alcun problema di ritardo o server di alcun tipo. Un punto degno di nota è che la cooperativa è aperta e rilasciata e la difficoltà varia a seconda del numero di giocatori. Un consiglio interessante Tribù di MidgardLa manica di 's è l'implementazione di XP in Survival Mode, che opera su un moltiplicatore che cambia in base alla difficoltà selezionata, alla dimensione della mappa e a una serie di altre variabili.

Quando entri in modalità Saga, hai il compito di raccogliere alcune risorse per aiutarti a prepararti per la notte. Dovrai raccogliere alcune selci e rami per creare alcuni strumenti di base, che ti aiuteranno a raccogliere più risorse in modo molto efficiente. Ogni risorsa che raccogli ti fa guadagnare anche anime, una valuta preziosa che sarà necessaria per tutti i tipi di potenziamenti, riparazioni e persino per curare l'albero di Yggdrasil. Dopo pochi minuti, cala la notte e presto un certo numero di bestie orribili attaccherà il tuo villaggio e i giocatori dovranno collaborare per respingere ondate di queste bestie dal villaggio fino all'alba.

La lotta in Tribù di Midgard non è niente di eccezionale e promuove lo spamming dell'attacco primario fino a quando un metro non carica e poi attiva l'attacco secondario. Ci sono alcuni nemici che richiedono una strategia ponderata per essere sconfitti, ma sono rari per indebolire significativamente le tattiche di base. Ci sono un certo numero di armi che non si sentono molto diverse l'una dall'altra quando le si usa, ad eccezione dell'arco, ovviamente. Se muori in qualsiasi momento, sei privato delle tue anime e dei tuoi materiali e devi tornare al punto di morte per raccogliere il contenuto perduto, che è una vista familiare della mortalità dei giocatori direttamente Anime oscure.

“Ci sono alcuni nemici che richiedono una strategia ponderata per essere sconfitti, ma sono rari per indebolire significativamente le tattiche di base. »

Anche la sconfitta dei giganti è parte integrante del Tribù di Midgard esperienza, che ogni pochi giorni metterà piede nella zona con difficoltà crescenti, ovviamente. In un gioco cooperativo, un giocatore non ha quasi nessuna possibilità di sconfiggere un gigante da solo. Tutti devono collaborare per abbattere il gigantesco colosso, il che porta grandi sentimenti di soddisfazione quando tutti si uniscono per abbattere questi Jotunn. Dato che la mappa è generata proceduralmente, è del tutto possibile che il destino ti dia del filo da torcere, circondando il gigante con un terreno difficile da navigare o addirittura difficile da sopravvivere a causa di temperature inadatte.

Tuttavia, tutta la soddisfazione che deriva dallo spingere contro le probabilità in Tribes of Midgard si basa sulla modalità cooperativa, che può essere incostante o sbagliata a seconda della persona con cui stai giocando. Tribù di Midgard vuole promuovere la cooperazione ma manca il bersaglio a causa di meccanismi e sistemi di ricompensa contrastanti. Riqualificare il villaggio e riparare gli edifici offre vantaggi comuni a tutti, favorendo la cooperazione su questo fronte. Tuttavia, le stesse risorse, in particolare le anime, sono necessarie anche per cose come la riparazione di attrezzature che favoriscono e incentivano l'accaparramento per uso personale.

Questo sentimento si traduce molto bene anche in equipaggiamento, poiché l'equipaggiamento di livello superiore richiede risorse esotiche che sono belle, rare e incentivano l'accumulo di esse per uso personale invece di condividerle con gli altri attraverso un forziere comune. . Inoltre, l'equipaggiamento esotico è assolutamente necessario per sopravvivere nelle parti successive della campagna di Saga, il che in qualche modo legittima questo comportamento.

"Tribù di Midgard vuole promuovere la cooperazione ma non riesce a raggiungere l’obiettivo a causa di meccanismi e sistemi di ricompensa contrastanti.”

Una campagna di Saga dura almeno 2-3 ore, un po' più di quanto la maggior parte dei giocatori sarebbe disposta a spendere in sessione. Quando raggiungi questo periodo, i giocatori devono dividere i loro compiti e gestire una serie di cose per raggiungere la tana finale, il che diventa ancora più difficile quando i giocatori iniziano a lasciare il server in questo momento. Ci sono un certo numero di classi tra cui i giocatori possono scegliere durante una corsa e ognuna ha un albero delle abilità su cui i giocatori possono lavorare durante il gioco. Una volta terminata la gara, tutto si azzera e puoi ricominciare tutto da capo.

Questo non significa che non ci sia una progressione permanente, perché Tribù di Midgard ha un Battle Pass che sblocca una serie di chicche che possono rendere più facili le corse successive. Ad esempio, ci sono starter kit, che generano un loadout predeterminato. Ci sono anche una serie di ricette sbloccabili, rune e classi nascoste dietro sfide, obiettivi, ecc., che forniscono una grande motivazione per tornare dopo aver completato una saga.

"Tribù di Midgard ha un pass battaglia che sblocca una serie di gadget che possono rendere più facili le corse successive. “

I corsi, a mio avviso, necessitano di un riequilibrio, poiché alcuni offrono vantaggi significativamente migliori rispetto ad altri. Ad esempio, il Guardian ti consente di negare il danno all'equipaggiamento, che è un'opzione molto migliore rispetto a statistiche leggermente migliori, come mostrato da altre classi che ho provato. Sebbene lo sblocco di classi migliori sia abbastanza comprensibile, è parte integrante della progressione: scoraggia la sperimentazione a causa di queste disparità, che probabilmente diventeranno più aggravanti man mano che i giocatori trascorreranno più tempo con il gioco.

Secondo la mia esperienza, la modalità cooperativa con gli amici è di gran lunga superiore al salto in solitario per la modalità Saga. Ottieni molte più risorse, rendendo più facile creare equipaggiamento di alto livello, ma sconfiggere Jotunn può essere estremamente noioso. Man mano che avanzi, una serie di minacce iniziano a complicarti la vita e un numero altrettanto elevato di risorse esotiche deve essere raccolto, il che richiede l'aiuto di amici.

Tribù di MidgardLo stile artistico di è superbo e abbastanza pulito senza essere insipido. Individuare i nemici è abbastanza facile e anche i telegrafi per gli attacchi sono facilmente riconoscibili, consentendo un sacco di tempo per sfuggire al pericolo. La musica sembra abbastanza ripetitiva ma non è così noiosa da essere apertamente odiosa. Inoltre, non è molto impegnativo in termini di requisiti di sistema e anche i rig con GPU di fascia bassa hanno buone possibilità di eseguire il gioco.

Tribù di Midgard è una solida base per un gioco di sopravvivenza accessibile con elementi roguelite, ma richiede una serie di rielaborazioni importanti e minori dei suoi elementi per raggiungere questo obiettivo. Allo stato attuale delle cose, non è impossibile divertirsi con il gioco, ma è necessario sopportare alcune decisioni e meccaniche noiose che riducono il gioco a puro lavoro. Le Tribù di Midgard possono sicuramente evolversi con qualche aggiornamento stagionale, ma niente di eccezionale a questo punto.

Questo gioco è stato testato su PC.